Mendidik 'anak di bawah umur' Bitcoin di masa depan

Musim dingin kripto telah tiba. Ini adalah waktu yang sulit karena harga turun, tapi ini adalah saat terbaik untuk membangun dan belajar. Untuk beberapa Bitcoiner, pasar beruang adalah saatnya menanam pohon or buat meme. Bagi mereka yang memiliki anak, ini adalah jam istirahat yang digunakan untuk memperluas wawasan tentang Bitcoin (BTC) anak di bawah umur. 

Cointelegraph berbicara kepada pencipta permainan populer terkait Bitcoin dan alat pendidikan untuk memahami mengapa mengajar anak-anak tentang uang yang sehat sangat penting, dan beberapa cara terbaik untuk melakukannya.

SHAmory, portmanteau dari SHA-256 (fungsi kriptografi yang meng-hash input dalam Bitcoin) dan memori, adalah salah satu game Bitcoin terlaris. Ditargetkan untuk anak-anak berusia empat tahun ke atas, pencipta Scott Sibley berbagi bahwa ia memiliki “bayi dalam pikiran untuk pembuatan game dan buku.”

Game penambangan Bitcoin, SHAmory. Sumber: Shamory.com

Sibley dan istrinya juga memikirkannya Selamat malam Bitcoin, bagian dari a rak buku yang berkembang dari buku-buku terkait Bitcoin. Seorang pendidik yang bersemangat, Sibley mengatakan kepada Cointelegraph bahwa melanggar tabu uang dan mendidik anak-anak tentang keuangan sangat penting:

“Pendidikan keuangan, terutama pendidikan keuangan yang mencakup Bitcoin, adalah sesuatu yang tidak akan diterima anak-anak di sebagian besar sekolah 'tradisional'. Jadi saat ini orang tua bitcoin menemukan cara untuk menenun pendidikan itu di rumah.”

Sibley menyarankan agar anak-anak melihat, berinteraksi dengan, dan mengenali sesuatu yang sederhana seperti “logo Bitcoin” atau bahkan “memainkan permainan kami dan kemudian menanyakan cara kerja penambangan Bitcoin,” adalah kunci untuk adopsi jangka panjang. Plus, generasi Gen-Z — the Zoomer — memiliki pemahaman awal tentang produk digital tidak berwujud: “Bertransaksi dalam Bitcoin tidak akan berbeda dengan membeli skin atau level baru dalam video game yang sedang mereka mainkan.”

Will Reeves, salah satu pendiri Fold App — kartu debit hadiah Bitcoin — ikut mendirikan game Bitcoin Bitopoly. Reeves mengatakan kepada Cointelegraph bahwa “versi pertama Bitopoly muncul dari percakapan di sekitar meja makan di mana kami mencoba untuk mengajari teman dan anggota keluarga tentang Bitcoin.” Dia berkata:

“Game menyediakan cara yang bagus bagi orang untuk memahami konsep yang kompleks dengan 'mengalami' daripada 'diajari'. Manusia selalu menggunakan permainan untuk memainkan peran ini sepanjang sejarah, membantu orang untuk memahami dengan cara mereka sendiri.”

Sama seperti Sibley, Reeves menjelaskan bahwa hal terbaik untuk adopsi Bitcoin adalah mengajar anak-anak, terutama karena mereka tidak memiliki “praduga”.

“Anak-anak tidak mendekati Bitcoin dengan prasangka seumur hidup, sehingga mereka dapat memahaminya lebih cepat dan dengan sedikit dorongan balik terhadap bias mereka sendiri,” katanya.

Dalam komentar yang mungkin terdengar benar untuk pembaca dewasa, Reeves mengatakan bahwa Bitcoin adalah proses yang sulit untuk “'melepaskan’ pemikiran dan pemahaman mereka sebelumnya tentang apa itu uang.”

MTC, pendiri Sats Ledger, mengatakan kepada Cointelegraph, “Saya ingin berbagi Robert Breedlove dan Bitcoiners lainnya,” dengan keluarga mudanya. Sebagai seorang influencer Bitcoin dan maksimalis kebebasan, dia tahu bahwa secara realistis, tidak ada anak berusia lima tahun yang akan duduk melalui podcast Breedlove satu jam yang menjadi liris tentang uang yang sehat, prinsip pertama libertarian, dan evolusi sistem pajak.

