Menjadikan Dunia P2E yang Menguntungkan Dapat Diakses oleh Semua

Industri game telah berkembang pesat selama dekade terakhir, dengan 3.24 miliar gamer berpartisipasi pada tahun sebelumnya saja. Ada tanda-tanda bahwa nilai pasar industri akan terus meningkat pada tingkat yang meningkat. Kelemahan utama adalah bahwa orang sekarang menyadari nilai waktu mereka dan percaya bahwa mereka harus diberi kompensasi finansial untuk pengalaman virtual mereka.

Munculnya game “play-to-earn” telah memungkinkan gamer untuk memonetisasi hobi mereka sambil menjadi pembuat keputusan utama di platform game daripada pengembang. Game play-to-earn mendapatkan daya tarik dan membentuk kembali industri game secara keseluruhan. Namun, sebelum kita mempelajari dunia game Play-to-Earn yang menggiurkan, mari kita pahami dulu cara kerjanya.

Game Play-To-Earn

Game play-to-earn telah mengganggu pasar game tradisional seperti yang kita kenal dengan memungkinkan pengguna mendapatkan uang sambil menikmati pengalaman bermain game. Berdasarkan satu studi, dari 3.24 miliar gamer aktif tahun lalu, lebih dari satu miliar lebih memilih untuk menukar aset digital mereka dengan cryptocurrency yang dapat digunakan di mana saja. Model permainan play-to-earn yang inovatif telah membantu dalam menciptakan usaha yang menguntungkan, memungkinkan setiap orang untuk mendapatkan uang sambil bersenang-senang.

Ada seluruh kerangka kerja yang dikembangkan seputar game profesional, tetapi 'bermain-untuk-mendapatkan' membantu menciptakan konsep kepemilikan dan pembagian keuntungan. Peluang bagi para gamer untuk mendapatkan dan memiliki aset digital yang dapat mereka tukarkan dengan uang di waktu luang mereka telah mengubah permainan. Namun, masih ada peluang untuk pertumbuhan di industri game blockchain, karena game play-to-earn belum lepas landas dan mendapatkan daya tarik sepenuhnya.

Saat ini, NFT berfungsi sebagai katalis untuk pertumbuhan sektor GameFi. Tahun 2022 telah dipuji sebagai tahun kebangkitan GameFi; namun, industri belum menyaksikan peningkatan adopsi sejak kuartal pertama. Proyek GameFi memanfaatkan pertumbuhan popularitas NFT dengan awalnya menjual NFT Gaming mereka sebelum meluncurkan game mereka. NFT membantu proyek ini agar lebih mudah diakses oleh pengguna yang tertarik. Battlefly, misalnya, adalah proyek gameFi PvP/PvE yang didukung oleh $MAGIC. 

Proyek ini dimulai dengan merilis NFT battlefly langka, yang dengan cepat terjual habis. Battlefly berencana untuk merilis game lengkapnya akhir tahun ini. Strategi NFT membuat proyek lebih mudah diakses oleh pengguna dan menciptakan antisipasi untuk peluncuran game. Semakin populernya NFT juga mendukung dunia crypto dalam melihat “Kebangkitan GameFi” tahun ini. 

Meskipun ada beberapa proyek Play-to-earn di luar sana dengan utilitas, masalah utamanya adalah kebanyakan dari mereka tidak terlalu menguntungkan dan menguntungkan. Beberapa proyek memiliki utilitas, dan mereka tidak menguntungkan, sementara beberapa lainnya menguntungkan tetapi sebagian besar satu dimensi tanpa utilitas. Sektor Play-to-earn masih berkembang, dan jarang melihat proyek game yang mencentang semua kotak: Menguntungkan, aksesibilitas, dan menyediakan utilitas. Namun, proyek game baru membuka jalan bagi pasar play-to-earn yang dapat diakses dan menguntungkan. Sebagai contoh, Dewa yang Tidak Dirantai dan Kereta Serang.

Proyek Play-To-Earn Menguntungkan yang Menyediakan Utilitas

Mari lihat Kereta Serang; sepertinya itu memeriksa semua kotak model play-to-earn yang terstruktur dengan baik. Attack Wagon adalah studio pengembangan game blockchain yang berspesialisasi dalam game free-to-play dan earn-to-play. Attack Wagon memberi konsumen pengalaman bermain yang imersif dengan memanfaatkan teknologi blockchain, DeFi, dan NFT. 

Scrap Guilds, RPG Sci-fi dengan penggunaan langsung dalam game dari token asli Attack Wagon $ATK, baru-baru ini dirilis dan tersedia untuk dibeli di Gate.io dan Quickswap. $ATK adalah koin ERC-20 berdasarkan rantai Polygon. $ATK dapat digunakan untuk item dalam game seperti NFT dan biaya masuk PvP dalam lingkungan Attack Wagon.

Attack Wagon didirikan untuk membuat dunia play-to-earn yang menguntungkan lebih mudah didekati, menawarkan item starter dalam game gratis untuk mendorong keterlibatan dan monetisasi saat pengguna bermain. item dan petak tanah (atau NFT) akan meningkat nilainya dengan tingkat penggunaan yang lebih tinggi saat ditingkatkan, memungkinkan kemungkinan untuk mendapatkan lebih banyak nilai pada waktunya.

Platform Attack Wagon memungkinkan pengguna untuk mendapatkan cryptocurrency yang sama secara pasif di beberapa game, menghasilkan lebih banyak uang secara signifikan. Game Attack Wagon pertama, Scrap Guilds, memiliki alur cerita yang seru dan fitur-fitur menarik, antara lain mode multiplayer, quest, dan PvP. Rencananya akan dirilis pada kuartal ketiga tahun ini.

Dunia 'Play-To-Earn' yang Menguntungkan dan Dapat Diakses

Model play-to-earn yang unik memiliki dampak yang signifikan dan nyata pada dunia game, tetapi perubahan tertentu diperlukan untuk memenuhi potensi penuhnya. Sangat penting bagi proyek GameFi untuk menjadi menguntungkan dan dapat diakses oleh semua orang untuk meningkatkan adopsi pengguna dan membawa lebih banyak orang ke dunia cryptocurrency. Proyek game inovatif seperti Attack Wagon tampaknya membuka jalan bagi dunia 'play-to-earn' yang lebih mudah diakses dan menguntungkan dengan utilitas.

Sumber: https://www.cryptonewsz.com/making-the-lucrative-world-of-p2e-accessible-to-all/