Direktur Game “Assassin's Creed” Menjelaskan tentang Blockchain Gaming

Dunia game dipenuhi dengan segudang tokoh perintis yang membantu membentuk industri ini menjadi seperti sekarang ini. Ini adalah orang-orang yang bersedia mendorong batas-batas permainan sambil juga memahami dan memuaskan audiens mereka sepanjang prosesnya. Salah satu tokoh ini adalah Marc Albinet, seorang veteran sejati di industri ini. Albinet bergabung dengan dunia game sejak awal tahun 1988, di mana ia memulai karirnya di Ubisoft. Salah satu game pertama yang dia kerjakan adalah Unreal (1990), sebuah game peleburan genre yang menggabungkan level gulir samping bersama dengan mekanisme pemotretan rel. Gim ini mendapat pujian tinggi, dinobatkan sebagai gim menembak terbaik kedua tahun ini oleh majalah Amiga Joker. Ini hanyalah awal dari karir Albinet, saat ia menanjak menjadi direktur game untuk Assassin's Creed Unity pada tahun 2017, dan judul yang baru-baru ini diakui, Dying Light 2. 

Sampai akhir-akhir ini, Albinet telah bekerja untuk menemukan metode baru dalam membuat dan membangun game, membawanya ke dunia teknologi blockchain. Dia bergabung Hiburan yang Berani sebagai Direktur Kreatif, studio pengembangan game yang sangat berfokus pada alat dan infrastruktur web3. Albinet adalah direktur kreatif perusahaan, di mana dia mempelopori sebuah MMORPG bernama kehidupan di luar– didukung oleh teknologi blockchain. Dengan karir yang dihabiskan di dunia game, Albinet memiliki banyak wawasan penting tentang industri ini, terutama tentang gelombang game web3 yang saat ini sedang dibuat. Mari kita selidiki pemikirannya dan lihat apa yang dia pikirkan tentang masa depan industri ini. 

Visi Masa Depan Marc Albinet

Berikut wawancara dengan Marc Albinet mengenai persinggungan antara teknologi game dan web3. 

1- Peran apa yang dimainkan Blockchain di industri game?

Saat ini, blockchain digunakan dalam game Play-to-Earn, yang mewakili pasar kecil yang pada dasarnya mobile (dengan beberapa keterlibatan PC). Sisi konsol tidak mengusulkan elemen blockchain apa pun saat ini. Tidak hanya itu, tetapi sebagian besar judul besar yang menargetkan audiens besar tidak terkait dengan blockchain sama sekali. Alasannya adalah karena pasar Web3 kecil dan cryptocurrency tidak terlalu populer di dalam komunitas pengembangan game tradisional. Namun terlepas dari itu, banyak hal bergerak maju dengan beberapa penerbit besar seperti UbiSoft dan Square Enix secara serius mempertimbangkan bidang-bidang seperti kepemilikan pemain– ditawarkan oleh teknologi blockchain. Oleh karena itu, kita dapat mengharapkan pergerakan yang lebih penting terjadi dalam waktu dekat.

2- Apakah menurut Anda game AAA adalah jawaban untuk keberlanjutan Blockchain Games? Jika demikian, mengapa?

Keberlanjutan Blockchain akan datang ketika nilai inti dari game-game ini akan berevolusi dari alasan spekulatif murni untuk berinvestasi, menjadi nilai jangka panjang melalui pengalaman yang diberikan oleh game di industri. Jawabannya bukanlah pertanyaan tentang ruang lingkup dan ambisi daripada pertanyaan tentang nilai inti dan kualitas pengalaman. Penerbit AAA perlahan mempertimbangkan untuk memasukkan konsep blockchain ke dalam game mereka. Tetapi tidak perlu menunggu AAA bertindak ketika studio mana pun dapat membuat game hebat menggunakan teknologi blockchain, dan menawarkan opsi hebat seperti kepemilikan sejati dan mekanisme penghargaan. 

3- Menurut Anda, apa cara terbaik untuk membangun ekonomi game yang berkelanjutan menggunakan NFT?

Sebuah permainan berkelanjutan ketika Anda ingin kembali dalam jangka panjang. Berinvestasi dalam spekulasi cepat tidak berkelanjutan. Jadi pertanyaannya adalah, ada apa dengan game yang membuat orang kembali lagi? Kualitas pengalamannya, kualitas pengalamannya, dan kemungkinan untuk membaginya dengan orang lain di mana Anda dapat berinteraksi dan bersenang-senang dengan mereka dengan cara yang seringkali konstruktif. Agar game berbasis NFT memberi dampak, mereka harus mengusulkan jenis nilai ini. NFT perlu menjadi bermakna untuk menjadi bagian dari pengalaman. Refleksi itu akan menjadi bermakna dan memperoleh nilai karena nilai ini akan dimiliki bersama oleh masyarakat. Itulah filosofi dan arah kami: menciptakan pengalaman yang tidak hanya dalam permainan tetapi juga dalam kehidupan kami, sehingga kami dapat membangun dengan komunitas kami sehingga setiap kali kami merilis NFT, itu adalah bagian dari apa yang kami bagikan dan semua suka: World of Dolos (planet yang akan dijelajahi pemain di Life Beyond) dan semua pengalaman yang terkait dengannya. 

