Studio game diam-diam mengintegrasikan blockchain tanpa kata kunci

Cointelegraph hadir pada edisi kedua Madeira Blockchain 2023, yang diadakan antara 30 November dan 1 Desember. Acara ini mengeksplorasi perkembangan Web3 regional, serta bagaimana kepulauan Portugis mencari startup dan talenta teknologi untuk mengembangkan perekonomian mereka. di era digital.

Selama diskusi meja bundar di konferensi tersebut, studio game yang mengerjakan fitur-fitur blockchain membahas tantangan yang terkait dengan pengintegrasian teknologi ke dalam game, termasuk mendapatkan penerimaan dari pengembang, pemain, dan penerbit.

Redcatpig adalah studio pengembangan game Web3, namun perusahaan tersebut mengalami kendala dalam mengintegrasikan teknologi tersebut ke dalam jalur pipanya. “Salah satu tantangan terberat yang saya hadapi adalah berkomunikasi dengan tim internal saya untuk membantu mereka memahami bahwa teknologi [blockchain] ini dapat memberikan manfaat besar bagi para gamer dan meningkatkan permainan,” kata Marco Bettencourt, CEO perusahaan tersebut.

Pengembang di Redcatpig telah berkolaborasi dalam solusi game blockchain. Game berbasis blockchain pertama perusahaan, HoverShock, akan dirilis pada tahun 2024 dan menampilkan skin dan drone berbasis token yang tidak dapat dipertukarkan yang dapat diperdagangkan di pasar dalam game dan dibeli dengan fiat atau mata uang kripto.

Meskipun studio tersebut melakukan pekerjaan ekstensif dalam mengintegrasikan blockchain, studio tersebut menghindari kata-kata kunci yang terkait dengan teknologi tersebut. “Kita semua tahu ada teknologi baru. Kita semua tahu tentang NFT dan teknologi eksklusif. Dan Anda tidak akan menjual game menggunakan kata kunci tersebut. […] Pemain tidak perlu mengetahui bahwa itu adalah Web3 atau blockchain. Satu-satunya hal yang perlu mereka ketahui adalah jika mereka membeli sebuah skin, mereka memilikinya, dan mereka dapat menjualnya besok jika mereka mau,” tambah Bettencourt.

Meja bundar permainan di Madeira Blockchain 2023. Sumber: Ana Paula Pereira/Cointelegraph

Perusahaan lain yang mendapat reaksi keras karena mengintegrasikan blockchain ke dalam pengembangannya adalah VEU. Didirikan di Los Angeles, perusahaan ini berspesialisasi dalam solusi bertenaga AI untuk menavigasi dunia virtual, namun komunitasnya tidak mendukung pengenalan teknologi blockchain.

”Pemain bahkan tidak perlu mengetahui apa yang kami lakukan; mereka hanya perlu memahami produknya. […] Saya tidak perlu tahu tentang teknologi untuk menggunakannya. […] Jadi menurut saya itulah porosnya, itulah perubahan yang perlu dihadapi industri ini. Sama seperti sebelumnya, jenis teknologi lain tidak diterima sampai orang-orang berhenti membicarakannya,” kata Nuno Rivotti, chief product officer di VEU.

Meski mendapat reaksi keras, pengembang game tidak melambat dalam mengintegrasikan blockchain. Di Portugal, teknologi ini telah menjadi salah satu inovasi terpenting yang dimasukkan ke dalam rangkaian produk game dan strategi investasi pemerintah melalui eGames Lab, sebuah konsorsium yang terdiri dari 22 entitas publik dan swasta yang bertujuan untuk mendukung industri video game di negara tersebut menuju internasionalisasi.

“Sebagai bagian dari Rencana Pemulihan dan Ketahanan, terdapat agenda khusus untuk blockchain, yang menggabungkan komponen pelatihan, selain penelitian dan pengembangan, produksi perangkat lunak, dan pemasaran,” kata Pedro Dominguinhos, presiden Komisi Pemantauan Nasional untuk Pemulihan dan Rencana Ketahanan di Portugal, kepada Cointelegraph.

Majalah: Game Blockchain tidak benar-benar terdesentralisasi… tapi itu akan berubah

Sumber: https://cointelegraph.com/news/game-studios-quietly-integrate-blockchain-without-buzzword