Bisakah game blockchain benar-benar menawarkan penghasilan yang berkelanjutan?

Game Blockchain sebagian besar dimainkan untuk hiburan, tetapi beberapa pengembang dalam industri ini berpikir bahwa game tersebut pada akhirnya dapat berkembang menjadi suatu bentuk pekerjaan di mana pemain dapat memperoleh upah yang layak. 

Video game yang menggunakan teknologi blockchain memungkinkan pemain untuk mendapatkan kripto asli atau token nonfungible (NFT) dengan bermain dan berpartisipasi dalam aktivitas di dunia virtual. Pengguna kemudian dapat memperdagangkan atau menjual hadiah mereka kepada orang lain dan mengonversinya menjadi mata uang fiat atau crypto lainnya, seperti Bitcoin (BTC) dan Ether (ETH).

Dikenal sebagai GameFi dan play-to-earn (P2E), mekanik game ini telah melihat beberapa tempat, seperti komunitas kecil di Filipina, mengubah bermain game blockchain menjadi pekerjaan; namun, tidak jelas bagaimana perlindungan pekerja dan undang-undang ketenagakerjaan yang ada akan berlaku.

Banyak negara memiliki undang-undang yang memberikan karyawan hak-hak tertentu, seperti upah minimum, tempat kerja yang aman, kompensasi, dana pensiun, dan perlindungan lainnya. 

Perbatasan baru yang tidak diatur

Gip Cutrino, seorang pengusaha dan chief operating officer dari platform Web3 Runiverse, mengatakan kepada Cointelegraph bahwa konsep menggunakan game blockchain untuk mencari nafkah telah berdampak, terutama di negara-negara dengan upah lebih rendah.

Menurut Cutrino, karena teknologi yang relatif baru, undang-undang seputar konsep tersebut belum dibuat jelas, tetapi dia mengharapkan peraturan akan segera tersedia karena lebih banyak audiens arus utama yang bergabung.

“Kami sedang membangun produk dan menciptakan solusi yang belum diperhitungkan oleh undang-undang yang ada, yang dapat menjadi sangat rumit ketika kami mempertimbangkan sifat permainan blockchain yang global dan terhubung yang tersebar di berbagai negara dan yurisdiksi hukum,” kata Cutrino.

“Tidak ada undang-undang ketenagakerjaan global yang menangani situasi khusus ini, tetapi kami dapat mengharapkan peningkatan regulasi seiring dengan berkembangnya GameFi lebih lanjut,” tambahnya.

Baru-baru ini: Minecraft, GTA mungkin masih mengubah lagu mereka di blockchain: eksekutif GameFi

Dia mencatat bahwa, dari sudut pandangnya, ada lebih banyak perhatian seputar permainan blockchain dan implikasi hukum pendapatan, khususnya bagaimana regulator dapat memutuskan untuk menentukan kategori pendapatan ini untuk para gamer.

“Beberapa negara telah mulai menyusun undang-undang yang akan mengklasifikasikan setiap token yang diinvestasikan dengan ekspektasi keuntungan dan setiap proyek yang merangsang kumpulan likuiditas sebagai sekuritas,” kata Cutrino.

Komisi Sekuritas dan Pertukaran Amerika Serikat telah mengirimkan gelombang kejutan melalui ruang crypto dengan berbagai tindakan penegakan hukum terhadap proyek dan perusahaan crypto selama beberapa tahun terakhir, dengan alasan dalam banyak kasus bahwa token yang digunakan adalah sekuritas yang tidak terdaftar.

Bisa dibilang contoh yang paling terkenal adalah perang gesekan hukum SEC yang panjang dengan Ripple atas token XRP-nya. 

Namun, Cutrino masih memiliki keyakinan bahwa di masa mendatang, game blockchain akan berperan dalam membantu orang menemukan pekerjaan.

“Potensi peluang kerja yang nyata dan berdampak di GameFi sangat besar dan hanya akan tumbuh dari sini,” kata Cutrino.

“Nilai nyata dalam hal kesempatan kerja di ruang GameFi sangat bergantung pada tokenomik dan sirkulasi untuk menghasilkan aliran pendapatan yang menggantikan upah tradisional sambil memastikan keberlanjutan pertumbuhan game.”

Industri ini masih memiliki jalan panjang

Berbicara kepada Cointelegraph, Adam Bendjemil, kepala pengembangan bisnis di BNB Smart Chain, percaya bahwa menggunakan game blockchain untuk mendapatkan upah bisa menjadi opsi dan model bisnis yang layak, asalkan permintaan memenuhi pasokan dan pekerja terlindungi dengan baik.

“Jika pekerja terlindungi dengan baik, seharusnya tidak ada terlalu banyak masalah di sebagian besar negara; mendapatkan penghasilan dengan bermain game secara penuh sudah menjadi pekerjaan bagi para pemain pro, ”kata Bendjemil.

