Blockchain siap melayani permainan

Di antara banyak kegunaan di mana blockchain telah menjadi terkenal selama dekade terakhir, salah satu yang paling menarik dan tumbuh paling cepat tentu saja itu. terkait dengan industri game. 

Hal ini terutama terjadi sejak ledakan NFT dan keuangan terdesentralisasi (DeFi), yang telah menyediakan sarana untuk menghasilkan uang dengan memainkan video game favorit seseorang.

Pasar game di dunia, bagaimana hal itu berubah setelah munculnya blockchain

Dalam hal pendapatan, industri game lebih besar di seluruh dunia daripada gabungan industri film dan televisi. 

Pasar game bernilai $ 198.40 miliar pada tahun 2021 dan diproyeksikan mencapai nilai $ 339.95 miliar pada tahun 2027, mendaftarkan CAGR sebesar 8.94% dari 2022-2027. 

Jumlah total gamer akan melampaui angka 3 miliar yang menentukan tahun lalu. Pasar Asia-Pasifik memimpin, terutama karena popularitas besar game seluler.

Kasus Axie Infinity, rekor nomor

Sudah cukup untuk melihat kesuksesan eksponensial yang dicapai hanya dalam beberapa bulan oleh salah satu game blockchain paling populer saat ini di pasar, axie tak terhingga, game yang dikembangkan oleh perusahaan Vietnam Mavis pada tahun 2017, yang sekarang memiliki jutaan penggemar di seluruh dunia

Ini adalah game online berbasis NFT yang berpusat pada pembiakan dan pertempuran antara pemain online, yang mendapatkan token asli dengan melakukan tindakan dalam game tertentu.

Menurut data terbaru yang tersedia, pasar game blockchain sudah ada senilai $3 miliar pada tahun 2021. 

Ini diproyeksikan akan tumbuh menjadi $ 39.5 miliar pada tahun 2025. Lebih dari 1.6 juta gamer di seluruh dunia mencoba beberapa permainan blockchain, seperti Axie Infinity yang sangat populer.

Menurut laporan DappRadar, pada Januari 2022 ada 398 game blockchain aktif, naik 92% dari tahun sebelumnya

Juga menurut data laporan, jumlah dompet yang melakukan transaksi untuk produk terkait game telah meningkat menjadi 1.4 juta. Laporan tersebut juga menyebutkan bahwa pemodal ventura menginvestasikan $4 miliar dalam game berbasis blockchain pada tahun 2021, naik dari $80 juta pada tahun sebelumnya. 

Singkatnya, ledakan nyata yang sedikit melambat di awal 2022 karena besarnya kemerosotan di pasar crypto.

Perbedaan utama antara game reguler dan blockchain adalah bahwa sementara yang pertama dikendalikan oleh otoritas pihak ketiga, yang terakhir, sebaliknya, terdesentralisasi.

Berkat NFT dan crypto, konsep play-to-earn lahir, yang memungkinkan pemain untuk dapatkan token atau kredit hanya dengan bermain atau melakukan tindakan dengan pemain lain.

Salah satu inovasi terbesar adalah pengembangan industri GameFi

Berita besar tentang game play-to-earn

Dengan munculnya game blockchain, pemain dapat uangkan waktu, keterampilan, dan upaya mereka yang dihabiskan untuk bermain game. Ini adalah revolusi nyata dari konsep video game yang mengandaikan bahwa entah bagaimana pemain membayar untuk mengunduh atau bahkan hanya untuk bermain. 

Dalam game berbasis blockchain, pemain dapat memperoleh hadiah seperti cryptocurrency, senjata, avatar, skin, koin, dll.

Dan mereka mendapatkan kepemilikan penuh atas sumber daya ini. Sumber daya ini memiliki nilai di luar ruang lingkup permainan, dan pemain dapat menghasilkan uang untuk keterampilan permainan mereka. Beberapa pemain telah membuat game ini sumber pendapatan yang cukup besar.

Dan itulah mengapa raksasa video game terjun ke ceruk penting ini, seperti misalnya Ubisoft, yang meluncurkan platform game NFT-nya, Kuarsa Ubisoft, di bulan Desember. 

Microsoft diakuisisi Activision dalam Kesepakatan $ 68 miliar khusus untuk diluncurkan ke dunia game NFT dan metaverse yang menjanjikan. 

Pada akhir tahun 2021, perusahaan telah mengatakan siap untuk mengimplementasikan blockchain di konsol game Xbox-nya.

Menurut penelitian baru-baru ini, sekitar 61.4% pengembang game besar berpikir blockchain akan menjadi revolusi nyata untuk game masa depan, dan kebanyakan dari mereka mengatakan bahwa mereka telah mempelajari penerapannya di video game mereka. 


Sumber: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/14/blockchain-service-gaming/