Bayonetta 3 Memungkinkan Anda Untuk Menolak Seksi (Dan Mengolok-olok Budaya PC Amerika Pada Saat Yang Sama)

Platinum Games dan Nintendo mengungkapkan tanggal rilis untuk game aksi yang akan datang Bayonetta 3 hari ini.

Game itu akan dirilis di Nintendo Switch pada 28 Oktober, jadi bersiaplah untuk beberapa pembunuhan malaikat penyihir dari antihero BDSM favorit kami.

Bayonetta adalah salah satu karakter hebat yang berhasil menjadi simbol seks dan memberdayakan perempuan secara bersamaan. Dia memiliki senjata di sepatu hak tingginya dan pakaiannya terbuat dari rambut ajaibnya, itulah sebabnya saat dia melompat-lompat dan menggunakan kekuatan rambut ajaibnya, terkadang Anda melihat sekilas kulitnya.

Sejujurnya, ini bukan hanya desain karakter yang sangat pintar, itu berubah menjadi salah satu waralaba permainan aksi terbaik (dan terseksi) di luar sana, dengan protagonis wanita yang kuat yang menendang omong kosong dari kekuatan malaikat jahat dan tidak pernah tersentak dari memo.

Jadi, tentu saja, itu menimbulkan omelan murka dari berbagai jurnalis permainan pengap dan orang tua atau politisi yang kadang-kadang marah — terlepas dari kenyataan bahwa karakter itu setidaknya sebagian dirancang oleh seorang wanita (karakter itu diciptakan bersama oleh Hideki Kamiya—a pria—dan Mari Shimazaki—wanita—tetapi jelas merupakan produk dari tim besar penyihir kreatif dan teknis).

Bagi siapa pun yang masih yakin dengan argumen ini, saya akan mengarahkan Anda ke artikel Majalah Tempel ini oleh Maddy Myers yang membidik konsep "tatapan laki-laki" dan bagaimana kritik permainan masih belum siap untuk diskusi mendalam tentang topik seperti 'kepositifan seks' dan sebagainya (walaupun orang akan berharap kami telah menempuh perjalanan jauh sejak artikel ditulis, saya tidak yakin kita punya).

Dalam satu bagian yang sangat menonjol, Myers menunjukkan bahwa budaya Amerika sendiri adalah sebagian penyebab dari penafsiran yang kaku tentang Bayonetta sebagai semacam objek-objek-mata-seks:

“Bagian dari bias terhadap Bayonetta adalah karena beban anti-seks kita sendiri sebagai masyarakat (setidaknya, di sini di Amerika Serikat)—tetapi bagian yang lebih besar, menurut saya, adalah kritik videogame belum siap untuk dibicarakan. Bayonetta. Anda bisa tahu, mengingat seringnya kritikus menggunakan frasa "tatapan pria", bahwa kita masih sedikit tertinggal dalam hal memahami kritik media feminis, dan konsep seks-positif secara umum mungkin sedikit terlalu maju di level untuk kritik game.

“Seperti apa permainan dengan pahlawan wanita yang memiliki agensi seksual sebenarnya? Akankah kita mengetahuinya jika kita melihatnya? Akankah kita dapat mengenalinya, jika kita meletakkannya di rak antara Dante's Inferno dan Killer Is Dead? Apakah saya akan berhenti merasa terganggu ketika saya melihat kritikus game pria yang seharusnya progresif berdebat di Twitter tentang wanita yang diberdayakan secara seksual dalam game yang membuat mereka merasa tidak nyaman atau tidak? FYI, laki-laki? Saya cukup yakin Bayonetta tidak peduli jika Anda menyukainya. Dan aku tahu Hideki Kamiya tidak.”

Dalam ketiga Bayonetta permainan, Platinum Games telah menyertakan opsi sensor diri baru yang memungkinkan Anda mematikan bit di mana Bayonetta menunjukkan kulit sambil memutar-mutar rambut ajaibnya dan menambahkan lebih banyak pakaian ke karakter lain dengan pakaian yang lebih minim juga.

Beberapa pemikiran di sini:

  • Saya lebih suka opsi self-censorship daripada pendekatan Sony baru-baru ini, yang pada dasarnya menyensor segala sesuatu yang mengarah ke Barat dibandingkan dengan Jepang yang setara. Ini telah menjadi norma dengan upaya pelokalan Sony dan telah memengaruhi beberapa game Nintendo juga, dengan pelokalan mengambil bit yang mereka anggap mungkin menyinggung beberapa orang Amerika. Sensor diri menyimpannya di tangan pemain dan merupakan sesuatu yang telah kita lihat dengan kekerasan game dalam judul seperti Call Of Duty yang memungkinkan Anda mematikan darah dan darah kental untuk pemain yang lebih muda atau lebih sensitif.
  • Saya masih lebih suka tidak ada sensor sama sekali karena anak-anak akan selalu menemukan cara untuk mengakses konten yang tidak pantas dan kita tidak boleh terlalu rewel tentang hal itu dan melindungi mereka dari segalanya. Dan jika Anda seorang dewasa dewasa tersinggung oleh hal-hal ini mungkin memainkan sesuatu yang lain. Tidak sesulit itu. Ada sekitar 20 miliar video game di luar sana sekarang.
  • Akhirnya, mode ini disebut Mode Malaikat Naif yaitu benar-benar lucu. Apa lagi inisial NA? Amerika Utara! Ini harus menjadi penggalian di pemirsa Amerika Utara dan penyensoran PC konyol yang muncul di sini selama dekade terakhir ini. Tidak mungkin mereka membuat ini dan itu hanya kebetulan memiliki inisial yang sama dengan Amerika Utara. Aku menyukainya. Ini mengingatkan saya pada game yang mengolok-olok Anda karena memilih Mode Mudah. Wolfenstein: Orde Baru's mode termudah disebut "Bisakah Saya Bermain, Ayah?" contohnya. Tapi ini adalah pertama kalinya saya melihat permainan Jepang secara langsung mengejek budaya Amerika karena begitu menyensor sementara masih memberikan teguran di antara kita sesuatu yang telah mereka minta selama bertahun-tahun.

Bravo, Game Platinum! Kami salut!

Bayonetta 3 keluar di Switch pada 28 Oktober dan saya siap untuk itu, meskipun saya berharap itu datang ke platform dengan grafik yang lebih baik. Sayang sekali tidak ada orang lain selain Nintendo yang mendanai sekuelnya! Mungkin suatu hari nanti mereka akan mulai membuat port PC dari beberapa game ini.

Sumber: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/07/13/bayonetta-3s-censorship-option-is-a-funny-dig-at-americas-pc-culture/