Dunia Virtual Terbuka vs Tertutup

Kami sering menggunakan istilah "Metaverse" (tunggal) seolah-olah mengacu pada satu entitas. Pada kenyataannya, tidak ada hal seperti itu, setidaknya belum. Apakah kita dapat secara akurat mengatakan ada satu metaverse atau tidak adalah perbedaan antara metaverse terbuka dan metaverse tertutup.

Penulis Neal Stephenson menciptakan istilah "metaverse" dalam novelnya tahun 1992 "Snow Crash". Dalam buku fiksi ilmiahnya, dia menggambarkan dunia yang sepenuhnya virtual yang berfungsi sebagai masyarakat paralel. Sejak awal, berbagai kelompok termasuk teknolog, Mark Zuckerberg, komunitas crypto, pengembang game, dan banyak lagi telah mengadopsi istilah “metaverse.”

Awal bulan ini, Tim Sweeney, CEO Epic Games, pencipta Fortnite dan Unreal Engine, memaparkan visi besarnya selama perusahaan Streaming langsung “Ulasan Tahun Baru 2022”.. Dia memberi tahu pemirsa bahwa raksasa game itu berencana untuk menyatukan berbagai alurnya, termasuk pengembangan game dan film serta TV-nya bekerja dengan Unreal Engine, "menjadi sesuatu yang semakin dekat ke metaverse dari fiksi ilmiah." 

“Bukan versi dystopian… tapi versi yang benar-benar positif di mana Anda dan teman Anda berkumpul dalam pengalaman sosial 3D waktu nyata dan dapat menjelajahi seluruh dunia.”

Masih belum ada definisi pasti tentang apa itu metaverse, tetapi metaverse telah berkembang dan menyempit seiring waktu. Sebagian besar pengguna kata menerima bahwa itu akan menjadi semacam dunia virtual - atau dunia. Di komunitas Web3, banyak yang percaya itu akan melibatkan aset digital seperti NFT dan cryptocurrency, dan akan menggunakan kontrak pintar untuk menciptakan ruang online terdesentralisasi yang tidak dapat dipercaya dan tidak dikendalikan oleh satu perusahaan mana pun. Namun, tidak semua orang berada di halaman yang sama.

Meta dan Horizon Worlds dari Zuckerberg dan Fortnite dari Epic Game adalah dua contoh "metaverses" yang secara mendasar membatasi penggunaan aset digital di dalam ekosistem mereka sendiri. "Metaverse" ini berfungsi sebagai silo virtual, dikendalikan oleh satu organisasi dan mencegah penggunaan aset digital di luar batas mereka.

Di sisi lain, "metaverse terbuka" akan saling berhubungan dan dapat dioperasikan. Sama seperti bagaimana beberapa situs web dan layanan dapat berdiri sendiri di web yang saling terhubung. Jika pilihannya antara terbuka dan tertutup, maka pilihannya jelas, kata Lucaz Leem, CEO dan pendiri Affyn. “Ekosistem tertutup adalah konstruksi dari Web2, dan kami tidak mencoba meniru monopoli teknologi yang mendominasi pengalaman saat ini. Sebaliknya, pendekatan kami perlu berputar di sekitar interoperabilitas dan keterbukaan, memberikan kemudahan pergerakan tertinggi melalui Metaverse.”

Jika apa yang disebut metaverse ditutup dan dijalankan oleh pemilik, apa yang membuatnya berbeda dari dunia online multipemain yang ada sebelum mereka? Habbo Hotel – versi digital dari Paradoks Hilbert tentang Grand Hotel menjadi hidup – meluncurkan versi beta pada Januari 2001. Runescape, MMORPG fantasi yang mendominasi pertengahan tahun sembilan puluhan, diluncurkan pada bulan yang sama. Mazewar, pendahulu mentah untuk game hari ini, sudah ada sejak tahun 1974 di ARPANET, pendahulu internet saat ini.  

