Semua Yang Perlu Anda Ketahui Tentang 'Benders' IP Baru Dari Pencipta 'The Dragon Prince'

Di San Diego Comic-Con tahun ini, saya mendapat keberuntungan besar untuk menjadi moderator panel tentang masa depan Wonderstorm, studio di balik pertunjukan fantasi animasi Netflix yang terkenal. Pangeran Naga (ulasan saya tentang pertunjukan di sini).

Saya bergabung dengan salah satu pendiri Wonderstorm Aaron Ehasz (penulis utama di Avatar: The Last Airbender) dan Justin Richmond (sebelumnya dari Riot Games) di atas panggung untuk berbicara tentang proyek baru di depan penonton langsung dari para penggemar yang ingin mempelajari lebih lanjut tentang proyek studio berikutnya: Pengikat.

Produser Eksekutif Villads Spansberg, aktor dan produser Zach Anner, dan Direktur Kreatif Niantic, Terry Redfield, menjadi panelis lainnya. Seiring dengan diskusi tentang pertunjukan dan permainan baru, Wonderstorm menunjukkan animasi pendek dari Pengikat dalam tindakan. Ini adalah demo dan bukan episode sebenarnya, tetapi memberi penonton kesempatan untuk melihat apa sebenarnya dunia teknologi tinggi yang baru ini.

Seperti Pangeran Naga, Badai ajaib mendekat Pengikat sebagai acara TV dan game (atau berpotensi beberapa game). Pangeran Naga sebenarnya adalah acara TV, permainan video, RPG meja, permainan papan, serta serangkaian novel grafis, jadi ketika saya merujuk ke Pengikat sebagai "proyek" atau "IP" itu karena saya tidak bisa menyebutnya hanya sebagai satu atau lain hal.

Tapi apa itu Pengikat dan apa bedanya dengan upaya Wonderstorm sebelumnya? Mari lihat. Ini cukup keren.

Apa yang Pengikat?

Sementara Pangeran Naga diatur dalam dunia fantasi naga, elf dan penyihir yang kuat, Pengikat terjadi di alam semesta sci-fi dari pesawat ruang angkasa dan gadget berteknologi tinggi. Namun demikian, Wonderstorm tidak menyimpang terlalu jauh dari akar fantastiknya.

Pembukaan presentasi di Comic-Con dimulai dengan kutipan dari penulis fiksi ilmiah, Arthur C. Clarke:

“Setiap teknologi yang cukup maju tidak dapat dibedakan dari sihir.”

Dunia Pengikat diatur beberapa dekade di masa depan, tetapi teknologi itu sendiri terasa jauh lebih fantastis daripada apa pun yang mungkin akan kita lihat dalam waktu dekat. Idenya cukup sederhana. Ceritanya berfokus pada sekelompok kadet yang menghadiri sekolah pelatihan untuk pilot yang sangat berbakat — pikirkan Hogwarts tetapi dengan banyak barang berteknologi tinggi yang mewah, bukan ramuan ajaib.

Beberapa taruna ini dipasangkan dengan Bonders—pada dasarnya trafo yang 'mengikat' manusia, mirip dengan daemon dari The Golden Compass atau pelindung dari Harry Potter. Tapi tidak seperti makhluk mistis ini, Bonders adalah teknologi. Mereka bisa masuk ke jet pilot dan berubah menjadi versi raksasa dari bentuk binatang apa pun yang mereka ambil (lihat dua gambar di atas).

Sekolah ini dijalankan oleh triliuner pertama di dunia, seorang wanita bernama Profesor Ximena Sanchez, penemu di balik Bonders dan kreasi teknologi tinggi lainnya (antara lain berbagai robot hewan peliharaan).

Film pendek yang kami tonton di Comic-Con berpusat di sekitar dua bersaudara, Edison dan Tyler. Edison (diperankan oleh Zach Anner) memiliki cerebral palsy tetapi, seperti saudaranya, bermimpi mengemudikan kapalnya sendiri. Mereka telah menyiapkan kokpit pelatihan yang dimodifikasi khusus di apartemen mereka dan dia belajar terbang dalam simulasi. Tyler, yang sudah bersekolah di akademi, suatu hari mengejutkan saudaranya dengan mengatakan kepadanya bahwa dia menjebaknya dengan ujian masuk.

