Fenix ​​Games mengumpulkan $150 juta untuk memulai pasar game blockchain

Fenix ​​Games menjelajah ke negeri yang belum pernah dikunjungi siapa pun sebelumnya. Perusahaan telah mengumpulkan dana sebesar $150 juta dari investor, termasuk Phoenix Group dan Cypher Capital. Penggunaan dana akan berkisar pada pembuatan perusahaan penerbit yang secara eksklusif menangani game blockchain.

Ada perusahaan yang berorientasi masa depan, tetapi mereka berjuang untuk menjadi makmur di pasar yang belum mencapai potensi penuhnya. Fenix ​​Games akan bertanggung jawab untuk memastikan bahwa game baru dan lama dibeli, diinvestasikan, dan diluncurkan pada platform yang tepat setelah perusahaan penerbit didirikan.

Dalam beberapa tahun terakhir, game blockchain telah menjadi pemain terkemuka di komunitas. Ini mungkin menunjukkan bahwa industri sedang menuju konsolidasi, di mana perusahaan besar membeli atau memberikan uang awal kepada perusahaan yang lebih muda dalam upaya menciptakan pasar yang lebih stabil.

Fenix ​​Games ingin menjadi yang terdepan dengan sederet game besar dalam portofolionya. Game Blockchain telah melihat situasi yang tidak stabil bagi mereka saat berdiri sendiri. Dengan mitra dalam daftar, ada kemungkinan lebih tinggi bahwa penawaran untuk game blockchain akan lebih kuat. Pemain akan memiliki berbagai macam permainan untuk dipilih, sehingga memudahkan mereka untuk berpindah ke dunia maya lain dengan cepat.

Masih banyak yang harus dilakukan, meskipun game blockchain bergerak maju dengan generasi berikutnya. Chris Ko, Chief Executive Officer dan Co-Founder Fenix ​​Games, yakin bahwa industri tersebut belum menemukan Clash of Clans-nya. Sementara itu, Ko telah berkomitmen bahwa Fenix ​​akan terus menggunakan lengan VC-nya untuk mendanai game blockchain yang akan datang.

Dalam hal akuisisi game Web2, Fenix ​​diharapkan bergerak cepat dengan investasi modalnya.

Segmen game bukanlah sesuatu yang muncul begitu saja. Misalnya, konsol didominasi oleh Microsoft, Sony, dan Nintendo, sedangkan perangkat seluler didominasi oleh Apple dan Google. Sekarang tergantung pada game blockchain untuk menciptakan pasar mereka sendiri, tanpa ada nama besar yang hadir untuk mewujudkannya.

Chris Ko menyebutkan bahwa ada kekurangan dukungan, alat, dan infrastruktur untuk game blockchain. Dia kemudian menekankan bahwa penerbitan akan memainkan peran besar dalam mengangkat kategori di ekosistem game.

Game Blockchain dapat melayani fungsi yang sebanding dengan game seluler. Telah dikemukakan bahwa cara perangkat seluler memiliki analitik terintegrasi dan kemampuan manajemen produk untuk meluncurkan, menskalakan, dan mengoperasikan layanan dapat dicerminkan dalam permainan blockchain.

Bangkitnya Fenix ​​Games dapat diprediksi, mengingat eksperimen infrastruktur dan middleware dilakukan tanpa memperhatikan bagaimana konten akan disampaikan. Pendanaan inisiatif akan membantu mempersempit celah ini, memungkinkan pengembang untuk melanjutkan proyek dan pemain mereka untuk menikmati era baru game.

Sumber: https://www.cryptonewsz.com/fenix-games-raises-150-million-usd-to-kickstart-the-market-for-blockchain-games/