Magic Eden untuk memulai kode yang menerapkan royalti NFT, memungkinkan 'gamifikasi' koleksi

Pasar NFT terbesar Solana, Magic Eden, mengikuti jejak OpenSea dalam merilis kode yang memungkinkan pembuat konten menerapkan royalti pada koleksi NFT baru. Gerakan itu muncul...

Jaringan THX – Cara Termudah dan Paling Fleksibel untuk Menyematkan Gamification di Aplikasi Anda – crypto.news

THX Network adalah startup Web 3 yang berbasis di Amsterdam yang memungkinkan perusahaan untuk menyematkan token blockchain di aplikasi mereka, sehingga meningkatkan pendapatan dan keterlibatan. Platform ini percaya bahwa uang yang dapat diprogram akan...

Platform Web3 Prancis Ditetapkan Menjadi 'Shopify' dari Metaverse Mengumpulkan €3M Dalam Pendanaan Awal

Platform manajemen konten label putih METAV.RS web3 ditetapkan menjadi Shopify metaverse. METAV.RS Startup Prancis METAV.RS adalah solusi label putih baru untuk merek yang memasuki metaverse. ...

WALL Bermitra dengan Capx untuk Analytics & Gamification

WALL baru-baru ini mengumumkan kemitraan dengan Capx untuk menyatukan analitik dan gamifikasi. Kemitraan ini bertujuan untuk membantu proyek membangun ikatan yang lebih kuat dengan masyarakat. Proyek Web3 yang populer, WAL...

Intelijen Perusahaan Merek Animoca

19 September 2022, 11:05 EDT • 79 menit membaca Quick Take Mengalihkan fokusnya ke teknologi blockchain pada tahun 2018, Animoca Brands menjadi salah satu investor web3 paling aktif saat ini – perusahaan menghasilkan +60 investasi...

Akankah Pengekangan pada Gamifikasi Perdagangan Mengakhiri Permintaan Ritel?

Permainan itu menyenangkan. Namun kombinasi permainan dan jasa keuangan bisa berbahaya. Kedua hal ini merupakan fenomena yang kontras dan bisa sangat berisiko. “Teknik gamifikasi menambah permainan atau persaingan seperti permainan...

ESMA Menginginkan Pengekangan pada 'Gamifikasi' Perdagangan, Pembayaran-untuk-Arus Pesanan

Otoritas Sekuritas dan Pasar Eropa (ESMA), yang mengawasi pasar sekuritas Eropa, berupaya untuk lebih memperketat langkah-langkah perlindungan investor bagi para pedagang dan telah ...

ZujuGP Miliarder Peter Lim Membeli Tokigames Saat Platform Digital Mengejar Gamifikasi Sepak Bola Online

Salah satu pendiri ZujuGP Kiat Lim (di tengah) bersama para pendiri Tokigames. … [+] Atas perkenan ZujuGP ZujuGP—yang didirikan bersama oleh miliarder Peter Lim dan putranya Kiat Lim—telah mengakuisisi tim di belakang Toki...

LunaFi memperkenalkan gamifikasi unik dengan IDO

LunaFi, platform taruhan olahraga terdesentralisasi yang dibuat oleh petaruh profesional, memperkenalkan mekanisme gamifikasi inovatif melalui Penawaran DEX Awal yang baru, Invezz belajar dari siaran pers...

Saran Kripto Media Sosial, Gamifikasi yang Ditargetkan oleh Pembuat Standar Global di IOSCO

Laporan hari Senin memperjelas bahwa perdagangan kripto adalah salah satu aktivitas berisiko dan seringkali tidak diatur yang menjadi fokus kelompok tersebut. “Perdagangan di platform perdagangan aset kripto sering kali terjadi tanpa pendampingan...

Bagaimana Gamifikasi Mendefinisikan Masa Depan Ekosistem Crypto?

Ekosistem kripto telah berkembang pesat sejak debut Bitcoin pada tahun 2009; banyak tren yang menandai evolusi ini, dengan topik terbaru adalah game blockchain. Menurut blockchain DappRadar 2021...

Tujuan metaverse pada tahun 2022: menggabungkan gamifikasi dan memancarkan skema token ke dalam rencana

CyberKongz adalah salah satu koleksi pertama yang menggabungkan proses pembuatan token dalam NFT dan sistem pemuliaannya. Saat proyek NFT bersiap memasuki Metaverse, tampaknya proyek tersebut bergeser...

Koleksi NFT 10,000 sapi jantan Wall Street terjual habis dalam 32 menit dan akan segera dapat diakses oleh sapi jantan dengan elemen gamification baru

Cam Rackam, seorang pelukis cat minyak, terkesan karena koleksi 10,000 bull NFT Wall Street miliknya langsung terjual habis dalam 32 menit di bulan Oktober. Individu dengan banyak sapi jantan akan segera memenuhi syarat untuk ...