Industri Loot Box Multimiliar Dolar Dikecam Saat Para Pengkampanye Mendesak Regulator Untuk Menyelidiki Pembuat Video Game FIFA

Garis atas

Sebuah surat Kamis dari beberapa kelompok advokasi meminta Komisi Perdagangan Federal untuk menyelidiki pembuat video game FIFA Electronic Arts atas fitur kotak jarahannya dalam game, sebuah praktik kontroversial yang menghasilkan miliaran dolar untuk industri video game yang sejauh ini luput dari pengawasan. pemerintah Amerika.

Fakta-fakta kunci

Grafik surat, ditandatangani oleh lebih dari selusin organisasi termasuk advokasi anak-anak, hak-hak konsumen dan kelompok pendukung perjudian, menuduh EA “mengeksploitasi anak-anak dan remaja secara tidak adil untuk keuntungan” dengan kotak jarahan mereka.

Kotak jarahan adalah paket konten virtual atau peti harta karun yang membuka fitur tertentu dalam game yang hampir selalu datang dengan label harga dunia nyata, yang dalam hal ini adalah fitur "Tim Utama" FIFA yang sangat populer, di mana pemain dapat membeli dan membuka paket berisi pemain sepak bola untuk ditambahkan ke tim fantasi mereka.

Loot box menyumbang pendapatan $15 miliar di seluruh industri video game pada tahun 2020, menurut untuk Penelitian Juniper.

Selama tahun fiskal 2021, pendapatan bersih dari penjualan konten tambahan dalam mode permainan "Ultimate Team" EA — yang oleh banyak orang akan diklasifikasikan sebagai dari kotak jarahan — adalah $ 1.6 miliar, menurut laporan perusahaan. laporan Tahunan, "porsi substansial" yang berasal dari FIFA.

Critic Kepala

''Kami merancang game kami untuk menawarkan pilihan, kesenangan, keadilan, dan nilai bagi para pemain kami. Di semua game kami, termasuk FIFA, pengeluaran selalu opsional, dan sebagian besar pemain memilih untuk tidak membelanjakannya sama sekali,” kata juru bicara EA Charlie Fortescue dalam sebuah pernyataan kepada Forbes. “Kami mendorong penggunaan kontrol orang tua, termasuk kontrol pengeluaran, yang tersedia untuk setiap platform game utama, termasuk platform EA sendiri.”

Latar Belakang Kunci

FTC sebagian besar menghindari menangani kotak jarahan kecuali untuk 2019 bengkel yang menguraikan risiko terkait dengan praktik tersebut. Namun, negara-negara Eropa lebih cepat menghubungkan kotak jarahan dengan masalah perjudian dan membuat undang-undang yang menentangnya. Sebuah studi tahun 2021 oleh peneliti Universitas Plymouth dan Universitas Wolverhampton ditemukan kotak jarahan “secara struktural dan psikologis mirip dengan perjudian.” Pembuat video game Amerika Activision Blizzard dibatalkan perilisan game "Diablo Immortal" di Belgia dan Belanda minggu ini, dilaporkan karena undang-undang kotak jarahan negara tersebut. Pada tahun 2019, EA terhenti menjual "Poin FIFA," yang membutuhkan biaya dan pada gilirannya dapat digunakan untuk paket, di Belgia karena undang-undang kotak jarahannya. Inggris akan segera terbitkan sebuah laporan tentang kotak jarahan di tengah seruan dari anggota parlemen untuk memperlakukan praktik tersebut sebagai perjudian.

Kontra

pengadilan Belanda terbalik denda € 10 juta ($ 10.7 juta) terhadap EA pada bulan Maret setelah berpihak pada argumen perusahaan video game bahwa kotak jarahan game bukanlah bagian yang diperlukan dari gameplay.

Kutipan penting

“Setiap peristiwa atau keadaan yang berdampak negatif pada kemampuan kami untuk menyediakan konten secara andal atau mempertahankan keterlibatan untuk Ultimate Team, khususnya FIFA Ultimate Team, akan berdampak negatif pada hasil keuangan kami hingga tingkat yang tidak proporsional,” EA tersebut dalam laporan keuangan tahun fiskal 2021.

Selanjutnya Membaca

Selidiki FIFA: Ultimate Team EA, kelompok mendesak FTC saat serangan balik kotak jarahan menyebar (Nasib)

Kotak jarahan terkait dengan perjudian bermasalah dalam penelitian baru (BBC)

Masalah Loot Box Industri Game Akan Memburuk (Forbes)

Sumber: https://www.forbes.com/sites/dereksaul/2022/06/02/exploits-kids-for-profit-multibillion-dollar-loot-box-industry-under-fire-as-campaigners-urge- regulator-untuk-menyelidiki-fifa-video-game-maker/