GameFi Crypto Tidak Mungkin Akan Merasakan Panas Peraturan Dalam Waktu Dekat

Panitia Jasa Keuangan DPR mengadakan a mendengar tentang keruntuhan FTX pada hari Selasa, dan pendiri Sam Bankman-Fried yang pernah terkenal dan sekarang sangat selaras kini ditahan. Investor Cryptocurrency dan eksekutif proyek semuanya akan mengatakan bahwa lebih banyak regulasi baik untuk industri. Tapi ada satu sektor dunia crypto yang diperdebatkan di sisi regulasi. Itu GameFi. Segmen game blockchain adalah kesayangan chip perjudian untuk crypto hingga tahun ini, ketika Axie Infinity telah mati, turun lebih dari 90%. Investor yang terlambat kehilangan hampir segalanya. Mengapa tidak mengatur GameFi guys juga?

Konsensus dari setiap pelaku pasar yang saya ajak bicara adalah regulasi tidak akan datang untuk koin GameFi pada tahun 2023. Tetapi risiko investor untuk membeli permainan GameFi tinggi, dan tidak jauh berbeda dengan memberikan semua modal kripto Anda kepada orang-orang seperti FTX.

“Saya mengatakan tidak keras terhadap peraturan saat ini,” kata Mat Paul, kepala strategi Unix Gaming di Bali, Indonesia. “Sekuritas memiliki ekspektasi keuntungan berdasarkan usaha orang lain. Saat game dirancang dengan benar, aset dalam game sulit diperoleh tanpa benar-benar memainkan game tersebut. Karena Anda harus berusaha sendiri untuk mendapatkan aset game tersebut, sebagian besar hanya akan dipegang oleh pemain sebenarnya dari game tersebut dan bukan oleh spekulan yang membeli koin, ”katanya. “Pemain akan memainkan game untuk game tersebut, bukan karena keuntungan finansial. Kepemilikan aset digital yang sebenarnya dan kemampuan untuk memonetisasinya adalah bonus game, tetapi daya tarik utama (untuk bermain atau berinvestasi dalam protokol GameFi) haruslah game itu sendiri.”

GameFi memungkinkan pengembang game memonetisasi game mereka dengan cara baru. Memonetisasi game melalui token dan aset dalam game terkadang membuat lebih banyak pemain terlibat dalam game. Tapi, sama seperti XBox yang dimiliki oleh Microsoft, keamanan yang dapat diperdagangkan, game blockchain dimiliki oleh para pemula muda, mungkin berusia lima hingga 10 tahun di kelas atas, yang menjual token mereka kepada investor yang – lebih sering daripada tidak – tidak pernah bermain. permainan, atau melihat permainan di tempat pertama.

Jika penerbit video game untuk Xbox go public, seperti Activision BlizzardATVI
, semua perusahaan ini diatur, dan investor dilindungi. Tidak ada yang terlindungi dari kecelakaan di dalam perusahaan seperti modal ventura didukung Axie Infinity berbasis di Vietnam. Perusahaan baru diluncurkan pada tahun 2018. Siapa pun dapat membeli token Axie di Coinbase. Bayangkan membeli saham perusahaan baru berusia empat tahun dari Vietnam tanpa hak investor? Itu bukan hanya masalah GameFi. Itu masalah crypto pada saat ini.

“Saat keuangan memasuki pasar baru, akan selalu ada kebutuhan untuk menetapkan jaminan yang jelas, adil, dan protektif bagi investor,” kata Borja Villalobos, CEO Banger Games di Madrid. “Kerangka kerja sama harus muncul terlebih dahulu antara regulator keamanan online, perdagangan, dan keuangan untuk memahami nuansa bagaimana keuangan bersinggungan dengan komunitas game (blockchain) dan jenis risiko yang tercipta bagi investor.”

GameFi: Sifat Permainan yang Berubah & Berinvestasi pada Pembuat Game

Pada tahun 1990-an hingga awal 2000-an, gamer membeli game konsol dari pemain besar Asia – Nintendo, Sony, dan Sega. Ada banyak penerbit game dan rantai pasokan panjang toko yang menjual game tersebut.

Pada awal 2010-an, gamer dapat mengunduh game langsung ke Xbox atau perangkat seluler mereka. Beberapa game kurang canggih. Itu gratis. Untuk versi yang lebih keras, konsumen harus membayar. Rasanya seperti bermain hingga level 9 di Legend of Zelda secara gratis, tetapi jika Anda benar-benar ingin menyelamatkan sang putri dan mengalahkan bosnya, Anda harus membayar. Model game baru dikembangkan.

Pada akhir usia 20-remaja, game yang lebih canggih memungkinkan pemain untuk melakukan pembelian item dalam game – apakah itu tas golf baru, atau senjata baru.

Masuk ke game blockchain, dan gamer sekarang dapat memiliki aset dalam game tersebut. Jika game menjadi sangat populer, nilai aset tersebut naik. Pengembang game Web3 dapat membuat, menjual, dan menerima royalti dari aset tersebut – seringkali dalam bentuk token yang tidak dapat dipertukarkan. Aset ini hanya digunakan dalam game, tetapi jika game tersebut populer dan gamer membelanjakan uang untuk hal-hal tersebut, maka investor akan masuk dan menginginkan bagian dari tindakan tersebut dengan membeli token ke game tersebut dengan harapan mereka dapat memperoleh hasil dari popularitas permainan.

