LootLARP 'menyematkan' NFT ke objek fisik untuk RPG kehidupan nyata

Pria berjanggut itu meringkuk ke lantai, memegangi perutnya dan memantapkan dirinya dengan tongkat abad pertengahan. Pembunuhnya berseri-seri dalam kemenangan, senjatanya — pedang lebar yang terbuat dari busa — masih di tangan. 

Penonton bersorak menyambut pemenang. Pria berjanggut itu kembali berdiri, memantapkan tongkatnya, dan melanjutkan pertempuran. Busa menabrak busa. Bahu tersentak untuk menghindari pisau palsu saat kedua pria itu saling mengitari di arena persegi yang direkatkan. 

Saya belum pernah melihat token non-fungible (NFT) yang digunakan dengan cara ini sebelumnya. 

Dua orang bertarung dengan pedang dan gada palsu di acara LootLARP. Foto oleh MK Manoylov.

Bahkan, pertarungan itu adalah live-action role play (LARP). Jadi, tidak ada kematian atau cedera yang sebenarnya terjadi di sini, di gudang yang telah direnovasi ini di Denver selatan, Colorado.

Saya di Denver untuk konferensi yang berfokus pada Ethereum, ETHEnver. Saya datang ke sini dengan harapan dapat merasakan tren paling mutakhir di dunia Ethereum. Saya tidak berharap semua ini melibatkan Loot. 

Jika Anda tidak ingat Loot, itu adalah salah satu hal yang paling banyak dibicarakan di crypto selama beberapa minggu di akhir musim panas dan awal musim gugur tahun 2021. Penggemar membeli Loot NFT yang dilampirkan pada gambar apa pun kecuali teks putih pada latar belakang hitam. Teks, yang mencakup hal-hal seperti "warhammer," "crown" dan "Necklace of Perfection" seharusnya merujuk pada item dalam game fantasi yang belum dibuat. 

Hype Loot kemudian tampaknya mereda hampir secepat itu lepas landas. Tapi Loot masih memiliki penggemar — dan beberapa dari mereka sibuk mengikat NFT game ke objek dunia nyata, untuk digunakan dalam versi game dunia nyata. 

Senjata LootLARP dengan chip di dalamnya. Foto oleh MK Manoylov.

Loot aksi langsung

Apa yang baru saja saya saksikan adalah pengalaman LARP standar Anda — dengan sentuhan web3.

Seluruh arena pertempuran dipasang oleh LootLARP, sebuah organisasi yang menciptakan elemen fisik dan merancang gameplay untuk Loot. 

Loot sendiri lahir Agustus lalu ketika salah satu pendiri Vine, Dom Hofmann menerbitkan tautan ke kontrak Ethereum yang dapat digunakan orang untuk membuat “tas” dari “peralatan petualangan acak” dalam jumlah terbatas. Tas-tas itu sebenarnya hanya daftar kata-kata.

Sebuah NFT Menjarah.

Kesederhanaan mengilhami kontributor inti LootLARP, yang berlalu ndimwit online dan lebih memilih untuk tetap menggunakan nama samaran. “NFT Loot secara harfiah hanyalah teks — ini adalah hal yang paling rendah kesetiaannya,” kata ndimwit. “Jadi saya pikir, mengapa kita tidak mencoba untuk benar-benar membuat alam semesta secara fisik?”

LootLARP bermitra dengan produsen yang berbasis di Quebec untuk membuat item role-playing busa seperti pedang, gada, dan buku ajaib. Dan itu bekerja dengan Kong, sebuah perusahaan yang terutama membuat chip untuk kartu pembayaran kripto, untuk "menyematkan" NFT ke dalam item. 

Pedang lebar LootLARP yang sempat kupegang terasa seberat sebotol anggur. Busa kuat dari bilahnya terlepas di telapak tanganku saat diperas. Pada gagang pedang, chip yang terbuka tampak seperti kompas navigasi hitam kecil dengan wajah kuning. 

Tim LootLARP menunjukkan kepada saya bagaimana aplikasi mereka memindai NFT LootLARP, melacak data pemain, dan menampilkan pencarian. Tim masih mengembangkan pencarian LootLARP dan dunia game serta metode untuk memprivatisasi data pengguna, tetapi seharusnya selesai tepat waktu untuk konferensi NFT NYC pada bulan Juni. Rencananya adalah membiarkan orang menggunakan teknologi LootLARP untuk bermain di konferensi. 

Di Times Square, seorang town crier akan mengarahkan pemain untuk mengambil senjata mereka dari truk LootLARP. Pemain kemudian akan memindai chip di item mereka. Chip, yang merupakan proyek situs web menyebut “elemen berbiaya rendah, tahan lama, dan aman yang dapat dihubungkan secara kriptografis ke kontrak pintar Ethereum,” menandatangani transaksi yang mengikat objek ke blockchain dan mengonfirmasi bahwa pemiliknya telah memasuki dunia game.  

Dari sana, pemain dapat menangani berbagai pencarian, yang dibuat oleh tim LootLARP "mendemonstrasikan berbagai kasus penggunaan dan dengan cepat menciptakan pengalaman yang menarik dan kohesif, berlatar Lootverse,” menurut ndimwit

Untuk menerima tiket masuk ke permainan, pengguna harus membuat apa yang disebut NFT Penukaran, yang menurut ndimwit pada dasarnya adalah sebuah tiket. Mereka juga harus memiliki salah satu NFT Loot asli, atau mLoot NFT — cabang dari proyek Loot asli yang merupakan singkatan dari “More Loot” — untuk “mengaktifkan” item mereka, menurut situs web LootLARP. 

Biaya transaksi dalam game harus rendah karena LootLARP menggunakan platform penskalaan Ethereum Polygon. Namun, ndimwit mengatakan tim sedang mempertimbangkan untuk menutupi biaya untuk acara NFT.NYC.

Dalam semangat Loot yang sebenarnya, tujuan akhir proyek ini adalah membiarkan para pemain membangun permainan. Platform LootLARP saat ini hanya terdiri dari item fisik dan aplikasi pemain yang mendukung chip, tetapi tim berencana untuk membangun fitur di mana pengguna dapat membuat pencarian mereka sendiri.

“Apa yang kami bangun pada dasarnya adalah seperti platform bagi orang-orang untuk membuat pencarian dan permainan satu sama lain, sehingga mereka dapat secara kolektif membangun dunia bersama-sama,” kata ndimwit. 

“Sesuatu tentang [Loot] benar-benar menangkap semangat web3 bagi saya, dengan cara membuka kasus penggunaan kreatif seperti pembangunan dunia sebagai proses terdesentralisasi,” katanya. Dengan LootLARP, “kita dapat melakukan sesuatu yang merupakan ujung tombak kripto.”

© 2022 The Block Crypto, Inc. Semua Hak Dilindungi Undang-Undang. Artikel ini disediakan hanya untuk tujuan informasi. Itu tidak ditawarkan atau dimaksudkan untuk digunakan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau lainnya.

Sumber: https://www.theblockcrypto.com/post/137530/lootlarp-is-embedding-nfts-into-physical-objects-for-a-real-life-role-playing-game?utm_source=rss&utm_medium=rss