Adopsi game Blockchain berarti lebih banyak pilihan bagi para gamer

Selama beberapa tahun terakhir, game yang menggunakan teknologi blockchain telah meningkatkan kehadirannya di industri game.

Meskipun ada contoh awal seperti CryptoKitties — diluncurkan pada 2017 — trennya benar-benar meningkat, dengan studio game besar bahkan menjelajahi teknologinya.

Pada awal tahun 2022, pasar Kapitalisasi permainan blockchain sekitar $25 miliar dan tampaknya tidak akan menurun dalam waktu dekat, bahkan di kedalaman pasar beruang. Menurut layanan analitik DappRadar, dua yang paling stabil daerah tahun ini di pasar cryptocurrency adalah game blockchain dan token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT), yang baru-baru ini terjalin sangat erat, menciptakan fenomena ekonomi baru.

Contoh mencolok di sini adalah game terkenal Axie Infinity, yang harga tokennya naik di atas $150 musim gugur yang lalu, memberikan proyek dengan kapitalisasi melebihi $9 miliar. Selama periode yang sama, penonton harian game ini mendekati 2 juta orang.

Pada bulan Desember 2021, ketika Bitcoin (BTC) mulai turun dari rekor tertingginya, Axie Infinity (AXS) token juga mulai tenggelam, tetapi audiens Axie Infinity tumbuh menjadi hampir 3 juta orang per hari, dan aktivitas transaksi di jaringannya meningkat empat kali lipat.

Ada alasan obyektif untuk dinamika tersebut. Pertama, sebagian besar game blockchain menggunakan browser dan pembuatnya menggunakan teknologi HTML5 dan WebGL, yang secara radikal telah memperluas kemungkinan untuk mengembangkan game browser. Game semacam itu mengisi kembali browser dan, pada saat yang sama, memberikan kemampuan untuk menghubungkan dompet kripto dan menarik NFT ke pasar eksternal tanpa batasan peraturan apa pun.

Kedua, game blockchain tidak memiliki kompetisi seperti itu, karena industri game PC tradisional masih mengacu pada blockchain sebagai ruang yang tidak dapat dipahami atau bahkan “beracun”. Ini memberi studio kecil, yang belum mampu membuat waralaba game besar, awal yang besar dalam pengembangan. Kemampuan untuk meluncurkan ekonomi dalam game dengan cepat memungkinkan pengembang untuk segera mendanai pengembangan lanjutan dunia game mereka tanpa berhutang dan tanpa menggembungkan modal kerja.

Terakhir, game blockchain kebanyakan tentang pendapatan karena dalam game berbasis blockchain pemain bisa mendapatkan uang hanya dengan bermain. Untuk menyelesaikan tugas dan menghabiskan waktu dalam permainan, pengguna menerima token yang kemudian dapat diinvestasikan atau diubah menjadi uang sungguhan.

Genre apa yang harus dipilih?

Sama seperti game PC klasik, game blockchain memenuhi semua selera. Mereka memiliki sejumlah fitur umum: Mereka bekerja dari browser atau aplikasi seluler, memiliki kontrol sederhana dan memiliki antarmuka yang ramah pengguna yang bahkan dapat ditangani oleh seorang pemula.

Game Blockchain berhubungan dengan genre yang berbeda, sementara semuanya memiliki satu fitur umum: Mereka dikembangkan dengan menggunakan kontrak pintar. Artinya, mereka memberikan kesempatan untuk menerima aset virtual yang berharga. Oleh karena itu, semua game, apa pun komponen visual atau cerita yang dimilikinya, semuanya adalah game play-to-earn (P2E). Genre permainan tersebut termasuk aksi, strategi, arena multiplayer online, kotak pasir dan banyak lagi, tetapi dimungkinkan untuk menentukan yang paling populer.

Massive multiplayer online role-playing games (MMORPG) biasanya memiliki sistem penghargaan dinamis di mana pemain mendapatkan token dengan menyelesaikan tugas dalam game. Token digunakan untuk meningkatkan karakter untuk mendapatkan keuntungan dari lawan dalam bentuk gudang senjata yang dibentengi atau pengembangan kemampuan karakter. Game paling populer dalam genre ini adalah CryptoBlades, My Crypto Heroes dan, tentu saja, Axie Infinity.

Jika monster saku dan pertempuran tanpa akhir tampak membosankan, gamer dapat memperhatikan permainan kartu yang dapat dikoleksi. Permainan tersebut menggunakan sistem NFT sehingga kartu digital terlihat seperti koleksi nyata. Pemain harus secara strategis mengalahkan lawan mereka dengan membangun deck untuk melawan taktik yang berbeda, dan kartu dapat dibeli, dijual, atau diperdagangkan — seperti kartu asli. Beberapa permainan kartu yang paling populer adalah Splinterlands, Gods Unchained dan Sorare.

