Bagaimana Bercerita Menggerakkan NFT

Token yang tidak dapat dipertukarkan, atau NFT, telah banyak dibicarakan selama setahun terakhir. NFT adalah pengidentifikasi digital unik yang tidak dapat disalin, diganti, atau dibagi lagi; itu direkam dalam blockchain, dan itu digunakan untuk mengesahkan keaslian dan kepemilikan. Selain dianggap sebagai pengenal, NFT sering dianggap sebagai kontrak, karya seni/artefak digital, atau hanya sebagai manifestasi dari kedatangan teknologi masa depan. NFT, sementara semua hal ini, juga merupakan sesuatu yang tidak banyak dibahas: alat bercerita. Web3 adalah media baru dan, seperti semua media sebelumnya—dari mesin cetak hingga radio hingga gambar bergerak—manusia akan menggunakannya untuk bercerita. Mendongeng adalah cara kami terhubung untuk berkembang dan terhubung satu sama lain, dan kami akan menggunakan setiap alat yang kami miliki untuk melakukannya. Apa yang tersisa untuk kita pelajari, dalam hal mendongeng dengan NFT, adalah bagaimana kita melakukannya, mengapa kita melakukannya, dan apa yang dimaksud dengan kesuksesan.

Contoh Mendongeng Web3

JumpCut Creative mengidentifikasi dirinya sebagai "perusahaan mendongeng" dan telah mengajukan hipotesis, dengan proyek naratifnya Wanita Misteri, bahwa komunitas dapat berkumpul dan membuat cerita bersama, yang, menurut pandangan mereka, adalah IP berharga dengan jalan menuju Hollywood. “Kita ada karena kita ingin menantang status quo di Hollywood dan mengubah proses pengambilan keputusan seputar cerita yang disampaikan melalui film dan televisi,” kata Tonya Reznikovich, Kepala Staf dan Produser di JumpCut, "Sungguh gila bahwa Hollywood tidak menyentuh penggemar dan penonton dari sudut pandang kreasi bersama dan pengembangan IP karena mereka benar-benar kehilangan banyak waktu, bukan hanya karena ada begitu banyak orang kreatif yang gila di luar sana, seperti, Reddit dan Wattpad dan kamu tahu, fanfiction.net, yang bersedia meluangkan waktu dan upaya untuk membangun pengetahuan dan karakter serta cerita, tetapi juga karena Hollywood baru saja kehilangan roda gila pemasaran terbesar sepanjang masa; … jika Anda memiliki komunitas orang-orang yang sangat terlibat yang membuat cerita bersama, itu akan menjadi jauh lebih efektif daripada kampanye pemasaran papan reklame semprot-dan-doa dan ratusan juta dolar dan tidak ada yang peduli. Pendeknya, JumpCut KreatifMisinya adalah untuk membuka jalan bagi proyek-proyek berbasis komunitas yang dapat membantu membuka sistem Hollywood yang picik untuk suara-suara baru dan jenis-jenis proyek baru.

Crypto Coven, selain berfokus pada penceritaan, adalah sebuah eksperimen dalam pembangunan dunia yang terdesentralisasi. Alih-alih memiliki tujuan untuk terhubung dengan Hollywood, mereka berfokus untuk terhubung satu sama lain melalui dunia cerita. “Penyihir tinggi pasti tumblr gadis-gadis, gadis-gadis fanfic — seperti, kami percaya pada komunitas yang benar-benar luar biasa, dan seringkali didorong oleh wanita muda, dibangun di sekitar cerita yang benar-benar membuat kami terpesona ketika kami masih muda. Dan kami ingin mereplikasi sesuatu seperti itu dan menggunakan teknologi Web3 untuk dapat membuat sesuatu seperti itu.”

Dan kemudian, untuk memberikan contoh pendekatan ketiga, R3angin, seperti Crypto Coven, adalah tentang kolaborasi, tetapi lebih berfokus pada perdagangan dan infrastruktur daripada konten atau koneksi. “Yang benar-benar kami fokuskan adalah bagaimana kami menciptakan lingkungan kolaboratif tempat pembuat konten dapat bekerja untuk membuat satu saluran konten, yang kami sambungkan kembali ke saluran TV,” kata Shane “Tasafila” Murphy, Pendiri Blockbuster DAO dan R3WIND.xyz, “dan bagaimana sekelompok pencipta berkumpul di sekitar merek atau proyek atau ide atau etos dan membuat perusahaan media bersama dengan konten masing-masing dan, semacam, etos gabungan mereka. ”

Tidak ada Penjaga Gerbang

Untuk tiga proyek dengan pendekatan yang sangat berbeda, mereka semua sangat setuju pada satu hal: dalam hal mendongeng, Web3 menghilangkan kebutuhan akan izin. “Itu selalu menjadi masalah distribusi,” jelas Murphy, “seperti selama dua puluh atau tiga puluh tahun terakhir sejak internet ada. Anda tahu, berbagi konten itu mudah, tetapi sebenarnya tidak ada media untuk benar-benar melihatnya atau menjangkau komunitas yang tepat, dan kecuali jika itu seperti model bayar-untuk-putar di mana, agar barang-barang Anda benar-benar terlihat, Anda harus punya uang, dan kemudian mempersempit corong siapa yang benar-benar ditemukan… Organisasi akar rumput biasanya tidak selalu punya uang, tetapi kami memiliki ratusan organisasi akar rumput dengan proyek NFT ini dengan banyak uang untuk membuat saluran distribusi . Dan akhirnya, orang dapat ditemukan ketika etos mereka sejalan dengan komunitas tersebut.

