Tiga Alasan Mengapa Konsol Video Game Sempurna untuk Metaverse – crypto.news

Metaverse, lompatan berikutnya dalam evolusi internet, mengacu pada dunia digital tempat orang berkumpul untuk bekerja, bermain, atau bersosialisasi. Beberapa dari ruang digital ini akan merupakan pengalaman 3D yang mendalam yang membutuhkan kacamata mewah untuk dinikmati, sementara yang lain akan memainkan lingkungan yang dihasilkan komputer di layar. Metaverse tidak memiliki definisi yang jelas, dengan Meta, misalnya, menggambarkannya sebagai lingkungan virtual yang terus-menerus di mana setiap orang dapat eksis dalam sinkronisitas. Pada saat yang sama, beberapa orang percaya itu hanya kata kunci.

Industri game sangat luas, membentuk sekitar sepertiga dari total populasi global, dengan pendapatan dari sektor ini mencapai $ 160 miliar pada tahun 2020. Generasi pertama konsol video game kembali ke tahun 1970. Sejak kemunculannya, konsol video game telah berkembang melalui berbagai generasi didikte oleh kemajuan teknologi seperti prosesor yang lebih kecil dan lebih cepat serta komunikasi digital. 

Lanskap konsol awal didominasi oleh produsen seperti Sega dan Atari, sementara saat ini, ruang didominasi oleh Sony, Microsoft, dan Nintendo. Berikut adalah beberapa alasan mengapa konsol video game sempurna untuk Metaverse: 

Keramahan Melalui Aksesori

Manusia adalah makhluk sosial, dan kemampuan untuk berpartisipasi dalam game multipemain dan berinteraksi dengan teman secara real-time saat Anda bermain secara dramatis meningkatkan pengalaman bermain game. Demikian pula, Metaverse dimaksudkan sebagai ruang digital di mana orang dapat bermain, bekerja, dan bersosialisasi. Dalam menghadapi kondisi sosial manusia yang ada di mana-mana ini, pengembang konsol game memperkenalkan aksesori seperti headset dengan mikrofon dan kacamata virtual reality (VR).

Karena Metaverse adalah dunia virtual yang sejajar dengan kehidupan nyata kita, melibatkan interaksi dengan teman, orang asing, dan transaksi, pengguna harus dapat terhubung secara real-time. 

Konsol game berguna untuk adopsi metaverse karena menawarkan fungsionalitas ini karena dapat dengan mudah dihubungkan dengan headset AR/VR, mikrofon, dll., memungkinkan orang untuk bersosialisasi secara real-time. Misalnya, headset VR dari HP, Sony, Valve, dan HTC dapat terhubung ke PC atau PlayStation 4 dan 5, sedangkan Oculus Quest 2VR dari Meta tidak memerlukan perangkat keras tambahan seperti konsol atau PC tetapi jauh lebih mahal dengan harga $300.

Basis Pengguna yang Ada

Meskipun ide permainan sosial merupakan hal mendasar bagi Metaverse, namun ide tersebut mendahuluinya. Realitas virtual (VR), Augmented reality (AR), dan komputasi 3-D—tulang punggung teknologi Metaverse—sebelumnya. Lonjakan minat saat ini hanyalah mewakili puncak terbaru dalam dorongan terus-menerus untuk membuat kemajuan ini bermanfaat bagi populasi yang lebih besar. Memang, beberapa orang berpendapat bahwa game pembangunan dunia tertentu seperti Roblox, Second Life, Minecraft, dan Fortnite adalah visi tentang seperti apa tampilan Metaverse.

Fortnite dari Epic Games, misalnya, memungkinkan pengguna untuk menonton film, hang out dengan teman, dan bermain dan bahkan menyelenggarakan konser musik dari bintang seperti Travis Scott dan Ariana Grande. Di Roblox, di sisi lain, hampir 10 miliar jam dihabiskan untuk bermain selama kuartal pertama tahun 2021, dengan jumlah login pengguna harian mencapai 42 juta. Pengembang Metaverse seperti Microsoft dan Meta melihatnya sebagai ruang virtual untuk hidup, bekerja, dan bermain, dan konsol game sudah menampilkan ranah virtual ini yang memungkinkan pengguna melakukan hal itu. 

Khususnya, secara global mayoritas gamer optimis tentang janji Metaverse, dengan hanya 18% yang percaya bahwa itu tidak akan mendapatkan popularitas; 36% gamer juga berpikir bahwa Metaverse akan mengubah permainan, dan 21% percaya itu akan mengubah cara kita bekerja. 

Sebuah studi yang dilakukan oleh perusahaan teknologi Globant, bersama dengan perusahaan jajak pendapat YouGov, untuk memeriksa kesadaran dan kenyamanan gamer dengan Metaverse menunjukkan bahwa 52% gamer di Amerika Serikat percaya Metaverse akan mengubah industri game. Selain itu, ketika ditanya tentang perusahaan teratas yang terkait dengan Metaverse, 73% responden mengatakan Meta, 21% mengatakan Roblox, dan 27% mengatakan Epic Games/Fortnite.

Oleh karena itu, konsol game sangat cocok untuk Metaverse, yang dapat dimanfaatkan karena pasar konsumen saat ini yang tidak hanya sudah akrab dengan konsep dan antusias tentangnya, tetapi juga memiliki perangkat keras dan aksesori yang relevan.

Demokratisasi Penggunaan Konsol

Konsol game sekarang dapat dihubungkan ke headset AR/VR yang memungkinkan pengguna untuk memasangnya dan segera memasuki ruang digital, yang sebenarnya merupakan inti dari Metaverse. Konsol tidak lagi hanya dilihat sebagai perangkat game tetapi memiliki potensi untuk memberikan lebih banyak hiburan, aksesibilitas, kemampuan untuk ditemukan, dll. 

Konsol memang berpotensi menjadi tempat lahirnya semua metaverse, IP, dan multiverse jika konvergensi tercapai dan bisa bekerja sama. Desain yang lebih harmonis di antara produsen seperti Sony dan Microsoft tidak diragukan lagi akan menghasilkan lompatan teknologi yang luar biasa untuk masa depan.

Kesimpulan

Konsol game adalah platform yang sangat baik untuk membenamkan diri Anda dalam dunia yang menarik setiap hari. Mereka telah berkembang melalui setengah abad perkembangan teknologi dari konsol Sega awal hingga Sony PlayStation 5 atau Xbox 360 saat ini. Konsol game memungkinkan pengguna untuk memiliki kehidupan paralel di dunia digital di mana mereka dapat membuat avatar, bermain game, dan bersosialisasi dengan teman dan orang asing. 

Metaverse adalah ruang virtual yang sejajar dengan kehidupan nyata di mana pengguna dapat hidup, bermain, bersosialisasi, dan bekerja, sebuah konsep yang mendahuluinya dan dapat dilihat di industri game tempat game seperti Second Life dan Fortnite. Oleh karena itu, Metaverse dapat sangat diuntungkan dengan memanfaatkan dan belajar dari platform, fungsionalitas, dan basis pengguna yang ditawarkan konsol game untuk mempercepat pertumbuhannya secara berkelanjutan.

Sumber: https://crypto.news/three-reasons-why-video-game-consoles-are-perfect-for-metaverse/