QWAN Diluncurkan sebagai Token Gaming Terdesentralisasi untuk Ethereum

Ethereum memiliki banyak token – sebenarnya puluhan ribu. Di era poly-token, ada token untuk semuanya. Game tidak terkecuali. Di permukaan, oleh karena itu, QWAN, token yang mendukung ekonomi terdesentralisasi untuk para gamer, tampaknya akan terlambat ke pesta. Mungkin begitu, tetapi ada cukup banyak tentang proyek yang menunjukkan bahwa ia memiliki potensi untuk mendominasi sektornya dan menjadi milik Ethereum de facto aset game.

 

Biarkan Olimpiade Dimulai

Kasus untuk menciptakan mata uang digital universal untuk para gamer adalah hal yang menarik untuk sedikitnya. Ada lebih dari tiga miliar dari mereka, mereka melek teknologi, dan ada persilangan yang signifikan dengan pemegang crypto. Jika ada yang akan "mendapatkan" crypto, itu adalah para gamer.

Potensi tak terkendali ini, bagaimanapun, harus dilawan dengan pengakuan bahwa sejauh ini token permainan universal belum muncul. Ini mengejutkan mengingat banyaknya upaya untuk mengembangkan mekanisme berbasis token untuk berbagi sosial dan mendorong perilaku ekonomi yang positif. Membuat token game yang diadopsi secara luas itu sendiri merupakan game yang belum mengklaim pemenangnya.

Jadi, apa yang dimiliki QWAN yang memberinya prospek kemenangan yang realistis di mana token lain telah tenggelam? Nah, untuk satu hal, mitra ekosistem yang diperlukan ada di dalamnya, yang sangat penting saat meluncurkan proyek sebesar ini. Platform game dan pasar Banger akan mendukung peluncuran QWAN, sementara penasihat dan penyedia solusi web3 Horizen Labs Ventures (HLV) memberikan saran strategis.

Argumen terkuat yang mendukung keberhasilan QWAN, bagaimanapun, adalah bahwa QWAN tidak membiarkan dirinya terkurung dalam komunitas khusus atau kategori game tertentu. GameFi adalah istilah luas yang menggabungkan semua jenis game yang menyertakan komponen blockchain, dan arsitek QWAN sengaja menargetkan audiens seluas mungkin. 

 

Kapan Token, Mengapa Token?

Pada 31 Mei, QWAN akan listing di serangkaian bursa termasuk MEXC, AscendEX, dan BTSE dengan harga mulai $0.15. Setelah itu, ini adalah kasus menonton untuk melihat bagaimana ekosistemnya berkembang dan kasus penggunaan berkembang. Idenya adalah komunitas dan proyek game akan memilih untuk mengintegrasikan QWAN karena kemampuan token untuk menyelaraskan insentif ekonomi antar peserta. Sebagai token digital terbuka dan tanpa izin, siapa pun dapat membangun dengannya, memperdagangkannya, atau membuat game yang memanfaatkannya sambil memanfaatkan efek jaringan yang berasal dari basis kepemilikan yang luas dan terdistribusi.

“Kami sangat antusias dengan QWAN dan potensinya untuk memberikan dampak positif dan membentuk ekonomi game, memperkuat utilitas baru, dan tata kelola berbasis komunitas yang dapat menarik bagi para gamer web2 yang sudah ada,” kata Rohan Handa dari HLV. “Dengan token game yang diadopsi dan diintegrasikan oleh platform Banger, kami yakin QWAN dapat memasukkan gelombang pengguna berikutnya ke web3 dan mendorong industri game ke depan.”

Itulah kasus banteng untuk QWAN. Semakin banyak komunitas game yang dimasuki, semakin kuat jadinya. Butuh waktu untuk mewujudkan visi ini. Namun imbalannya, jika QWAN dapat memenuhi tujuan ambisiusnya untuk menjangkau jutaan dan akhirnya miliaran pemain, sangatlah besar.

Penafian: Artikel ini disediakan untuk tujuan informasional saja. Ini tidak ditawarkan atau dimaksudkan untuk digunakan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau lainnya.

Sumber: https://cryptodaily.co.uk/2023/05/qwan-launches-as-the-decentralized-gaming-token-for-ethereum