Blockchain Global di Pasar Game hingga 2030: Proliferasi Platform Pinjaman Online Mendorong Pertumbuhan – ResearchAndMarkets.com

DUBLIN–(Antara/BUSINESS WIRE)–“Blockchain Dalam Ukuran Pasar Game, Pangsa & Laporan Analisis Tren Berdasarkan Jenis Game (Game Bermain Peran, Game Dunia Terbuka, Game Koleksi), Berdasarkan Platform, Berdasarkan Perangkat, Berdasarkan Wilayah, Dan Prakiraan Segmen, 2023 – Laporan 2030” telah ditambahkan ke ResearchAndMarkets.com persembahan.

Blockchain global dalam ukuran pasar game diharapkan mencapai USD 301.53 miliar pada tahun 2030, tumbuh pada CAGR 68.3% dari tahun 2023 hingga 2030.

Perusahaan Disebutkan

  • Dapper Labs, Inc.
  • Langit Mavis
  • Splinterlands
  • Perusahaan Merek Animoca Terbatas
  • Kekal
  • Uplandme, Inc.
  • Iluvium
  • Inc mitos
  • STUDI PERMAINAN ROKO
  • Dunia Otonomi Ltd.

Pertumbuhan pasar dapat dikaitkan dengan pergeseran yang berkembang dari game tradisional ke game berbasis blockchain, didorong oleh permintaan akan kepemilikan aktual dan kendali atas aset dalam game, transparansi, dan peluang monetisasi baru.

Dalam game tradisional, pemain tidak benar-benar memiliki aset dalam game mereka dan tunduk pada peraturan dan keputusan pengembang game. Namun, dengan blockchain di industri game, aset dalam game disimpan di blockchain terdesentralisasi, memberikan pemain kepemilikan dan kendali penuh atas aset mereka. Selain itu, teknologi blockchain menyediakan platform yang transparan dan aman untuk bermain game, mengurangi risiko penipuan.

Metaverse game adalah dunia virtual yang dibangun di atas teknologi blockchain, memberikan pengalaman bermain game yang sepenuhnya imersif dan terdesentralisasi. Dunia virtual ini diharapkan menjadi tren yang signifikan di pasar game blockchain di tahun-tahun mendatang, memberikan peluang baru untuk bermain game, bersosialisasi, dan berdagang. Dalam metaverse game, pemain dapat menjelajahi, berinteraksi, dan berpartisipasi dalam berbagai aktivitas di dunia virtual.

Penyedia game berbasis blockchain mengintegrasikan protokol Decentralized Finance (DeFi). Dengan mengintegrasikan protokol DeFi ke dalam game blockchain, pengembang game dapat memberikan peluang baru untuk monetisasi dan investasi di pasar game. Pemain bisa mendapatkan hadiah cryptocurrency dengan berpartisipasi dalam game, yang dapat digunakan untuk membeli aset dalam game lainnya atau diperdagangkan di bursa terdesentralisasi untuk cryptocurrency lainnya. Hal ini memungkinkan pemain untuk memonetisasi waktu dan keterampilan mereka serta dapat menciptakan pengalaman bermain game yang lebih menarik dan bermanfaat.

Pandemi COVID-19 berdampak positif pada blockchain di industri game. Pandemi telah meningkatkan permintaan akan game online dan pengalaman virtual, yang telah menciptakan peluang baru untuk game berbasis blockchain. Dengan orang-orang yang tinggal di rumah dan menghabiskan lebih banyak waktu online, telah terjadi lonjakan permintaan untuk game online dan pengalaman virtual.

Sorotan Laporan Pasar Blockchain Dalam Game

  • Segmen game koleksi diperkirakan akan menyaksikan pertumbuhan tercepat selama periode perkiraan. Game koleksi berbasis blockchain memungkinkan interoperabilitas antara berbagai platform dan game. Artinya, pemain dapat menggunakan aset mereka di berbagai game dan platform, sehingga meningkatkan kegunaan dan nilai aset mereka
  • Segmen ETH mendominasi pasar pada tahun 2022. Ethereum memiliki komunitas pengembang yang besar dan aktif yang berfokus pada pembuatan aplikasi dan game yang terdesentralisasi. Hal ini menyebabkan terciptanya berbagai macam game dan platform game di blockchain Ethereum, yang telah membantu mendorong inovasi di ruang angkasa.
  • Segmen web mendominasi pasar pada tahun 2022. Game berbasis web dapat dimainkan di perangkat apa pun dengan browser web, termasuk desktop, laptop, tablet, dan smartphone. Ini memudahkan pemain untuk mengakses dan memainkan game blockchain dari mana saja, kapan saja
  • Wilayah Asia Pasifik mendominasi pasar pada tahun 2022. Wilayah Asia Pasifik adalah rumah bagi berbagai perusahaan game dan blockchain inovatif yang mengeksplorasi potensi teknologi blockchain dalam game. Perusahaan-perusahaan ini sedang mengembangkan platform dan layanan game blockchain baru yang menawarkan fitur eksklusif seperti aset dalam game, yang dapat diperdagangkan di bursa terdesentralisasi

Topik Utama Yang Dicakup:

Bab 1 Metodologi dan Ruang Lingkup

Bab 2 Ringkasan Eksekutif

Bab 3 Variabel Pasar, Tren & Cakupan

3.1. Pandangan Garis Pasar

3.2. Blockchain dalam Analisis Rantai Nilai Pasar Game

3.3. Blockchain dalam Dinamika Pasar Pasar Game

3.3.1. Analisis Penggerak Pasar

3.3.1.1. Kebutuhan individu dan usaha kecil untuk mengakses modal

3.3.1.2. Proliferasi platform pinjaman online

3.3.2. Analisis Pengendalian/Tantangan Pasar

3.3.2.1. Kurangnya kesadaran

3.4. Blockchain di Pasar Permainan – Analisis Lima Kekuatan Porter

3.5. Blockchain di Pasar Permainan – Analisis PESTEL

3.6. Dampak COVID-19 pada Blockchain di Pasar Game

Bab 4 Blockchain dalam Jenis Game Game Outlook

Bab 5 Blockchain di Outlook Platform Game

Bab 6 Blockchain di Outlook Perangkat Game

Bab 7 Blockchain di game Regional Outlook

Bab 8 Pemandangan Kompetitif

Untuk informasi lebih lanjut tentang laporan ini, kunjungi https://www.researchandmarkets.com/r/uegt66

Tentang ResearchAndMarkets.com

ResearchAndMarkets.com adalah sumber terkemuka dunia untuk laporan penelitian pasar internasional dan data pasar. Kami memberi Anda data terbaru tentang pasar internasional dan regional, industri utama, perusahaan teratas, produk baru, dan tren terbaru.

kontak

ResearchAndMarkets.com

Laura Wood, Manajer Pers Senior

[email dilindungi]
Untuk Jam Kantor EST, Hubungi 1-917-300-0470

Untuk AS/BISA Telepon Bebas Pulsa 1-800-526-8630

Untuk GMT, Jam Kerja, Telepon + 353-1-416-8900

Sumber: https://thenewscrypto.com/global-blockchain-in-gaming-market-to-2030-proliferation-of-online-lending-platforms-drives-growth-researchandmarkets-com/