Genre menarik lainnya adalah “x-to-earn”, yaitu melakukan sesuatu untuk mendapatkan penghasilan dan tidak harus “bermain” saja. Konsep "X-to-earn" adalah yang pertama diusulkan oleh Ben Schecter, kepala operasi di RabbitHole — platform yang memberi penghargaan kepada pengguna untuk belajar tentang kripto. Dalam persamaan ini, "X" dapat berupa aktivitas sehari-hari seperti makan, berolahraga, tidur, berbelanja, atau belajar. "Untuk mendapatkan" adalah keuntungan finansial yang diterima sebagai hasil dari melakukan tindakan spesifik ini.

Dalam game blockchain, konsep “x-to-earn” dikembangkan terutama dalam bentuk move-to-earn, dengan contoh game STEPN yang terkenal yang memberi penghargaan kepada pengguna untuk berolahraga atau berolahraga. Dalam permainan belajar bahasa Inggris Let Me Speak, cara utama untuk mendapatkan uang adalah dengan membeli avatar NFT dan mulai belajar bahasa Inggris di aplikasi. Setiap beberapa menit, pemain langsung dihargai dengan token untuk kemajuan mereka.

Proyek yang paling ambisius dan berskala besar adalah game AAA, atau game yang dikembangkan oleh penerbit besar, yang membutuhkan banyak waktu, banyak sumber daya, dan banyak uang untuk dikembangkan. Game semacam itu dirancang tidak hanya untuk menarik pemain dengan peluang menghasilkan uang, tetapi hanya untuk menikmati gameplay. Kombinasi gameplay AAA nyata dan grafis memukau membedakan mereka dari yang lain. Contoh terbaik dari game AAA saat ini adalah Iluvium yang telah dikembangkan sejak tahun 2020 dan dirilis tahun ini. Token Illuvium “ILV” saat ini diperdagangkan sekitar $60, menurut CoinMarketCap, dengan kapitalisasi pasar $560 juta.

Terkait: Apakah Iluvium adalah video game crypto RPG pertama yang menyenangkan?

Lesley Fung, spesialis operasi konten dari Footprint Analytics, percaya bahwa game AAA adalah masa depan GameFi:

“Beberapa AAA Games menggabungkan tim yang berpengalaman dengan produksi yang halus. Tim di balik proyek ini memiliki catatan keberhasilan baik di blockchain maupun game, dan sumber daya yang berpotensi membuat judul AAA berhasil. Narasi di GameFi adalah bahwa game saat ini kurang berkualitas dan memiliki token yang tidak berkelanjutan. Namun, begitu game AAA keluar, ini akan membawa GameFi ke massa setelah pasar beruang, memecahkan banyak masalah saat ini.”

Menurut Footprint Analytics, yang terlibat dalam menemukan dan memvisualisasikan data blockchain, genre game blockchain paling populer selama sembilan bulan pertama tahun 2022 adalah permainan kartu seperti Splinterland, meninggalkan game x-to-earn dan AAA.

Jadi, ruang permainan penuh dengan berbagai permainan blockchain untuk selera apa pun. Di sini kami memilih beberapa game unik dari setiap genre.

Sembilan Tawarikh

Nine Chronicles adalah MMORPG Idle yang dikembangkan oleh Planetarium bekerja sama dengan Ubisoft. Klien bekerja di mesin Unity, dan backend sepenuhnya ada di blockchain. 

Robert Hoogendoorn, kepala konten di DappRadar, mengatakan kepada Cointelegraph:

“Ketika kita berbicara tentang gameplay, sulit untuk benar-benar menunjukkannya. Namun, pada tingkat teknologi, Nine Chronicles sangat unik. Sementara sebagian besar game blockchain mengandalkan ekosistem blockchain yang ada seperti Ethereum, Polygon atau BNB Chain, Nine Chronicles berjalan pada blockchain kustomnya sendiri.” 

Selain itu, seluruh rangkaian aturan permainan ada di blockchain, sehingga tidak mungkin bagi para gamer untuk menipu. Setiap pemain dapat mengelola node, berpartisipasi dalam pemeliharaan jaringan. Oleh karena itu, memperbarui game juga mengharuskan semua pengguna untuk memperbarui node mereka.

Gim ini berfokus pada kerajinan dan untuk mengembangkan karakter, pemain harus terus-menerus menjarah di lingkungan pemain lawan (PvE) dan membuat peralatan yang lebih kuat.

Inventaris armor di Nine Chronicles.

Semua pertarungan diselesaikan secara otomatis, dengan kemenangan ditentukan oleh level peralatan pemain, elemennya, dan keacakan dalam pukulan. Menggunakan peralatan yang sama, pemain bisa menang dan kalah.

Pada Maret 2022, pengembang membuat perubahan global dalam gameplay, di mana pembatasan level peralatan diperkenalkan.

Solitaire Blitz

Dalam genre permainan kartu, permainan fantasi Splinterlands sekarang sangat populer. Tapi, bagaimana jika seorang gamer ingin memainkan permainan kartu kuno di blockchain? 