Crypto Coven memberikan contoh yang bagus tentang ini. Mereka baru-baru ini membuat kode editor cerita online mereka sendiri, di mana orang dapat langsung membuka situs web mereka dan memasukkan nomor penyihir, menulis cerita mereka di editor teks, lalu mengunggahnya dan itu akan diformat secara otomatis di situs web mereka. Tiba-tiba, sesuatu yang seharusnya dilakukan oleh penerbit profesional, copyeditor, artis tata letak, dan ilustrator diselesaikan dan didistribusikan ke audiens dalam waktu singkat.

Metrik untuk Sukses

“Metrik pertumbuhan benar-benar omong kosong,” kata Murphy terus terang, “Saya memiliki proyek pertumbuhan yang sempurna saat saya meluncurkan DAO Blockbuster. Itu benar-benar utas Twitter, tidak ada situs web, tidak ada perselisihan, tidak ada apa pun. Saya baru saja menulis satu utas Twitter. Saya pergi tidur pada Hari Natal, bangun dengan 10 hingga 12,000 pengikut, bukan? Dan itu adalah pertumbuhan yang gila. … Dan pada akhirnya pertumbuhan itu berakhir dengan hasil negatif karena jumlah orang yang datang jelas semuanya spekulan. Mereka tidak selaras dengan misi. … Ada sesuatu yang bisa dikatakan tentang metrik kualitatif saat Anda melihat komunitas Anda.”

Reznikovich setuju. Dia menemukan keterlibatan sebagai metrik yang sangat baik. “Dengan Women of Mystery, karena pada dasarnya kami menjalankan ruang penulis digital selama sekitar dua bulan, kami memiliki 200 orang yang bergabung dalam proyek ini, dan sekitar delapan puluh dari mereka, Anda tahu, adalah pengguna dan kontributor aktif mingguan. Dan meskipun ada penurunan, orang-orang yang bertahan pada dasarnya menyelesaikan, Anda tahu, di utara 95% dari semua pencarian kreatif yang berbeda. Jadi, tingkat keterlibatan, jika orang tersebut benar-benar berkomitmen, sangatlah tinggi.

“Dalam penerbitan tradisional dan dengan jenis penulis yang biasa saya libatkan, hubungan yang diharapkan antara Anda dan pembaca Anda adalah nol. Anda menerbitkan buku, buku itu tersebar ke seluruh dunia, orang-orang membelinya di toko buku. Dan Anda mungkin tidak akan pernah mendengar kabar dari orang-orang itu…,” cermin Keridwen, Penyihir Kecerdasan Tinggi dan Pembuat Kata (Kepala Penulis) untuk Crypto Coven, “Kapan itu benar-benar mengejutkan saya betapa istimewanya ini, adalah saat kami mengadakan beberapa acara tatap muka pertama kami. Dan saya baru saja melihat beberapa orang yang sangat cantik masuk ke ruangan dengan berpakaian seperti penyihir, berbicara kepada saya tentang cerita mereka dan tentang bagaimana mereka menemukan resimen mereka, bagaimana mereka menemukan wig mereka dan tentang bagaimana mereka menyatukan pakaian mereka dan … tentang ceritanya yang telah saya tulis dan itu benar-benar spektakuler.”

Once Upon a Time

NFT telah melampaui harapan hidup yang diprediksi banyak orang. Mungkin kemampuan medium untuk memanfaatkan naluri primal ada hubungannya dengan itu. “Bercerita menciptakan narasi bersama yang benar-benar membangun kesetiaan dan rasa kekeluargaan semacam ini di setiap komunitas, jadi hampir seperti perekat,” renung Reznikovich. Dan proyek naratif di ruang NFT menuai keuntungan. Baik misi yang mereka nyatakan adalah membuat konten, komunitas, atau perdagangan, semuanya mengubah paradigma dan melibatkan audiens. Tentang mendongeng, Keridwen merangkum, “Itu kuno. Ini katarsis. Ini semacam berbagi yang ada di setiap tingkat pengalaman kami, bahkan jika orang tidak sering berpikir seperti itu. … Teknologi hanyalah teknologi sampai seseorang melakukan sesuatu yang keren dengannya.”

Sumber: https://www.forbes.com/sites/falonfatemi/2023/01/27/how-storytelling-is-driving-nfts/