Modern Warfare 2′ Beta Dan Aku Benci

Saya memainkan beberapa Panggilan Tugas: Peperangan Modern II beta di PS5 Friday dan pergi dengan perasaan yang cukup campur aduk, meskipun kesan saya masih terbentuk.

Saya akan memiliki tayangan yang lebih rinci minggu depan setelah saya bermain di PC — platform pilihan saya, tentu saja — karena saya ingin memberikan beta goyangan yang adil. Saya sangat mendukung dalam hal pengontrol dan penembak orang pertama. Saya bukan penggemar. Keyboard dan mouse, sepanjang jalan.

Namun, bagaimanapun Anda memutarnya, selain input, saya memiliki satu kekhawatiran lintas platform yang cukup saya khawatirkan.

Dalam majalah Perang Modern II beta, papan nama musuh tidak muncul. Meskipun Anda akan melihat rekan tim Anda sendiri memiliki papan nama biru di atas kepala mereka dalam pertandingan, papan nama merah yang biasanya membedakan musuh dari teman hilang begitu saja. Saya tidak yakin apakah ini disengaja atau bug, tetapi saya membencinya.

Di masa lalu, papan nama merah di atas kepala musuh memudahkan untuk membedakan siapa yang harus Anda tembak, terutama di ruang yang lebih gelap atau lebih sibuk. Saya sangat terbiasa dengan sistem ini dan itu membuat saya bingung ketika saya melihat seseorang tanpa papan nama sama sekali. (Ini bukan masalah besar dalam battle royale ketika Anda biasanya bergerak dalam satu regu dan siapa pun yang Anda lihat adalah bogie).

Apa yang membuat ini lebih buruk, bagaimanapun, adalah bahwa ada beberapa area di peta permainan yang lebih gelap dari yang lain atau lebih sibuk dan lebih berwarna dan pemain musuh menghilang begitu saja ke tempat-tempat ini. Lorong gelap, tempat bertengger tinggi, sudut gelap, dedaunan. Tanpa papan nama, game ini berisiko berubah menjadi pesta perkemahan total. Tanpa papan nama, gaya bermain yang lebih agresif menghadapi kerugian yang berbeda.

TTK (time-to-kill) beta juga cukup cepat, sehingga kemungkinan siapa pun yang menembak lebih dulu menang. Jika Anda tidak dapat melihat pemain musuh sampai terlambat, melepaskan atau mengalahkan mereka menjadi jauh lebih sulit. Semua ini mengarah pada satu hal: Frustrasi. Dan kemudian lebih banyak frustrasi.

Sulit untuk mengatakan siapa musuh dalam pertandingan multipemain yang sibuk dan papan nama adalah salah satu cara untuk memberi Anda isyarat lebih cepat, terutama dalam visibilitas rendah. Menghapus ini dari game akan memiliki konsekuensi besar pada alur game, membuatnya kurang intuitif, kurang dapat diterima, dan, sejujurnya, kurang menyenangkan.

Kecuali, yaitu, Anda seorang kemping. Saya pikir berkemah memiliki waktu dan tempat, jangan salah paham, tapi ini membuat strategi terlalu kuat dan membuang keseimbangan permainan. Sepertinya perubahan yang sama sekali tidak perlu dan pada titik ini saya hanya berharap itu bug atau Infinity Ward akan sadar dan mengubahnya kembali seperti di game sebelumnya.

Oh, dan saat Anda melakukannya, bisakah Anda kembali ke peta mini sebelumnya yang menunjukkan titik merah saat musuh menembakkan senjata yang tidak dibungkam? Itu akan menjadi besar.

Saya memiliki beberapa pemikiran tentang surga kemping ini dalam video di bawah ini demikian juga:

Pantengin terus blog ini untuk pemikiran lebih lanjut tentang beta saat saya bermain lebih banyak akhir pekan ini dan berikutnya.

Apa kesan Anda tentang permainan sejauh ini? Beri tahu saya di Twitter or Facebook. Temukan saya di mana pun saya dapat ditemukan secara online di situs resmi saya.

Sumber: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/09/17/this-one-beta-change-could-ruin-call-of-duty-modern-warfare-2-multiplayer/