Aftermath Islands merilis The Lost Kingdom of T'Sara

Banyak yang telah dikatakan tentang platform virtual dan augmented reality dan Metaverse selama beberapa tahun terakhir. Facebook berganti nama menjadi Meta, Decentraland menjual bidang tanah virtual seharga puluhan ribu dolar, dan perusahaan serta proyek besar dan kecil ikut serta. Sayangnya, lebih sering daripada tidak, moonshots ini ditinggalkan, dengan kegagalan inisiatif Metaverse yang tak terhitung jumlahnya seperti Meta, atau AltspaceVR Microsoft dan NeoNexus berbasis Solana, semua dikecam oleh skeptis sebagai gagal dan tidak berguna, dengan kombinasi cacat desain , biaya orientasi yang tinggi, kurangnya minat, utilitas terbatas, pengalaman yang tidak memuaskan, akun penipuan, dan aktivitas bot semuanya berkontribusi pada kejatuhan mereka.

Namun, ada proyek yang mendapatkan daya tarik dalam beberapa bulan terakhir. Metaverse Kepulauan Aftermath adalah dunia virtual berbasis tema yang sangat realistis pulau, komunitas, dan perkebunan. Platform ini didukung oleh teknologi eksklusif dari Liquid Avatar Technologies yang disebut Proof of Humanity. Bukti Kemanusiaan telah menciptakan apa yang disebut Meta Park Pass™, kasus penggunaan blockchain yang inovatif yang menggunakan pemetaan wajah dan kredensial yang dapat diverifikasi berbasis blockchain untuk menjamin bahwa hanya ada satu pengguna untuk satu akun, sehingga menghilangkan bot dan akun palsu atau duplikat. Teknologi ini dapat diakses melalui Liquid Avatar Mobile App dan tersedia di lebih dari 100 negara dan wilayah di seluruh dunia dari App Store Apple dan Google Play.

Dengan membuat akun terverifikasi dan memasuki dunia virtual Kepulauan Aftermath, pengguna dapat berpartisipasi dalam berbagai kegiatan dan pengalaman yang sangat menghibur, interaktif, dan menarik, yang semuanya dirancang untuk memberikan utilitas dan/atau pengembalian yang dapat diverifikasi dan diukur. Salah satu rilis game pertama platform adalah judul P2E yang disebut Grafik Kerajaan T'Sara yang Hilang. Lebih dari 1.1 juta akun pengguna unik mendaftar dan mencetak NFT Paket Sumber Daya untuk permainan dalam waktu kurang dari 100 hari – rata-rata lebih dari 10,000 Paket Sumber Daya dicetak per hari. NFT ini dapat digunakan dalam game untuk membuat materi dan aset dalam game, yang semuanya dapat diperdagangkan di pasar Metaverse dalam game.

Pasar dapat diakses melalui Paviliun Acara, yang berfungsi sebagai titik fokus bagi pemain yang bergabung dengan dunia Kepulauan Aftermath. Terletak di Clubhouse Island, tempat pemain memulai perjalanan virtual mereka. Ini juga tempat merek dan organisasi dapat membuat acara dan pengalaman menarik untuk berinteraksi dengan pengunjung dan pemain.

Aftermath Islands lebih dari sekadar dunia virtual tempat orang dapat berpartisipasi dalam permainan dan aktivitas pilihan mereka. Itu dibuat menggunakan lingkungan virtual yang patut dicontoh dan sangat realistis yang berjalan di Unreal Engine 5 dan menampilkan grafik fidelitas tinggi untuk menghadirkan pengalaman berbasis browser yang kaya, tanpa unduhan, di seluruh desktop, perangkat seluler, dan tablet. Ini membuatnya menyenangkan dan bermanfaat untuk bekerja, bermain, dan bersosialisasi di dunia Kepulauan Aftermath. Namun, berkat ikatan dengan token utilitas crypto asli platform, aktivitas dalam game dapat menghasilkan keuntungan nyata. Lewatlah sudah hari-hari ketika pengembalian crypto bergantung pada keinginan pasar atau spekulasi investor; dengan Aftermath Islands, aktivitas di platform Anda dapat menghasilkan keuntungan nyata, dan aktivitas dalam game/di platform menciptakan utilitas nyata. Dengan cara ini, Aftermath Islands membantu menjembatani kesenjangan antara aktivitas dunia nyata dan virtual di seluruh domain hiburan, pendidikan, kolaborasi, dan lainnya.

Menurut David Lucatch, Managing Director Aftermath Islands Metaverse dan CEO Liquid Avatar Technologies, pentingnya mencapai tonggak pencetakan 1 juta + Paket Sumber Daya NFT adalah bahwa hal itu dilakukan dengan pengguna nyata yang hanya memiliki satu akun. Tidak ada akun duplikat, akun palsu, atau bot – dan semua ini tercapai dalam 100 hari. Ini menunjukkan bahwa adalah mungkin untuk bekerja dalam lanskap Web3 terdesentralisasi dan masih memberi pengguna hak untuk memiliki, mengelola, dan mengontrol data mereka dan tetap anonim dan sukses sebagai bisnis di dunia blockchain.

Dengan mata uang virtual dalam game, rumah, properti komersial, perangkat yang dapat dikenakan, dan barang koleksi yang tersedia di platform, serta kemampuan untuk sepenuhnya memverifikasi avatar dan membangun toko, acara, dan program lain yang dimiliki dan dikendalikan pemilik, Aftermath Islands adalah tidak hanya mendorong amplop ketika datang ke kemajuan dalam blockchain dan Metaverse tetapi juga memposisikan dirinya untuk menjadi ekosistem Metaverse yang berfungsi penuh dan mandiri yang memiliki peluang dan pengalaman bagi pemain, merek, dan bisnis untuk berinteraksi dalam hal baru dan cara-cara yang bermanfaat.

Kepulauan Aftermath juga menjembatani kesenjangan antara aktivitas Web2 dan Web3 dan memiliki potensi untuk berhasil ketika proyek lain gagal dengan memastikan keterlibatan pengguna, desain dan interaktivitas yang luar biasa, kemudahan akses, orientasi pengguna yang mulus, aktivitas hiburan, utilitas dunia nyata, dan menarik pengalaman – semua untuk pengguna dan akun yang nyata dan terverifikasi, tanpa akun penipuan atau aktivitas yang mengganggu inisiatif Metaverse lainnya.

Ini masih babak awal dan juri masih belum tahu ke mana Aftermath Islands dan Metaverse akan berlanjut dari sini, tetapi jika perkembangan terakhir dan daya tarik pengguna yang dihasilkan Aftermath Islands selama kuartal terakhir merupakan indikasi, langit adalah batas untuk virtual pengalaman dan peluang di Kepulauan Aftermath dari segala jenis yang bisa dibayangkan.

Sumber: https://www.cryptonewsz.com/aftermath-islands-releases-the-lost-kingdom-of-tsara/