Metaverse apa pun yang gagal ditambahkan ke model berusia puluhan tahun itu hanya menggunakan bahasa pemasaran untuk tampil mutakhir. Selain desentralisasi, bagian penting dari setiap metaverse masa depan adalah konten buatan pengguna. Tidak berbeda dengan internet saat ini. “Pemain di sebagian besar MMORPG yang ada tidak berinteraksi langsung dengan pengembang atau pencipta,” lanjut Leem. “Hambatan ini hilang dengan metaverse terbuka, di mana setiap orang bisa menjadi pengguna, pencipta, dan pengembang secara bersamaan. Secara efektif, metaverse terbuka mendorong setiap peserta untuk menjadi pemangku kepentingan. Bukan hanya pengguna yang mengkonsumsi tanpa menerima hadiah dan manfaat sebagai balasannya.”

Masa Depan Lintas Rantai Dunia Virtual 

Namun, mereka yang mengejar mimpi tentang metaverse tertutup tidak selalu merupakan aktor yang buruk. Menurut beberapa orang, fakta bahwa metaverse tertutup saat ini menjadi norma hanyalah hasil dari keterbatasan teknologi kita. “Saya yakin lebih besar Web3 komunitas bekerja menuju metaverse terbuka karena ide ini benar-benar mencerminkan tentang etos Web3: tanpa izin, tanpa kepercayaan, dan terbuka untuk semua,” kata Dr Sangmin Seo, Direktur Perwakilan di Klaytn Foundation. 

Untuk mencapai visi ini, ada beberapa perbaikan yang memungkinkan dunia virtual berbasis blockchain untuk berinteraksi dengan platform lain. Solusi yang dikembangkan baru-baru ini yang memungkinkan blockchain untuk berbicara satu sama lain dapat digunakan untuk membuat dunia online yang lebih besar dan lebih terhubung. Perbaikan seperti “jembatan, oracle, dan solusi yang memungkinkan aplikasi lintas rantai [dapat] membawa kita selangkah lebih dekat” ke visi tersebut, kata Dr Seo.

Selain itu, hanya karena dunia virtual "tertutup" bukan berarti itu bukan metaverse. Proyek seperti Overeality, yang mengimplementasikan infrastruktur untuk interoperabilitas Web3, lebih suka menganggapnya sebagai konsep berbeda dari hal yang sama. “Metaverse harus menjadi dimensi lain dunia,” kata CMO dan salah satu pendirinya, Shukyee Ma. “Metaverse harus menjadi kumpulan dari semua sub-metaverse di mana setiap sub-metaverse seperti kota atau negara di dunia nyata. Semua sub-metaverse, bersama dengan interoperabilitas penuh antara satu sama lain, dianggap sebagai bentuk pamungkas Metaverse menurut definisi kami.”

Salah satu organisasi yang mencoba membuka jalan adalah The Metaverse Standards Forum. Tujuannya adalah untuk menciptakan standar interoperabilitas bersama dengan menyatukan sebanyak mungkin pemangku kepentingan. Didirikan pada Juni 2022, grup tersebut sudah termasuk Google, Huawei, Adobe, Intel, Verizon, dan raksasa akuntansi PwC. Bahkan Metaverse perintis tertutup Meta ikut ambil bagian.

Grup ini akan berfokus pada sejumlah bidang, termasuk mengembangkan terminologi dan pedoman yang konsisten di seluruh sektor teknologi. Pada waktunya, forum berharap untuk menyediakan hackathon, prototyping, plugfests, dan perkakas sumber terbuka. Fondasinya sendiri merupakan tanda yang membesarkan hati. Ada harapan bahwa setiap metaverse di masa depan akan seterbuka internet yang mendahuluinya. Semoga saja, hasil akhirnya akan menjadi satu kesatuan Metaverse (tunggal, bukan jamak).

Penolakan tanggung jawab

Semua informasi yang terkandung di situs web kami diterbitkan dengan itikad baik dan hanya untuk tujuan informasi umum. Tindakan apa pun yang dilakukan pembaca atas informasi yang ditemukan di situs web kami sepenuhnya merupakan risiko mereka sendiri.

Sumber: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/