Sebagian besar waktu singkat dihabiskan untuk ujian itu, yang terdiri dari penerbangan nyata di kapal nyata yang telah dimodifikasi menjadi (hampir) spesifikasi yang sama persis dengan Edison. Dia membutuhkan banyak modifikasi karena keterbatasan fisiknya. Edison menggunakan kursi roda, tangannya lebih mudah kram, dan dia memiliki masalah dengan banyak tugas dasar yang mungkin Anda atau saya anggap remeh, seperti mengenakan celana di pagi hari. Beberapa gizmos dan penemuan berteknologi tinggi telah membuat keberadaan ini sedikit lebih mudah, tetapi ini masih merupakan perjuangan.

Aksesibilitas dan Keaslian

Di sinilah Zach Anner memainkan peran utama, tidak hanya dalam konsultasi proyek (yang pertama kali ditanyakan Wonderstorm tentang dia) tetapi Edison sebagai pengisi suara dan membantu menginformasikan tim penulis pada setiap detail kecil. Menciptakan kisah otentik seputar pengalaman nyata Edison yang nyata sangat penting bagi tim di Wonderstorm dan itu terlihat.

“Zach menulis buku yang sangat lucu,”Jika Saat Lahir Anda Tidak Berhasil," dan juga mengerjakan acara yang sangat lucu "Speechless," jadi sepertinya taruhan yang adil dia akan sangat lucu, "Ehasz memberi tahu saya. “Awalnya kami membawanya sebagai semacam konsultan kreatif untuk memberi kami beberapa perspektif otentik tentang Edison dan cerebral palsy-nya, tetapi Zach dengan cepat terbukti menjadi kekuatan kreatif yang tak terhentikan. Zach membantu kami mendorong penulisan lebih jauh, memberikan akhir film yang luar biasa – dan dalam prosesnya membantu kami mengembangkan dan membentuk karakter Edison dengan cara yang indah. Dia juga membantu kami memikirkan arti aksesibilitas di dunia dengan teknologi canggih, dan bagaimana empati dan bertanya kepada individu apa kebutuhan mereka yang sebenarnya akan selalu menjadi penting, tidak peduli seberapa bagus teknologi itu. Bonders tidak akan sama tanpa Zach.”

Di panel, ketika saya bertanya bagaimana Zach terlibat dengan proyek tersebut, dia bercanda bahwa "Aaron meminta saya untuk mengiriminya video saya mengenakan celana saya" untuk banyak tawa dari kerumunan. Anner benar-benar mencuri perhatian di Pengikat panel.

Pendek memberi kami sedikit pandangan sekilas ke dunia teknologi tinggi magis Pengikat dan adegan singkat namun emosional dengan dua bersaudara ini—yang hampir berakhir dengan tragedi ketika sayap kapal Edison terkena puing-puing dan dia jatuh, berakhir di ranjang rumah sakit hanya dengan goresan.

Tapi masih banyak lagi rencana Wonderstorm, termasuk karakter besar dan beragam, lapisan misteri dan petualangan, dan banyak lagi yang belum saya ketahui—belum.

Aaron Ehasz mengatakan bahwa asal usul Pengikat didasarkan baik dalam film aksi dan fiksi ilmiah dan dalam keinginan untuk membuat cerita tentang karakter yang perbedaan dan ketidaksempurnaannya membuat mereka lebih kuat.

“Di sisi aksi yang keren, saya telah banyak berpikir tentang Top Gun dan Robotech, yang saya sukai saat tumbuh dewasa,” katanya kepada saya. “Di sisi tematik, putra saya baru saja didiagnosis dengan autisme—dan saya dapat melihat dia merasa tidak aman membandingkan dirinya dengan anak-anak lain, karena dia merasa “tidak sempurna” dan berbeda… dinilai, dan perbedaan kita sangat penting bagi kekuatan dan keistimewaan kita sebagai manusia. Dan dari sana, Justin dan saya mulai membangun dunia fiksi ilmiah di mana kreativitas dan perbedaan itulah yang memungkinkan kami membuka potensi tak terbatas.”

Bekerja dengan Mitra

Epic Games adalah mitra kunci dalam pembuatan film pendek, yang seluruhnya dibuat di Unreal Engine 4. Bahkan, Wonderstorm berencana untuk bekerja di Unreal Engine ke depan dengan proyek tersebut, yang memiliki potensi menarik untuk permainan dan pertunjukan crossover dan pipa pembangunan.

