Kecerdasan Buatan, Pembelajaran Mesin, Dan Masa Depan Hiburan

Dengan munculnya dan kesuksesan yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam pemanfaatan AI dan pembelajaran mesin di seluruh media sosial, memberikan konten video dan gambar yang dipesan lebih dahulu kepada penggunanya, pertanyaan yang muncul dengan cepat adalah kapan konten tersebut akan ditempatkan lebih lanjut dalam lingkungan film dan TV untuk penyiar, streamer, studio, dan sejenisnya untuk melayani selera penonton dengan lebih baik.

Saat ini AI di bidang media dan hiburan adalah sektor yang bernilai $13 miliar dengan tingkat pertumbuhan gabungan sebesar 26 persen per tahun. Pada tahun 2030, industri ini diperkirakan bernilai $99.3 miliar dengan semua nilai itu berasal dari arena hiburan. Proses pemikiran di balik pertumbuhan yang luar biasa adalah kebutuhan akan perusahaan produksi, studio, platform streaming, penyiar, distributor, dan peserta pameran yang perlu memahami audiens mereka dengan lebih baik untuk mempertajam dan mempersempit apa yang akan menjadi keuntungan mereka.

Sejak fajar bioskop dan TV, formula kemenangan untuk konten sulit didapat. Dengan setiap entitas secara konsisten berjuang untuk mengenali apa yang sebenarnya diinginkan pemirsa mereka dan apa yang akan menjadi hit. Bahkan melempar aktor A-list top-of-the-line dan anggaran $ 200 juta tidak selalu menjadi formula untuk sukses dan identik dengan risiko besar dan banyak tekanan bagi investor, platform, dan studio. Munculnya AI dan pembelajaran mesin diatur untuk mengubah permainan tebak-tebakan yang sudah biasa dilakukan oleh industri media dan hiburan – sering kali – ratusan juta dolar dipertaruhkan.

Pada KTT Timur Tengah dan Afrika Institut Milken ke-4 yang diadakan di Abu Dhabi, UEAUEA
, sebuah panel berjudul "The Future Of Entertainment" memiliki grup terkenal di industri yang membahas tren baru yang harus dicari. Grup tersebut termasuk Aryeh B. Bourkoff – pendiri dan CEO LionTree, Jay Brown – salah satu pendiri dan wakil ketua Roc Nation, dan direktur pelaksana Marcy Ventures, Kevin Mayer – co-CEO Candle Media, mantan ketua direct-to-consumer dan internasional di Disney dan ketua grup DAZN saat ini, dan Penni Thow – pendiri dan CEO Copper.

Mayer mengemukakan masa depan AI dan pembelajaran mesin.

“Saya pikir salah satu hal yang akan menentukan masa depan dunia hiburan adalah AI secara besar-besaran. Sebuah teknologi yang dapat digunakan untuk menentukan apa yang harus dibuat.”

“Kami sudah melihat platform streaming menggunakan data, bukan untuk materi iklan itu sendiri, tetapi untuk mengatakan ah, audiens ini menyukai program semacam ini dengan bintang-bintang ini, Anda tahu, disampaikan saat ini dan dalam format ini. Jadi AI, dan pembelajaran mesin sangat membantu Anda di sana.”

Mayer kemudian melanjutkan pendapatnya tentang bagaimana media sosial telah mengambil konten tidak profesional dengan anggaran rendah, memanfaatkan AI dan pembelajaran mesin, dan pengalaman pengguna yang dipersonalisasi dengan mulus menggunakan teknologi agar sesuai dengan apa yang ingin mereka lihat dan menciptakan daya tarik yang besar.

“Anda dapat mengambil pemrograman yang sangat buruk seperti tiktok. Jika Anda mengambil video tiktok individu mana pun, video itu sebagian besar sangat buruk dan Anda tahu UGC (konten yang dibuat pengguna) tidak berfungsi, dll, tetapi Anda menggabungkannya dengan AI yang memahami preferensi individu mana pun dan Anda memberikannya persis seperti apa adanya. tertarik dan urutan persis yang ingin mereka lihat dan tiba-tiba menjadi hidup dan itulah mengapa konten bernilai produksi rendah ini melibatkan orang secara besar-besaran, dan itu semua dilakukan oleh AI dan personalisasi, jadi menurut saya itu adalah bagian dari masa depan besar industri kami.”

Malik Kurdi, pendiri Exemplary Marketing menggemakan sentimen Mayer. Perusahaan Kurdi berspesialisasi dalam pengembangan aplikasi web yang kuat dan pengembangan aplikasi seluler termasuk otomatisasi dan pembelajaran mesin. Mereka bekerja dengan klien untuk membawa solusi yang dipesan lebih dahulu ke garis depan. Malik telah membangun 145 solusi sejauh ini.

Tentang masa depan hiburan dari perspektif teknologi, Kurdi berkata, “Pembelajaran mesin dan AI benar-benar masa depan. Dari perspektif produksi dan UI/UX, kami telah berkembang pesat, tetapi memahami audiens dan mempelajarinya dengan cara yang lebih efisien merupakan penghalang besar untuk pertumbuhan. Platform mengambil pertaruhan yang tidak perlu pada konten ditambah dengan meningkatnya masalah konten dan aplikasi yang berlebihan.”

“Ada begitu banyak konten dan begitu banyak aplikasi, AI dan pembelajaran mesin dapat digunakan untuk membuat hidup lebih mudah bagi pemirsa dan pengguna aplikasi. Dari sudut pandang perusahaan, halangan masuk dan kapasitas untuk pertumbuhan pendapatan benar-benar berubah. Anda dapat membuat keputusan yang lebih akurat dan investasi yang lebih akurat. Bagi kami, ini luar biasa, kami dapat mengembangkan aplikasi yang terus berkembang seiring dengan pengalaman konsumen. Sesuatu yang sudah sangat biasa kita lihat.”

Dia melanjutkan: “Pasar AI secara keseluruhan diperkirakan bernilai $1.5 triliun pada tahun 2030 di semua sektor. Ada alasan untuk itu dan kami bermaksud untuk terus menjadi bagian dari sektor ini agar kami dapat terus tumbuh.”

Dengan permintaan teknologi di area yang meroket, ruang lingkup dan penggunaan AI diatur untuk menjadi lebih tertanam dalam masyarakat untuk pertumbuhan komersial dan efisiensi konsumen.

Sumber: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/12/06/artificial-intelligence-machine-learning-and-the-future-of-entertainment/