スウェットコインのウォレットに「Belajar dan Dapatkan」機能、学ぶと1SWEAT付与

スウェットウォレットに「Belajar dan Hasilkan」機能追加

フィットネス アプリ 「スウェット コイン (sweatcoin)」 の 独自 ウォレット 「スウェット ウォレット ウォレット (dompet keringat)」 に 新 機能 「「 「「 「ウォレット ウォレット ウォレット ラーン アンド アーン「 スウェット 」運営 の の の の の の の の の の の の」 」」 」」 」」 」」 」」 」」 」」 」」 」エコノミー(Ekonomi Keringat)が2月6日発表した。

この機能は「スウェットウォレット」画面の下部に「Belajar」として表示されている。現状では「Mengapa kita ada di sini? Kepemilikan digital:なぜ私たちはここに? デジタル所有権」、「Apa itu SWEAT?:SWEATとは?」、「Mengembangkan SWEAT Anda:SWEATを育てよう」、「Bagaimana cara kami mempertahankan diri:ほのよカカストディするのか」といった、4つの学びコンテンツが提供されている。

それぞれ の コンテンツ で は 、 選ん だ テーマ に 関する 知識 が 数 ページ にわたり 提供 さ れ て おり 、 最後 に 四択 の クイズ に 回答 し 正解 エコノミー エコノミー エコノミー エコノミー ((スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット スウェット)」が1SWEAT付与される仕組みとなっている。

なお記事執筆時点(2/7 11:30)で1SWEATを歩いて獲得するには約2,741歩必要だ(日々獲得歩数が上昇する仕組み)。

また 「belajar dan mendapatkan」 機能 は 、 他 の Web3 プロジェクト が 自身 の ブランド 認知 度 度 向上 の ため ユーザー に 向け 「「 コイン 」は 億 億 人 の が 利用 利用 利用 利用 利用 利用 利用 利用 利用 利用 利用 利用 利用 利用 利用 利用 の の の の の の の の の の の のし て いる と いわ れ て いる ため 、 この 機能 を Web1 プロジェクト が 使用 できる の は 価値 が ある 、 スウェット スウェット エコノミー 説明 説明 し て。。

「スウェット ウォレット」 は ニア (dekat) ブロック チェーン ベース の トークン を ユーザー 自ら が が 管理 できる セルフ ディウォレット だ が 確認 れ て いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる いる0.04DEKATがエアドロップされていた。

関 連 ニ ュ ー ス

スウェットコイン、SWEAT稼げるNFTゲーム 「Sweat Hero」β版ローンチへ

4倍に、1KERAS発行に1日12歩が加算

スウェットコイン(SWEAT)ローンチ後、MEXC・Gerbang・Uniswapでも上場

Belajar dan Dapatkan(学んで稼ぐ)」プログラム、報酬に暗号資産

結果だけでなくプロセスも評価するweb3開発者支援「進捗2Earn」、6ヶ月で3,000万円給付、shiftbase/UNRANTAIが発表

Referensi:スウェット コイン
デ ザ イ ン : 一 本 寿 和

gambar:iStock/metamorworks

Sumber: https://www.neweconomy.jp/posts/294262