“Mengingat bahwa aset dalam game tersebut dapat diperdagangkan di pasar sekunder bebas, aset tersebut secara alami lahir dengan fluktuasi dan volatilitas harga. Namun, mereka mungkin jauh dari gagal dalam Tes Howey,” kata Deng Chao, direktur pelaksana HashKey Capital di Singapura. Tes Howey berasal dari kasus Mahkamah Agung AS yang digunakan untuk menentukan apakah suatu transaksi memenuhi syarat sebagai "kontrak investasi". Jika demikian, maka itu akan dianggap sebagai jaminan dan tunduk pada persyaratan pengungkapan dan pendaftaran di bawah Undang-Undang Bursa Efek tahun 1934.

NFT dalam game mungkin bukan keamanan. Tetapi jika itu terdaftar di Coinbase dan seseorang dapat memberikan banyak uang untuk memilikinya, maka itu mungkin seharusnya.

“Jika seorang pemain menggunakan token untuk menghasilkan pendapatan, itu harus berada di bawah pengawasan regulator keuangan,” kata Stefano Riff, salah satu pendiri Pooky, platform prediksi olahraga Web3 di Milan. “Sebaliknya, jika token dibeli untuk membawa aksi dalam game, maka itu tidak dapat dianggap sebagai investasi dan tidak dapat diatur. Aset dalam game dapat meningkat nilainya karena permintaan yang meningkat dan pasokan yang terbatas, tetapi tidak diharapkan akan menghasilkan keuntungan. Satu-satunya perbedaan adalah jika pembuat game mengiklankan atau menyebutkan insentif finansial dalam memegang aset, maka menurut saya Anda harus menganggapnya sebagai keamanan, ”kata Riff.

Peraturan Crypto Akan Mempengaruhi GameFi

Game web3 terletak di persimpangan antara game dan keuangan. Itu bergantung pada teknologi blockchain dan kontrak pintar yang sama dengan ekosistem crypto yang lebih luas yang merupakan jantung dari keuangan terdesentralisasi.

Saat ini, tidak ada peraturan khusus seputar GameFi. Tetapi pihak berwenang di seluruh dunia telah meningkatkan upaya untuk mengatur crypto. GameFi tidak akan lepas dari itu. Token dalam game akan baik-baik saja. Perusahaan yang membuatnya, bagaimanapun, tidak hanya akan merasakan kemurkaan para pendukung modal ventura dan investor ritel, tetapi juga pemerintah AS jika ada lebih banyak ledakan koin Luna dan tipe FTX tahun depan.

“Akan selalu ada orang yang mengeksploitasi dan memanfaatkan kurangnya regulasi untuk keuntungan mereka,” kata Andreas Christensen, CEO dan pendiri SuperOne, aplikasi game hiburan berbasis jaringan blockchain di Oslo, Norwegia. “Ini adalah alasan utama mengapa regulasi positif bagi industri; itu akan menyingkirkan aktor jahat dan memberi ruang dan kredibilitas kepada aktor baik. Kami menyambutnya dengan hangat.”

Mengingat krisis crypto tahun ini, tren peraturan saat ini mengarah pada transparansi yang lebih besar, perlindungan investor yang lebih besar untuk semua sekuritas crypto, apakah investor memegang koin GameFi atau berinvestasi dalam alternatif blockchain untuk EthereumETH
.

“Saya bahkan berpikir aset dalam game bisa menjadi sekuritas, jadi perusahaan gameFi perlu bersiap untuk itu,” kata Villalobos. “Itu semua tergantung pada sifat, fungsi, dan keterlibatan aset dalam game tersebut. GameFi harus tentang keamanan, memungkinkan hubungan antara keuangan dan game, daripada hanya gamifikasi keuangan atau finansialisasi semua game. Regulasi tidak akan melumpuhkannya, tapi pasti akan membentuk kembali sektor ini,” katanya. “Tujuannya adalah untuk membuat persimpangan antara game dan keuangan menjadi aman, transparan, dan tidak menjadi sumber risiko sistemik baru untuk pasar crypto.”

Game adalah “memakan industri hiburan hidup-hidup,” kata Paul dari Unix Gaming. Game seluler melampaui penjualan film box office dan musik dalam total pendapatan gabungan. Ini adalah pasar yang sangat besar. Itu sebabnya semua crypto bros terlibat dalam permainan blockchain. Ini adalah kisah pertumbuhan.

“Regulasi prematur kemungkinan besar hanya akan memberi insentif cara untuk melanggar aturan,” Paul memperingatkan. "Ini akan menjadi penghenti momentum sementara untuk sektor ini tetapi bukan pukulan yang melumpuhkan."

Sumber: https://www.forbes.com/sites/kenrapoza/2022/12/15/gamefi-crypto-unlikely-to-feel-regulatory-heat-anytime-soon/