Cuplikan Dan Gambar 'Dragon Age Dreadwolf' Bocor Online Saat Detail Gameplay Baru Muncul

Bocoran video dan tangkapan layar dari video game BioWare yang akan datang Serigala Zaman Naga telah menemukan jalan mereka secara online. EA telah melakukan yang terbaik untuk menghapus dan menekan rekaman dan gambar yang bocor, meskipun saya gagal untuk melihat alasannya. Ini adalah cara organik yang hebat untuk membangun hype untuk game yang hampir tidak kami pelajari. Kebocoran—jika tidak terlalu serius—bisa menjadi pemasaran viral yang hebat. (Kecuali jika mereka memberikan potongan cerita penting, yang selalu memalukan).

melalui Permainan Orang Dalam, yang rekaman di bawah ini pertama kali bocor ke Reddit. Anda dapat mengikuti tautan ini untuk tangkapan layar game juga. Seperti yang Anda lihat, laporkan itu serigala ketakutan akan lebih merupakan permainan hack'n'slash (berlawanan dengan pause-and-play) tampaknya benar. Ini adalah permainan yang tampak lebih berorientasi aksi daripada pendahulunya:

Poster Reddit menjelaskan detail gameplay (klik melalui untuk mendapatkan lebih banyak latar belakang pada video) dalam poin-poin:

  • Pertarungan sepenuhnya dalam waktu nyata dan mirip dengan hack and slash. Saya diberi tahu bahwa titik acuan panduannya adalah God of War (2018), dan itu menunjukkan.
  • Pemain memiliki serangan kombo reguler mereka dan kemudian kemampuan mereka serta bilah khusus yang memungkinkan Anda melakukan gerakan khusus. Saya tidak begitu mengerti perbandingannya dengan roda FF15. Ini roda kemampuan standar Zaman Naga.
  • Tidak ada kontrol partai yang ditunjukkan. Saya pikir ini taruhan yang aman untuk mengatakan bahwa Anda tidak akan dapat mengontrol anggota partai Anda secara langsung dalam permainan. Yang mengatakan, Anda mungkin akan dapat memberitahu mereka untuk mengeksekusi kemampuan tertentu. Tapi ternyata itu dikunci di Alpha.
  • Hal yang paling cepat Anda perhatikan adalah bahwa kualitas animasi telah meningkat secara DRASTIS. Seperti, untuk judul AAA lainnya mungkin bukan masalah besar. Tapi kami belum pernah melihat kualitas animasi sebagus ini di game BioWare mana pun. Saya tidak benar-benar memainkannya, tetapi saya tahu mungkin terasa sangat menyenangkan untuk mengontrol karakter Anda. Tidak ada lagi animasi yang kaku, semuanya sangat cair dan sepertinya juga sangat responsif.
  • Melompat juga dipertahankan. Jadi, bergembiralah jika Anda sangat menikmati melompat di DAI.
  • Karena karakternya adalah pria pedang dan perisai, dia mampu menangkis serangan dari musuh dan menindaklanjuti dengan counter. Sulit untuk mengatakan kemampuan mereka yang sebenarnya, mereka hanya memiliki dua hotkey bersama dengan yang spesial. Tapi yang satu tampaknya pada dasarnya adalah tendangan jatuh dan yang lainnya adalah serangan pedang bermuatan. Saya tidak yakin persis apa yang dilakukan serangan khusus itu.
  • UI mirip dengan DAI, tetapi ini juga Alpha dan UI adalah hal terakhir yang diselesaikan dalam game apa pun. Karakter memiliki slot peti, slot helm, slot senjata utama, dan slot perisai (senjata sekunder?). Untuk aksesoris, satu slot amulet, satu slot ikat pinggang, dan dua slot ring.
  • Oh dan rambut karakter pemain tampak indah. Maksudku, itu terpotong menembus helm mereka. Tapi itu mengalir dan memantul saat mereka bergerak. Akhirnya, tidak ada lagi bulu pantat yang kaku. Sekarang, mari berharap kita memiliki lebih dari dua gaya rambut hitam.
  • Musuh hanyalah variasi dari darkspawn, kecuali naga, tetapi sekali lagi mereka tampaknya memiliki kekuatan Red Lyrium.

Seperti yang dilaporkan Jason Schreier di Bloomberg, gim ini dulunya memiliki komponen multipemain tetapi diskalakan kembali ke kampanye hanya pemain tunggal, yang seharusnya menjadi kabar baik bagi siapa pun yang khawatir bahwa model 'layanan langsung' dapat merusak RPG.

Tom Henderson di Insider Gaming laporan:

Dua sumber telah mengungkapkan bahwa beberapa komponen multipemain tersebut masih 'dirasakan' sampai taraf tertentu dalam pembuatan game saat ini – dengan satu sumber mengatakan “permainan terasa seperti Destiny dengan hub pusat di mana pemain mungkin dapat berkumpul kembali sebelum menuju ke misi selanjutnya”. Pusat permainan, bagaimanapun, masih akan memainkan peran penting dalam Dreadwolf dalam format pemain tunggal.

Dreadwolf mengikuti alur permainan yang mirip dengan pendahulunya, yang akan melibatkan perekrutan dan peningkatan kru Anda, yang akan Anda temui dengan menyelesaikan misi. Kru yang Anda rekrut akan mengisi hub Anda, di mana Anda dapat memberi mereka peralatan dan modifikasi yang berbeda sebagai kemajuan Anda sepanjang permainan. Dipahami bahwa Anda akan dapat berpindah dari hub Anda ke misi dengan melewati portal cermin.

Adapun pertempuran, satu sumber, yang baru-baru ini memainkan permainan, menyarankan bahwa itu lebih mirip dengan hack n 'slash dibandingkan dengan permainan sebelumnya, dan roda pertempuran permainan mirip dengan yang ada di Final Fantasy 15. Adapun Anda kru, dikatakan bahwa Anda saat ini tidak dapat mengontrol mereka dan hanya memilih kemampuan yang dapat mereka gunakan dalam pertempuran.

Jadi selanjutnya Umur naga banyak meminjam dari God Of War (2018) dan Final Fantasy 15 dalam hal pertarungan dan gameplay dan akan sangat berbeda dari yang sebelumnya, baik atau buruk. Saya tidak pernah menjadi penggemar berat kontrol pesta jeda-dan-putar, lebih memilih aksi or berbasis giliran daripada hibrida aneh, tapi ini juga bisa mengubah DNA Umur naga cukup utama. Kita akan melihat. Belum ada tanggal rilis, tapi bisa jadi akhir tahun ini. Kemungkinan besar, 2024 atau lebih baru tetapi segala sesuatu mungkin terjadi. saya rindu Zaman Naga. Semoga ini bagus. . . .

PS Saya terus mengetik secara tidak sengaja Direwolf Zaman Naga alih-alih Serigala Serigala. Ini, saya curiga, akan menjadi masalah bagi saya di kemudian hari. Mendesah.

Sumber: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/02/06/dragon-age-dreadwolf-gameplay-footage-and-images-leak-online-as-new-details-emerge/