Salah satu permainan kartu yang paling banyak dimainkan sepanjang masa adalah Solitaire klasik, permainan yang dapat dimainkan oleh orang-orang di mana saja dan hampir semua usia. Mungkin itu sebabnya pengembang Solitaire Blitz menjadikan game ini sebagai dasar untuk proyek mereka, yang sekarang dinikmati oleh banyak pemain aktif. Ini adalah permainan kartu Solitaire standar yang dibangun di atas blockchain Flow. Gim ini memiliki gameplay yang mulus dan cukup sederhana yang membuatnya menarik.

Tangkapan layar Solitaire Blitz.

Di Solitaire Blitz, pemain bersaing dengan pemain lawan yang memiliki peringkat yang sama. Pemain dengan poin terbanyak memenangkan permainan. Dengan algoritme unik, sistem perjodohan berbasis keterampilan memastikan persaingan yang adil. Solitaire Blitz adalah gim seluler dan dapat diunduh dari Google Play atau iOS App Store.

Jaringan XCAD

Ketika memikirkan genre x-to-earn, gambar pertama yang muncul di benak adalah game move-to-earn, tetapi genre ini tidak terbatas pada gerakan. Salah satu variasi x-to-earn yang paling intuitif adalah watch-to-earn, model yang memungkinkan pemain mendapatkan token dengan menonton video.

Saat ini, industri tontonan untuk penghasilan dijalankan oleh proyek Jaringan XCAD, bukan permainan tetapi platform yang memungkinkan pembuat konten YouTube membuat token penggemar dan merilis NFT, sehingga membuka sumber monetisasi baru dan cara untuk menarik penggemar . Sedangkan untuk penggemar itu sendiri, mereka mendapatkan token penggemar karena menonton konten dari blogger favorit mereka.

Jaringan XCAD berbeda dari proyek x-to-earn lainnya karena jumlah hadiah berkorelasi langsung dengan aktivitas pengguna. Jumlah total pelanggan semua blogger kerja dengan Jaringan XCAD sudah lebih dari 260 juta.

Fitur unik lain dari proyek ini adalah bahwa di Jaringan XCAD, pengguna tidak perlu melihat apa yang ditawarkan platform kepada mereka. Sebagai gantinya, mereka cukup menginstal plugin XCAD dan menonton video yang sama seperti sebelumnya. Dan, karena platform dibangun di atas blockchain Zilliqa, pengguna tidak menghadapi jumlah penarikan minimum apa pun.

MIR4

MIR4 adalah game AAA yang muncul di pasar game crypto pada Agustus 2021 dan menjadi sukses baik di platform seluler maupun Steam, toko online terbesar untuk game komputer.

Fitur pembeda terpenting dari gim ini adalah otomatisasi parsial. Pertempuran otomatis, pengumpulan otomatis sumber daya game, dan penyelesaian tugas otomatis sebagian akan menggantikan gameplay manual, yang cocok untuk pemain yang tidak memiliki cukup waktu.

Alur cerita melanjutkan game PC The Legend of MIR3, yang ditutup kembali pada Februari 2012. Pemain mengambil peran magang archmage yang menjaga sang putri, dan daya tarik utama dari game ini adalah untuk meningkatkan segalanya, menambang ratusan komponen dan sumber daya .

Antarmuka gim ini cukup menyenangkan mata dan dunia gim sangat besar. Toko game memiliki banyak pilihan item, termasuk booster leveling, mata uang, gulungan, batu power-up, dan lainnya.

Sebagai game mobile, MIR4 cukup cantik. Tentu saja, untuk pemain yang tidak terbiasa dengan proyek seperti itu, tampaknya layarnya terlalu sarat dengan informasi dan prasasti, tetapi semuanya dilakukan dengan kompak. Model karakter dan monster sangat detail.

Yang cukup menarik, para pengembang secara resmi mengizinkan empat jendela untuk dimainkan: satu di Steam, dua di klien game resmi dan satu di telepon. Perlu dicatat bahwa versi Steam, menurut ketentuan platform, tidak terikat dengan cryptocurrency dan penarikan uang.

Kontrolnya lebih baik pada versi PC, tetapi grafiknya jauh lebih bagus di ponsel.

Tangkapan layar PC pertarungan antara karakter penulis dan monster.

Dalam hal menghasilkan uang nyata dalam permainan, permainan diisi dengan "baja gelap", sumber daya yang setelah level 40, dapat ditukar dengan token DRACO. Logam ini diperlukan untuk kerajinan dan peningkatan. Tarifnya bervariasi tetapi kira-kira sesuai dengan nilai 100 ribu baja hitam untuk 1 DRACO. Token dapat dikonversi menjadi mata uang fiat dan ditransfer ke kartu bank.

Perdagangan di pasar dalam game juga dimulai pada level 40. Barang dan sumber daya dijual untuk koin emas, yang nantinya dapat ditukar dengan baja gelap dan diubah menjadi DRACO.

MIR4 memiliki grafik, animasi, efek khusus, pertarungan dinamis, dan karakter cantik yang bagus. Ini menarik dengan sistem pengembangan lintas platform, otomatisasi, percabangan, dan banyak tugas.

Pandangan dan pendapat yang diungkapkan di sini adalah sepenuhnya milik penulis dan tidak mencerminkan pandangan Cointelegraph.com.