4- Apa yang dilakukan LifeBeyond secara berbeda dari game NFT saat ini?

Setelah membangun batu bata pertama dari game dan Dunianya, kami sekarang berfokus untuk membangun seluruh Dunia dan pengalaman. Alfa kami sebelumnya dibuat untuk menunjukkan kemampuan kami dalam menghadirkan gameplay yang bagus dan langkah kami selanjutnya sekarang adalah membangun seluruh pengalaman, yang merupakan pengembangan masyarakat yang sama sekali baru di planet lain. Kami mengusulkan agar orang-orang menjadi bagian dari perjalanan dan membangunnya bersama kami; baik di dalam game maupun di luar game itu sendiri.

5- Apakah dalam game NFT akan melebihi pemegang non-NFT? Bagaimana Anda Menyeimbangkan NFT dalam game sehingga pengalaman tidak berubah menjadi game Bayar-Untuk-Menang?

Pemilik NFT tidak akan pernah ketidakseimbangan permainan. Ini karena berbagai alasan, tetapi inilah yang utama. Pertama, kami akan merilis NFT yang memiliki utilitas dalam game tetapi ini tidak akan pernah dikaitkan dengan tantangan, jadi kami tidak akan pernah merilis NFT yang menawarkan statistik yang lebih baik. Kami akan menyediakan NFT bersama fungsi dalam game lainnya seperti robot yang mampu menjaga Tanah atau rumah Anda saat Anda menggunakan IRL dan dapat memperingatkan Anda IRL jika seseorang memasukinya. Pemain juga akan memiliki kemampuan untuk meningkatkan alat, peralatan, atau senjata mereka dan menjualnya melalui NFT. 

Aspek penting lainnya adalah kami membangun permainan di atas konsep keahlian. Setiap pemain akan memiliki kesempatan untuk menjadi ahli dalam setidaknya satu domain (mungkin beberapa, hanya masalah waktu bermain). Beberapa pemain akan menjadi ahli dalam penambangan, beberapa dalam membangun, beberapa lainnya dalam survei bawah tanah, dll. Kami akan membangun ekonomi secara keseluruhan sehingga lusinan opsi keahlian akan tersedia. Untuk setiap keahlian, alat akan dibutuhkan. Bekerja pada keahlian Anda akan meningkatkan alat. Avatar Anda juga akan naik level tetapi hanya dalam satu stat. Untuk pertempuran, itu akan menjadi hidupmu. Jadi, menaikkan level avatar Anda dengan memainkan pertarungan akan memberi Anda level senjata yang lebih baik (dengan statistik yang lebih baik) dan life gauge yang lebih besar. Keterampilan Anda sendiri dalam pertempuran juga penting; seperti di game lainnya. Semakin banyak Anda bermain, semakin Anda mengembangkan keterampilan Anda. Senjata (alat keahlian) akan memungkinkan untuk dijual atau dibeli melalui NFT, sementara avatar Anda tidak akan dan tentu saja keterampilan Anda juga tidak. Jadi setiap teman Anda akan dapat bermain dengan Anda dengan membeli senjata terbaik bahkan dalam misi yang sulit, tetapi mereka akan tetap memiliki life gauge yang pendek dan keterampilan yang buruk dalam pertempuran. Itulah cara kami akan mencegah aspek Pay-to-Win. Kami membiarkan NFT yang berasal dari pemain memiliki nilai yang dapat dibeli dalam tantangan, tetapi itu hanya bagian dari persamaan. 

Industri Game Berbasis Blockchain

Jelas dari ide-ide Marc Albinet bahwa dia percaya evolusi game berikutnya akan dibawa oleh teknologi blockchain dan web3. Pentingnya alat-alat ini telah sepenuhnya disadari di dunia keuangan, dan sekarang mulai direalisasikan di industri hiburan. Perintis seperti Albinet adalah trendsetter di ruang ini, menggunakan teknologi generasi berikutnya untuk memberikan pengalaman pengguna yang lebih besar.

Saat ini, game web3 tampaknya berada di pinggiran dunia game, tetapi seiring berkembangnya teknologi, dan karena individu seperti Albinet terus menggunakannya, jenis game ini akan menjadi bagian yang mendarah daging sepenuhnya dari ruang game. Mereka bahkan mungkin menjadi norma. 

Penafian: Artikel ini disediakan untuk tujuan informasional saja. Ini tidak ditawarkan atau dimaksudkan untuk digunakan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau lainnya. 

Sumber: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/assassins-creed-game-director-sheds-light-on-blockchain-gaming