“Wonderstorm sudah menjadi studio Unreal,” Justin Richmond memberi tahu saya, “dan dengan menambahkan jalur yang lebih linier untuk Pengikat, itu membuka semua jenis pintu bagi kita. Dengan membuat Pengikat pendek di Unreal, itu membuat pindah ke pipa game AAA kami lebih mudah. Kami percaya bahwa masa depan hiburan adalah perkawinan yang lebih dekat antara game dan media linier, dan ini adalah langkah pertama dalam proses itu bagi kami. Unreal membiarkan kami mendorong tesis kreatif perusahaan kami dengan menghilangkan lapisan teknologi antara penceritaan dan pengembangan game.”

Wonderstorm juga bekerja sama dengan Terry Redfield, seorang veteran berpengalaman di Niantic dengan segudang pengalaman mengembangkan game Alternative Reality (AR). Niantic, tentu saja, adalah studio di belakang Harry Potter: Wizards Unite dan Pokemon GO, dan Redfield melihat banyak potensi di Pengikat IP untuk pengalaman seluler AR.

“Terry adalah direktur kreatif ulung yang dengan baik hati memberi kami perspektif dan sarannya dalam membangun game seluler,” kata Ehasz, “tetapi dengan cara yang paling menyenangkan, dia terbawa suasana dan terus maju serta membuat sketsa dan merancang game yang luar biasa! Saya tidak bisa terlalu spesifik tetapi ini adalah game AR lokasi yang berfokus pada hubungan yang dibangun dan diperdalam pemain dengan Bonders pribadi mereka sendiri.

Faktanya, Redfield bercanda di panel bahwa dia datang dengan ide pada dasarnya pada malam dia pertama kali mendengarnya Pengikat, membuat sketsa dalam kebingungan inspirasi kreatif.

Apa Lagi Yang Ada Di Toko Untuk Bonders?

Sama seperti segala jenis tanggal rilis atau bahkan rumah untuk Pengikat acara tetap menjadi misteri (tidak ada jaminan itu akan mendarat di Netflix seperti Pangeran Naga) proyek terkait lainnya terlalu jauh di masa depan untuk dijabarkan.

“Kami selalu melihat peluang di luar keahlian inti kami (membuat game dan acara TV yang luar biasa) untuk setiap proyek yang sedang kami kerjakan,” kata Richmond. “Tapi kami tidak akan pernah memaksanya. Bonders sepertinya akan sangat cocok untuk ekspresi IP lainnya, tetapi kami selalu fokus pada pengalaman inti terlebih dahulu.”

Dan bagaimana dengan Pangeran Naga? Akan Pengikat apakah ada pengaruhnya terhadap perkembangan acara Netflix itu? Jawaban singkatnya adalah “Tidak.” Pangeran Naga akan merilis musim keempatnya November ini, awal dari busur empat musim yang disebut "Misteri Aaravos" dan keempat musim telah diperbarui oleh Netflix, yang berarti bahwa penggemar tidak perlu khawatir tentang pembatalan atau kurangnya resolusi .

Saya telah melihat episode pertama dan akan segera merilis ulasan singkat. Sementara itu, Anda dapat membaca lebih lanjut tentang fase selanjutnya dari Pangeran Naga di sini. Wonderstorm saat ini sedang mengerjakan season 5-7 secara bersamaan, dan setiap season berada dalam fase produksi yang berbeda. Studio juga sedang mengerjakan yang masih misterius Pangeran Naga video game, dan telah merilis boardgame, RPG, dan novel grafis untuk IP secara teratur.

If Pengikat akhirnya menjadi sama hebatnya dengan perampokan pertama Wonderstorm ke dalam mendongeng, saya pikir kita semua siap untuk mengobati.

Apakah Anda seorang penggemar Pangeran Naga? Jika Anda ingin bertanya kepada saya tentang Pengikat atau fase selanjutnya dari TDP di Netflix, hubungi saya di Twitter or Facebook dan saya lebih dari senang untuk mengobrol!

LEBIH DARI FORBESUlasan 'The Dragon Prince' Musim 3: Salah Satu Acara Fantasi Terbaik Di TV

Terima kasih sudah membaca!

Sumber: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/08/16/bonders-is-the-next-project-from-the-creators-of-the-dragon-prince-and-it- tampak hebat/