“Petani game yang menghabiskan waktu bermain untuk menjual kembali barang-barang berharga juga sangat umum tetapi tidak legal — kepemilikan sejati melalui game Web3 akan mengubahnya menjadi pekerjaan legal yang layak,” tambah Bendjemil.

Baru-baru ini: Teknologi Blockchain masih jauh dari mencapai liga besar esport, kata investor

Esports, atau olahraga elektronik, adalah bentuk kompetisi terorganisir melalui video game, dengan beberapa pemain pro mendapatkan hadiah uang jutaan.

Banyak gamer sudah mencari nafkah yang layak dengan bermain game di ruang Web2. Sumber: Statista

Menurut platform pengumpulan data Statista, The International, turnamen esport Defense of the Ancients (Dota 2) tahunan, menawarkan hadiah uang di bawah $19 juta tahun lalu, tetapi pada tahun-tahun sebelumnya, ia telah menawarkan jauh lebih banyak, dengan tip $40 juta pada tahun 2021 . 

Bendjemil mengatakan bahwa meskipun dia berharap dan meramalkan bahwa mencari nafkah melalui bermain game Web3 akan menjadi pilihan yang layak di beberapa titik, dia tidak berpikir mungkin untuk mencari nafkah secara berkelanjutan saat ini.

Dia percaya bahwa, agar dapat bertahan, itu akan membutuhkan ekonomi token yang dirancang dengan baik yang dapat beradaptasi sesuai dengan kondisi pasar dan jumlah pemain reguler, yang menurutnya merupakan jebakan yang signifikan untuk diatasi.

Menurutnya, memperbaiki kedua masalah ini dapat membantu menghindari "pompa-dan-pembuangan brutal yang telah kita saksikan di masa lalu".

“Aspek kunci dari ekonomi game Web3 yang layak kemungkinan besar adalah kepemilikan, dan komponen kunci dari ekonomi yang layak kemungkinan besar adalah ketika orang yang bermain berjam-jam untuk bertani barang-barang berharga akan menjualnya ke pemain lain yang bersedia membayarnya. ,” kata Bendjemil.

Pada akhirnya, Bendjemil mengatakan video game dimaksudkan untuk menyenangkan, dan kepemilikan pemain adalah nilai tambah utama dengan game Web3 daripada mendapatkan upah.

Baru-baru ini: Pengembang GameFi bisa menghadapi denda besar dan kesulitan

“Sepertinya itu akan banyak berkembang sebelum kita mencapai kesempatan kerja jangka panjang yang layak,” katanya.

“Banyak game Web2 telah berhasil membangun ekonomi berkelanjutan dalam game mereka di masa lalu, dan saya percaya bahwa kita akan melihat model serupa yang layak muncul dalam waktu dekat untuk Web3,” tambah Bendjemil.

Masih terlalu dini untuk mengetahuinya

Karl Blomsterwall, CEO Nibiru Software — pengembang Web3 di belakang game strategi Planet IX — berbagi sentimen yang sama tentang hal itu menjadi hari-hari awal untuk game blockchain dan di mana mereka berdiri secara legal.

Blomsterwall memberi tahu Cointelegraph bahwa ruang game Web3 masih sangat baru, yang membuat pemisahan antara game dan tenaga kerja sulit untuk ditentukan.

“Seiring meningkatnya adopsi, dan terutama jika atau ketika pengguna memprioritaskan GameFi daripada tenaga kerja tradisional, peraturan akan diadaptasi untuk mencakup GameFi dan play-to-earn,” katanya.

“Hal ini terutama berlaku untuk model free-to-play di mana pengguna tidak memerlukan pembelian yang signifikan untuk mulai memainkan game.”

Blomsterwall mengatakan game blockchain sudah mulai berkembang melewati tahap awal menjadi sesuatu yang bisa lebih berkelanjutan sebagai peluang kerja.

Baru-baru ini: Masa Depan GameFi: Melampaui hype dan menuju aksesibilitas melalui identitas

Namun, dia mencatat bahwa ini seperti semua yang ada di dunia: Gelombang pertama dari sesuatu yang baru jarang merusak cetakan dan berhasil. Namun industri ini masih memiliki jalan yang harus dilalui baik dari segi regulasi maupun pengembangan.

“Butuh first-mover, maka kuncinya adalah proyek-proyek berikutnya untuk belajar dari pengalaman sebelumnya,” ujarnya.

“GameFi dan nilainya dalam hal potensi pekerjaan mungkin menjadi topik yang diperdebatkan saat ini, tetapi berpikir bahwa itu tidak akan berkembang dan menjadi sarana pekerjaan yang sangat relevan hampir terasa seperti setuju dengan para skeptis ketika Amazon pertama kali meluncurkan buku online mereka. toko."

Sumber: https://cointelegraph.com/news/grinding-out-a-living-can-blockchain-games-really-offer-a-sustainable-income