Mode penyamaran dalam metaverse dijelaskan

Metaverse mewakili mimpi yang kebanyakan dari kita hanya berpikir mungkin dalam film. Ini adalah dunia virtual online persisten yang memungkinkan pengguna mengalaminya dengan perangkat keras VR yang sesuai, bukan keyboard dan mouse biasa.

Namun, masalah privasi data sering menyertai diskusi tentang metaverse. Dengan demikian, solusi muncul untuk meredakan kekhawatiran tersebut. Dalam bagian ini, kami akan menjelaskan mode penyamaran yang baru-baru ini diumumkan di metaverse.

Apa itu mode penyamaran?

Konsep menggunakan ruang virtual dengan cara yang tidak terlalu melacak Anda tidak revolusioner. Anda dapat menggunakan mode pribadi atau penyamaran di ponsel atau browser web PC Anda untuk mencegah situs web mengidentifikasi Anda dan sistem Anda dari menyimpan riwayat penelusuran Anda.

Namun, mode penyamaran memiliki batasnya. Misalnya, Penyedia Layanan Internet Anda masih dapat melacak Anda. Jika Anda benar-benar ingin mengamankan koneksi Anda, gunakan alat lain selain mode penyamaran adalah yang terbaik. Misalnya, Unduhan VPN adalah salah satu solusi yang dipilih pengguna untuk melindungi aktivitas mereka.

Jaringan Pribadi Virtual menutupi alamat IP Anda untuk menyembunyikan pengenal ini. Selain itu, ini mengenkripsi dan mengalihkan lalu lintas, membuatnya jauh lebih menantang untuk mengawasi penjelajahan Anda. Misalnya, Penyedia Layanan Internet tidak akan dapat membaca informasi tentang aktivitas online. Namun, mereka akan melihat bahwa Anda menggunakan VPN.

Jadi, jika penyamaran saat ini memiliki batasnya, apa yang bisa kita harapkan darinya di metaverse?

Apa bedanya dengan metaverse?

Saat Anda menggunakan internet melalui browser, Anda hanya menghasilkan beberapa MB data yang berisi riwayat halaman yang dikunjungi, rasio klik-tayang (RKT) untuk domain tertentu, dan beberapa parameter perilaku. Metaverse dapat menghadirkan lebih banyak lagi masalah privasi yang signifikan. Itu dapat menangkap suara dari mikrofon Anda dan menganalisis gerakan Anda untuk membuat profil tubuh yang akurat.

Oleh karena itu, volume data dari penggunaan metaverse lebih dari sekadar browsing internet. Dengan demikian, Anda memerlukan cara yang lebih kreatif untuk tidak hanya menyembunyikan data pengguna tetapi juga melakukannya dengan cara yang tidak dapat dilihat oleh server maupun pengguna lain. Itu adalah tantangan besar yang ingin ditaklukkan oleh Dawn Song (UC Berkeley), Vivek Nair (UC Berkeley), dan Gonzalo Munilla Garrido (Universitas Teknis Munich). Dan, akhirnya, mereka melakukannya.

Proses penyamaran di metaverse

Tambahan yang dibuat oleh trio ini dikenal sebagai MetaGuard. Mereka mendasarkannya pada konsep privasi diferensial, di mana kumpulan data dibagikan dengan server untuk analisis statistik. Namun, tidak ada cara praktis untuk mengidentifikasi ulang pengguna melaluinya. Kelompok tersebut telah menyerahkan temuan mereka dalam makalah penelitian ke departemen Kriptografi dan Keamanan Arxiv yang bergengsi, yang merupakan bagian dari Universitas Cornell.

MetaGuard dibuat menggunakan ekstensi C# open-source yang kompatibel dengan mesin game Unity. Mengingat bahwa sebagian besar dunia VR saat ini dibuat menggunakan Unity, alat ini dapat diakses oleh siapa saja yang ingin menelusuri metaverse secara anonim.

Untuk tes pendahuluan, grup tersebut menggunakan versi prototipe MetaGuard di VRChat, salah satu dunia VR sosial paling menonjol saat ini. Sesuai analisis mereka, ekstensi dapat menurunkan nada pengguna sebesar 85 Hz dan menaikkannya sebesar 255 Hz. Para pengguna juga memiliki geolokasi yang diimbangi dengan 500 Kilometer (310 mil).

Bisakah MetaGuard digunakan dalam skala besar?

Sejauh ini, MetaGuard hanya digunakan di lingkungan yang terkendali, dan memiliki beberapa gangguan kinerja yang harus diselesaikan. Masih ada waktu sebelum beroperasi secara besar-besaran. Tim telah menyatakan keprihatinan tentang bagaimana hal itu dapat menempatkan beban ekstrim pada mesin menengah dan bawah.

Makalah ini menjelaskan bahwa MetaGuard seharusnya menjadi alat iklan yang aman yang tidak membiarkan perusahaan mengumpulkan lebih banyak data tentang audiens target mereka daripada yang mereka butuhkan. Karena penyedia layanan masih dapat melacak aktivitas dan bandwidth data, ekstensi lebih seperti mode penyamaran daripada VPN.

Kesimpulan

Perkembangan ruang virtual sedang berjalan lancar, dengan beberapa game dan platform sosial telah mendorong batas-batas teknologi VR. Dengan demikian, pengiklan dari perusahaan besar dan kelompok peretas jahat sudah bersiap untuk mengumpulkan data pengguna untuk tujuan mereka sendiri. Dalam skenario seperti itu, memiliki beberapa alat untuk menjalankan privasi data hanya dapat menguntungkan setiap pengguna. Meskipun, lebih banyak upaya diperlukan untuk memindahkan perangkat lunak ke lingkungan virtual yang lebih terbuka dan tidak terkendali.

Penolakan tanggung jawab: Setiap informasi yang tertulis dalam siaran pers atau posting bersponsor ini bukan merupakan nasihat investasi. Thecoinrepublic.com tidak, dan tidak akan mendukung informasi apa pun tentang perusahaan atau individu mana pun di halaman ini. Pembaca didorong untuk membuat penelitian mereka sendiri dan melakukan tindakan apa pun berdasarkan temuan mereka sendiri dan bukan dari konten apa pun yang ditulis dalam siaran pers atau pos bersponsor ini. Thecoinrepublic.com adalah dan tidak akan bertanggung jawab atas segala kerusakan atau kerugian yang disebabkan secara langsung atau tidak langsung oleh penggunaan konten, produk, atau layanan apa pun yang disebutkan dalam siaran pers atau pos bersponsor ini.

Posting terbaru oleh Penulis Tamu (melihat semua)

Sumber: https://www.thecoinrepublic.com/2022/09/22/incognito-mode-in-metaverse-explained/