Voxel Crazy Head dan Metaspace․game Mewakili Kombinasi Realitas, Pengembangan Game, dan Teknologi Tinggi – Siaran Pers Berita Bitcoin

JUMPA PERS. Kepala Gila Voxel dan Metaspace.game undang pengguna untuk membuat avatar mereka sendiri dan ambil bagian dalam petualangan metaverse yang mendebarkan.

Apa Itu Kepala Gila Voxel?

Kepala Gila Voxel adalah kumpulan 10,000 kepala NFT unik berbasis blockchain yang juga berfungsi sebagai kunci metaverse. Kepala voxel menjadi avatar digital, mendapatkan akses ke Metaspace.game platform meta. Kode DNA unik setiap kepala memengaruhi nasib karakter. Koleksi berisi 12 atribut dengan 324 kemungkinan nilai; dan jumlah kombinasinya adalah 40778090496000.

Dapatkan Akses ke Metaspace.game Dengan Voxel Crazy Head

Metaspace.game adalah simbiosis realitas, pengembangan game, dan teknologi tinggi. Grafik diimplementasikan dengan mesin game Unreal Engine. Tujuan utama metaverse adalah untuk mengintegrasikan semua layanan dan teknologi berteknologi tinggi ke dalam satu dunia virtual, termasuk toko, bank, bioskop online, jejaring sosial, layanan pengiriman, pelatihan, hiburan, kompetisi, komunikasi, perdagangan, dll.

Pertimbangkan skenario berikut: pengguna ingin membeli sebidang tanah di beberapa area untuk konstruksi. Pengguna terhubung ke Metaspace.game, memilih area minat dan memindahkan avatar mereka ke sana. Ini memungkinkan mereka untuk menjelajahi daerah tersebut secara virtual, menanyakan tentang penjualan tanah, dan menegosiasikan perjanjian pembelian. Misalnya, pengguna ingin membeli apartemen di salah satu gedung di Singapura. Dengan terhubung ke Metaspace.game, mereka dapat memilih bangunan pilihan mereka. Kemudian pengguna dapat secara virtual melihat interior apartemen di dalam gedung jika gedung tersebut berpartisipasi dalam 'salinan digital metaspace' program, dan salinan digital apartemen disimpan dalam database.

Mengenai pembelian barang, itu serupa – misalnya, jika pengguna ingin membeli sepatu kets, mereka dapat pergi ke Metaspace.game dan mengunjungi toko yang sesuai. Pengguna akan dibantu oleh konsultan avatar di toko virtual dan diperlihatkan produk yang tersedia. Setelah memilih dan membayar barang di metaverse, toko akan mengirimkan sepatu kets tersebut kepada pengguna di dunia nyata.

Tidak Semua Aset Digital di Metaverse Akan Ditautkan ke Aset Nyata

Sebagai bagian dari platform, aset virtual eksklusif juga akan tersedia. Misalnya, pengguna dapat membeli sebidang tanah virtual dan membangun rumah. Di masa mendatang, mereka bisa menjual kembali rumah ini ke avatar lain yang tertarik untuk membelinya. Selain itu, avatar harus memiliki perumahan untuk mendapatkan peluang baru. Selain menyewa properti hunian atau komersial, peserta juga berkesempatan untuk menyewa toko, bisnis siap pakai, robot, peralatan, dan jasa transportasi.

Seiring dengan berbagai layanan, tim juga akan menambahkan gameplay ke platform. Beberapa orang dapat dengan mudah menggunakan metaverse sebagai hub untuk berbagai layanan, tetapi yang lain mungkin mencari adrenalin – dalam hal ini, selamat datang di gameplay. Avatar pengguna dapat memperoleh keterampilan penting, membeli atau menyewa peralatan yang diperlukan (transportasi, robot, kerangka luar) dan menjelajahi planet yang tidak dikenal. Eksplorasi avatar dari planet yang tidak dikenal mungkin berisiko, karena avatar dapat mati selama ekspedisi, dan kemudian semua pencapaiannya akan hilang, dan mereka harus memulai dari awal lagi.

Namun, pengguna juga akan memiliki kesempatan untuk menemukan sesuatu yang sangat menarik/mahal selama ekspedisi dan kembali sebagai pahlawan. Setelah itu, mereka akan meningkatkan level dan otoritas mereka, memungkinkan mereka menerima tawaran kontrak yang lebih menarik. Platform ini juga menawarkan opsi untuk menyimpan sebelum mengirim avatar dalam ekspedisi, tetapi jumlah penyimpanan akan dibatasi.

