Game Over: Aktivitas GameFi Ethereum Runtuh 96%

GameFi telah menjadi lanskap yang sangat menarik selama setahun terakhir, dan sementara pasar cryptocurrency pada umumnya cukup baik – di tengah perdebatan sengit seputar apakah kita berada di pasar beruang yang matang (dan jika demikian, berapa lama itu akan bertahan ) – banyak subset lain dalam pasar crypto telah menerima pukulan. NFT, DeFi, dan GameFi tidak terkecuali.

Sementara NFT 'blue chip' telah bertahan, proyek menengah hingga kecil telah terpukul, dan sementara DeFi jauh dari kubur, dampak penghancuran Terra Luna kemungkinan akan memiliki efek riak yang bertahan lama di dalam DeFi. Itu meninggalkan kami dengan GameFi, yang telah mengalami penurunan kuat dalam pengguna aktif, menurut laporan baru, dan membawa kekhawatiran umur panjang di tengah-tengah audiens yang sering kritis.

Mari kita tinjau keadaan GameFi hari ini dan apa yang dapat kita harapkan untuk maju.

Penurunan GameFi: Kemunduran, Atau Alasan Untuk Kekhawatiran yang Lebih Besar?

Dalam laporan mingguan baru dari Arcane Research, dua kuartal pertama tahun ini telah terbukti menjadi realitas yang mengikuti booming Q4 2021 untuk game berbasis blockchain. Seperti rincian dari garis besar laporan pada tangkapan layar di bawah, pengguna aktif di game blockchain teratas berbasis Ethereum, termasuk seperti Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland, dan banyak lagi, telah menurun sekitar 96% dari puncak November 2021.

Akan sulit untuk menemukan contoh utama dari keadaan pasar GameFi saat ini yang melihat lebih jauh dari keadaan Axie Infinity saat ini, judul Play-to-Earn yang pernah menjadi pionir di pasar GameFi yang sejak saat itu menjadi mata uang dalam game. , Ramuan Cinta Halus (SLP) menghilang tahun ini. Kami menutupi menyelami lebih dalam tentang bagaimana itu terjadi awal bulan ini. Axie, tentu saja, masih berdiri dan masih diposisikan sebagai pemimpin pasar, tetapi masih banyak yang harus dipelajari untuk pembangun di ruang angkasa.

Tim Arcane sampai pada beberapa kesimpulan kunci di sini: yang pertama adalah bahwa momentum yang lebih lambat di metaverse dan NFT tentu saja berkontribusi pada penurunan jumlah penonton ini, tetapi pengurangan imbalan finansial telah memainkan peran kunci dalam penurunan penonton juga. . GameFi perlu menemukan lebih banyak jalan keberlanjutan, dan produk bagus yang memasuki pasar akan membantu mendorongnya. Kesimpulan kedua di sini adalah bahwa Arcane membayangkan tiga pilar utama perhatian yang perlu diasah pasar: biaya masuk, inflasi token, dan insentif. Ini, tentu saja, keseimbangan yang sulit.

Mata uang dalam game Axie Infinity, Smooth Love Potion (SLP), telah kembali ke bumi setelah booming tahun lalu dan awal tahun ini. | Sumber: SLP-USD di TradingView.com

Bacaan Terkait | Fitur NFT Generatif Tezos Di Art Basel Hong Kong 2022

Apa yang Kami Ketahui Dari Audiens & Pasar Ini

Masih ada banyak peluang di ruang persilangan game dan crypto. Satu contoh yang tepat dan tepat waktu dapat ditemukan dari laporan yang kami terbitkan sebelumnya di bulan Mei memberikan perspektif pada studi survei kecil dari organisasi esports besar NRG Esports. Kesimpulan utama: Rugpulls, shilling, dan perilaku negatif lainnya telah membuat para gamer enggan mencoba NFT. Ekosistem NFT yang luas, yang masih melihat Ethereum sebagai pemimpin pasar meskipun biaya gas yang agresif, masih memiliki jalan panjang untuk proses on-boarding yang lancar juga. Namun, mayoritas gamer yang disurvei oleh NRG percaya bahwa play-to-earn stand membuat dampak positif pada lingkungan game pada umumnya.

Penonton tidak diragukan lagi hadir, terlepas dari bagaimana perasaan pengembang game mainstream tentang masalah ini. Jika pasar mendiktenya, pemasok pada akhirnya akan menyediakannya; namun, sampai pesaing P2E utama memasuki pasar yang mengancam penerbit dan pengembang tradisional, itu bisa menjadi pembakaran yang lambat. Tentu saja, membangun sebuah video game membutuhkan darah, keringat, dan waktu (belum lagi modal).

Meskipun tidak setiap model "xyz-to-earn" akan bertahan, tentu saja dalam jangka pendek, masih ada banyak alasan untuk tetap optimis pada play-to-earn setelah lebih banyak potongan struktural masuk ke flip. Ikatan yang melekat dari hadiah dalam game di beberapa game terbesar di pasar saat ini adalah alasan utama mengapa kemunculan game berbasis blockchain menjadi kategori yang agresif. Namun, dalam jangka pendek, gelombang pasar yang lebih besar tidak diragukan lagi akan mempengaruhi ekonomi permainan individu, dan beberapa dari apa yang mungkin akan kita tentukan "logis" di P2E dalam beberapa tahun yang singkat kemungkinan belum ditemukan hari ini.

Bacaan Terkait | Apa Kata Hoskinson Cardano Tentang Terra: Pada Akhirnya, Kemenangan Lambat

Gambar unggulan dari Pixabay, Bagan dari TradingView.com Penulis konten ini tidak terkait atau berafiliasi dengan pihak mana pun yang disebutkan dalam artikel ini. Ini bukan nasihat keuangan.

Sumber: https://bitcoinist.com/ethereum-gamefi-activity-collapses-by-96/