MTC merefleksikan masa kecilnya sendiri, di mana dia “sangat suka menabung.” Dia ingat buku tabungan yang akan dia isi dengan rajin, melihat kekayaannya tumbuh. Kombinasikan itu dengan fakta bahwa "anak-anak tidak suka dicurangi, dan 'milikku' adalah salah satu konsep pertama yang dipahami seorang anak," dan Sats Ledger lahir.

MTC mengatakan Sats Ledger adalah buku tabungan fisik yang menyenangkan bagi anak-anak untuk mencatat tabungan Satoshi mereka, uang yang “tidak dapat diambil siapa pun dari mereka.”

Buku tabungan Sats Ledger plus stiker. Anak mana yang tidak suka stiker? Sumber: Twitter

Dengan Sats Ledger, anak-anak dapat memahami Bitcoin dan uang — mempelajari cara HODL menggunakan preferensi waktu rendah. MTC mengatakan kepada Cointelegraph, “Jika Anda dapat mendorong anak-anak untuk melihat tabungan mereka tumbuh, maka itu menempatkan mereka di jalur untuk memahami uang yang sehat dan Bitcoin.”

Penabung masa kanak-kanak lainnya, Pigtoshi Nakamoto, membuat perubahan Bitcoin pada perangkat tabungan masa kanak-kanak utama — celengan. BitPiggy bekerja dengan OpenDime, stik USB Bitcoin yang memungkinkan orang membelanjakan uang dolar seperti Bitcoin, untuk mengajari anak-anak cara menyimpan sebagian atau semua uang mereka di Bitcoin.

Bank tabungan Bitcoin, Bitpigg. 

Pigtoshi mengatakan kepada Cointelegraph, “Saya mengetahuinya lebih awal bahwa jika saya menabung di awal kehidupan maka segalanya akan menjadi lebih mudah di kemudian hari. Terutama ketika Anda masih muda. Saat Anda masih muda, saat itulah Anda bisa maju.” Sejak itu, mereka bermitra dengan Sibley dari SHAmory, sehingga lebih banyak mainan dan game yang akan hadir.

Di Inggris Raya, Bitcoiner Coach Carbon telah mengambil “permainan indah” sepak bola dan menggabungkannya dengan penemuan Satoshi Nakamoto. Pelatih kehidupan dan kesehatan — dan penggemar sepak bola seumur hidup —Coach Carbon mendirikan akademi Bitcoin Ballers, tempat anak-anak bekerja untuk menggabungkan “bukti kerja, tanggung jawab pribadi, dan memerangi FUD dalam perjalanan sepakbola,” katanya kepada Cointelegraph.

Sebuah posting Instagram dari BitcoinBallers Coach Carbon.

Latihan sepak bola Bitcoin Ballers termasuk “51% serangan;” permainan pelatihan yang disebut "turun dari nol" dan penyesuaian kesulitan dalam latihan pelatihan tertentu di mana pemain bertahan ditambahkan atau ukuran lapangan dimasukkan. Untuk Coach Carbon, ini bukan hanya tentang mempromosikan Bitcoin:

“Hal utama adalah untuk mendapatkan 'apa itu uang?' Bukan hanya mata uang, ini waktu, nilai dan energinya. Pertanyaan ini tidak cukup ditanyakan, dan jika tidak dibicarakan di sekolah, lalu dari mana orang akan mempelajarinya?”

Pada dasarnya, mengingat bahwa jaringan Bitcoin masih remaja — hanya dua negara dari kemungkinan 195 telah secara resmi mengadopsi Bitcoin — dan tingkat adopsi global kurang dari 1%, “hiper-Bitcoinisasi” (ketika Bitcoin menjadi penyimpan nilai global), adalah prospek yang jauh. Seperti yang dijelaskan oleh para pendidik, paparan Bitcoin sejak usia muda adalah langkah kecil lainnya di jalur itu.

Terkait: Apakah pendidikan adalah kunci untuk mengekang munculnya proyek scammy, APY tinggi?

Selain itu, hasil yang tidak terduga untuk mendidik anak-anak tentang uang yang sehat adalah efek sampingnya pada orang tua. Reeves menyimpulkan bahwa “mengajar anak-anak tentang Bitcoin adalah salah satu strategi paling efisien untuk mempercepat adopsi Bitcoin.”

Sedangkan bagi Sibley, permainan, buku, dan alat pendidikan adalah “cara sembunyi-sembunyi orang-orang yang meminum jeruk”, terutama orang tua.