Pendapatan Apple Bisa Mendapat Peningkatan $70 Miliar Dari Perangkat AR/VR

Ukuran teks

Konferensi Apple untuk pengembang dimulai minggu depan.


Patrick T. Fallon / AFP melalui Getty Images

Apple
'S
Konferensi Pengembang Sedunia dimulai pada hari Senin, dan ekspektasi tinggi bahwa fokus keynote perusahaan akan diantisipasi secara luas dan berspekulasi tentang headset AR/VR.

Ekspektasi penjualan jangka pendek untuk perangkat tersebut—yang Apple (ticker: AAPL) tidak mengatakan apa-apa—sangat sederhana. Namun ada argumen bahwa produk semacam itu dapat berubah menjadi bisnis besar bagi Apple dalam jangka panjang.

Analis Morgan Stanley, Erik Woodring, membuat kasus itu dalam catatan penelitian pada hari Jumat, di mana dia mengulangi peringkat Kegemukannya dan menaikkan target harganya pada saham Apple menjadi $190 dari $185, seluruhnya berdasarkan augmented reality di masa depan- dan pendapatan terkait realitas virtual. Saham diperdagangkan sekitar $180.58 pada perdagangan tengah hari Jumat.

Apple secara material mengungguli pasar yang lebih luas hanya sekali pada hari WWDC selama dekade terakhir, kata Woodring, tetapi menurutnya tahun ini bisa menjadi pengecualian karena peluang di AR dan VR.

Meskipun Apple belum mengumumkan perangkat tersebut, banyak laporan dari berbagai media telah muncul dengan detail. Mengenai kebijakan, Apple tidak mengomentari produk yang tidak diumumkan.

Menurut laporan media, perangkat AR/VR akan dihargai $3,000. Woodring mengatakan pemeriksaannya dengan mitra rantai pasokan Apple menunjukkan itu akan tiba pada kuartal Desember 2023, dengan produksi awal 300,000 hingga 500,000 unit, menyiratkan tidak ada kontribusi pendapatan pada tahun fiskal September 2023. Dia mengatakan pengiriman akan tumbuh lambat, dengan 850,000 unit pada tahun fiskal 2024 dan 3.4 juta pada tahun fiskal 2026.

Dia memperkirakan bahwa pendapatan dari perangkat baru akan meningkat dari $2.6 miliar pada tahun fiskal September 2024 menjadi $8 miliar pada tahun 2026. Setelah itu, Woodring mengatakan jumlahnya bisa lebih besar—mungkin jauh lebih besar.

Kombinasi peningkatan teknologi, kasus penggunaan baru, dan titik harga yang lebih rendah akan meningkatkan total pasar yang dapat ditangani menjadi $100 miliar pada tahun 2030, dan lebih dari $500 miliar pada tahun 2037, kata Woodring.

Analis menyimpulkan bahwa AR/VR dapat menjadi platform komputasi besar berikutnya untuk Apple, dengan pendapatan mencapai $20 miliar per tahun pada tahun 2030 dan mungkin mencapai $70 miliar. Harga targetnya yang lebih tinggi untuk saham tersebut mencerminkan kapitalisasi pasar tambahan sebesar $174 miliar untuk bisnis baru, sebagian besar perangkat AR dan VR.

Itu lompatan besar iman. Seperti yang dicatat oleh analis, pasar headset AR/VR adalah 9 juta unit pada tahun 2022, turun 20% dari tahun sebelumnya. Itu menyiratkan total pasar $ 4 miliar, dengan sebagian besar akan masuk

meta
'S
Quest headset, katanya. Apple dapat memberikan katalis untuk mempercepat pertumbuhan, tambahnya.

Pertanyaan kunci untuk Woodring adalah aplikasi apa yang akan mendorong pembeli. Itulah mengapa Apple meluncurkan perangkat tersebut pada konferensi pengembang, kata Woodring, "untuk memamerkan kemampuan teknologi perangkat tersebut."

Game adalah kasus penggunaan yang jelas, tetapi Woodring juga berharap untuk melihat konferensi video yang "sepenuhnya imersif", streaming video, aplikasi kebugaran, dan e-reading. Untuk memikat pengadopsi awal, Apple harus menyoroti aplikasi realitas campuran yang sama sekali baru, kata Woodring.

Kirim surat ke Eric J. Savitz di [email dilindungi]

Sumber: https://www.barrons.com/articles/apple-vr-ar-headset-wwdc-revenue-boost-fdf1a6e0?siteid=yhoof2&yptr=yahoo