Kisah gim ini dimulai di pelabuhan antariksa 'C-101', seperti yang digambarkan dalam trailer di atas. Dari C-101, avatar dikirim ke kota berteknologi tinggi 'Cradle 3252' di Mars. Cradle 3252 adalah sistem enam pulau yang dihubungkan oleh laut buatan, dan sebuah kubah besar menutupi seluruh kota. Cradle 3252 adalah jantung dari metaverse.

Avatar

Avatar adalah model 3D pria dan wanita. Selama pembuatan avatar, pengguna akan dapat memilih identitas gender avatar mereka. Avatar memiliki karakteristik khusus, seperti IQ, kesehatan, ketangkasan, kekuatan, dll. Mengingat hal ini, perlu mencapai tingkat karakteristik yang diperlukan untuk melakukan tindakan tertentu dalam metaverse. Misalnya, avatar dengan kesehatan yang buruk dan kekuatan/kelincahan yang rendah tidak akan dikirim dalam ekspedisi karena kemungkinan kematian. Oleh karena itu, peserta perlu terus meningkatkan avatar mereka.

Avatar adalah aset utama dalam metaverse, semakin berkembang, semakin banyak manfaat/penghasilan yang dapat mereka berikan. Avatar dengan IQ lebih tinggi dapat menerima penawaran paling menguntungkan. Misalnya, avatar dengan IQ 70 akan dapat mengunci token sebesar 15%, dan avatar dengan IQ 100 sebesar 23%. Avatar yang telah menyelesaikan kursus pelatihan 'Arsitek Pulau-Meta' dapat terlibat dalam mengembangkan konsep pulau baru. Setelah menyelesaikan pekerjaannya, avatar akan menerima pembayaran dalam bentuk token.

Setiap avatar memiliki DNA unik. Sebelum dikirim ke Mars, semua avatar disuntik dengan genom sintetik agar ada di gravitasi buatan. Genom ini mempengaruhi DNA yang berbeda dengan cara yang berbeda. Beberapa avatar menampilkan kemampuan telepati; beberapa menjadi sangat kuat, dan yang lainnya sangat gesit.

Platform Versi Desktop dan Seluler

Versi desktop platform adalah tahap pertama pengembangan untuk memastikan fungsionalitas dan gameplay penuh.

Tahap kedua dari proses pengembangan adalah mengembangkan versi fungsionalitas yang dipersingkat untuk perangkat seluler. Versi seluler platform akan memiliki kemampuan gameplay terbatas karena keterbatasan teknis seluler. Namun, pengguna dapat mengelola investasi, menyimpulkan kontrak, melakukan transaksi, dan menggunakan beberapa layanan yang tidak membebani perangkat keras perangkat melalui versi seluler.

Ekonomi

Akan ada token yang dikeluarkan di metaverse untuk ekonomi internal. Buku putih proyek memberikan deskripsi terperinci tentang distribusi token, dan token tersebut direncanakan untuk diimplementasikan pada blockchain Ethereum. Tim akan memasukkan taruhan ke dalam proyek untuk memelihara dan mengembangkan sistem ekonomi internalnya. Peserta Metaspace.game dapat mengelola investasi mereka, menandatangani kontrak, dan berdagang menggunakan akun mereka. Saat ini, pekerjaan sedang berlangsung pada pembuatan kabinet.

Ambil daftar putih di sini: https://www.premint.xyz/voxel-crazy-head-final-raffle/

Silakan kunjungi situs web atau platform media sosial berikut untuk informasi lebih lanjut:

Kepala Gila Voxel: http://voxelcrazyhead.com/

VCH Twitter: https://twitter.com/VoxelCrazyHead

Metaspace.permainan: http://metaspace.game/

Perselisihan VCH: http://discord.gg/VCH

VCH Telegram: https://t.me/voxelcrazyhead_official

Hubungi Voxel Crazy Head: [email dilindungi]

 

 

 


Ini adalah siaran pers. Pembaca harus melakukan uji tuntas sendiri sebelum mengambil tindakan apa pun yang terkait dengan perusahaan yang dipromosikan atau afiliasi atau layanannya. Bitcoin.com tidak bertanggung jawab, secara langsung atau tidak langsung, untuk setiap kerusakan atau kehilangan yang disebabkan atau diduga disebabkan oleh atau sehubungan dengan penggunaan atau kepercayaan pada konten, barang atau layanan yang disebutkan dalam siaran pers.

Media

Bitcoin.com adalah sumber utama untuk semua yang berhubungan dengan kripto.
Hubungi tim Media di [email dilindungi] untuk berbicara tentang siaran pers, posting bersponsor, podcast, dan opsi lainnya.

Kredit gambar: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Sumber: https://news.bitcoin.com/voxel-crazy-head-and-metaspace%E2%80%A4game-represent-a-synergistic-combination-of-reality-game-development-and-high-technology/