'Tolong ibu!' Anak-anak tertarik dengan proyek web3 dengan mainan mewah, avatar menggemaskan

Token yang tidak dapat dipertukarkan dan penginjil web3 tampaknya percaya bahwa anak-anak adalah masa depan. Dan banyak merek besar tampaknya setuju.

Dalam beberapa bulan terakhir, banyak pengumuman – perusahaan rintisan, kemitraan, dan peluncuran produk – telah menandai upaya bersama untuk membawa NFT ke arus utama. Memimpin muatannya adalah sekumpulan mainan mewah, platform media sosial ramah anak, dan avatar game sesuai usia yang dapat dibeli dan dijual.

Pengecer besar Walmart dan Macy's, merek anak-anak bertingkat Mattel dan Nickelodeon, ditambah investor web3 papan atas seperti Andreessen Horowitz termasuk di antara mereka yang menginvestasikan jutaan dolar saat mereka bergabung dengan harapan meyakinkan konsumen anak – dan orang tua mereka – untuk merangkul aset digital seperti NFT.

VeeFriends, koleksi NFT dari serial entrepreneur Gary Vaynerchuk, adalah entri terbaru. Ini telah bermitra dengan pengecer tradisional AS Macy's dan Toys 'R' Us untuk meluncurkan lini mainan yang akan dijual di toko-toko, yang masing-masing pada dasarnya merupakan konsep ulang fisik dari NFT VeeFriends.

"Kami memilih karakter yang menurut kami mewujudkan fitur menarik untuk kolektor pertama kali, seperti beberapa mainan yang saya ambil di rak Toys 'R' Us pertama kali, ”kata Vaynerchuk dalam sebuah pernyataan. Dia adalah pendiri dan CEO VeeFriends.

 

Toko akan menjual mainan mewah dengan harga $24.99 dan figur koleksi yang lebih kecil seharga $29.99, menampilkan beberapa karakter VeeFriends seperti Common Sense Cow dan Gratitude Gorilla. Sekitar setahun yang lalu, NFT Sapi Common Sense dijual seharga 50 eter di OpenSea, yang sekarang bernilai sekitar $67,000.

Pekan lalu, metaverse unicorn Mythical Games secara resmi meluncurkan game web3 barunya, Blankos Block Party, yang tersedia di Epic Game Store. Dengan rating “T” untuk remaja, game ini dianggap sesuai untuk usia 13 tahun ke atas. Dalam permainan, pemain melakukan manuver avatar digital kecil, yang dikenal sebagai Blankos, yang terlihat seperti action figure kecil seperti Lego.

Selain dapat menggunakan avatar digital — terlibat dalam “perkelahian” besar-besaran dengan pemain lain atau berpacu melawan waktu — pengguna juga dapat membeli, mendapatkan, dan menjual avatar mereka dan aksesori yang dapat dikenakan yang dapat mereka gunakan untuk menyesuaikan karakter digital. Pengguna tidak perlu memiliki dompet digital untuk memainkan game dan dapat membeli item berbasis NFT menggunakan kartu pembayaran reguler dan mata uang fiat.

Co-founder dan CEO Mythical Games John Linden membayangkan Blankos memainkan peran sebagai batu loncatan, memperkenalkan kepemilikan aset digital kepada konsumen generasi baru.

"Saya pikir kami baru saja membuat jembatan itu,” kata Linden, menambahkan bahwa setelah kurang dari seminggu sejak peluncuran, telah ada peningkatan minat dari merek, termasuk produsen mainan, yang ingin menggunakan platform untuk mempromosikan produk mereka.

Mythical Games didukung oleh Andreessen Horowitz, yang memimpin putaran pendanaan baru-baru ini senilai $150 juta. Perusahaan game, senilai $ 1.25 miliar, memiliki tiga game web3 tambahan yang dijadwalkan untuk rilis tahun depan termasuk NFL Rivals, sebuah usaha patungan yang dibuat dengan National Football League.

Andreessen Horowitz, atau a16z, telah berinvestasi di perusahaan lain yang tampaknya dibuat khusus untuk mengarahkan konsumen yang lebih muda ke web3, termasuk Cryptoys, platform game asli NFT yang mendapatkan modal dari pembuat mainan Mattel dan perusahaan investasi yang berfokus pada game web3 Animoca Brands.

Upaya untuk mendidik konsumen anak-anak tentang cryptocurrency dan tanggal web3 setidaknya sejak tahun 2020 ketika SAMory meluncurkan permainan kartu yang dirancang untuk mengajar anak muda pemain dasar-dasar penambangan bitcoin. Blok sebelumnya melaporkan bahwa banyak penggemar crypto yang lebih tua mengatakan bahwa mereka menikmati bermain game dengan anak-anak mereka; bahkan anak-anak semuda lima tahun.

Sejak itu, jumlah proyek profil tinggi menumpuk.

Baru-baru ini Walmart bermitra dengan Roblox, sebuah platform dunia virtual dengan sekitar 13 juta pemain di bawah usia 13 tahun, untuk menempatkan mainan iklan billboard dalam game yang dijual oleh pengecer terbesar Amerika.

Platform media sosial yang ramah anak juga muncul sebagai cara lain yang memungkinkan untuk mengarahkan konsumen muda ke web3. Pada bulan Juni, jaringan media sosial seperti TikTok untuk anak-anak bernama Zigazoo muncul $ 17 juta dalam pendanaan Seri A dengan rencana untuk menggunakan investasi untuk strategi web3 lebih lanjut seperti menjual NFT yang dapat digunakan anak-anak dalam video yang mereka posting.

Zigazoo telah bermitra dengan perusahaan termasuk Nickelodeon, franchise animasi Peanuts dan Netflix Kids.

“Suka atau tidak — web3 adalah masa depan internet dan ekonomi, dan anak-anak membutuhkan ruang yang aman untuk mempelajarinya,” kata Zak Ringelstein, CEO dan pendiri Zigazoo, pada saat pengumuman.  “NFT ramah anak adalah cara sempurna untuk memperkenalkan teknologi web3 kepada anak-anak.”

© 2022 The Block Crypto, Inc. Semua Hak Dilindungi Undang-Undang. Artikel ini disediakan hanya untuk tujuan informasi. Itu tidak ditawarkan atau dimaksudkan untuk digunakan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau lainnya.

Sumber: https://www.theblock.co/post/174758/please-mom-kids-enticed-by-web3-projects-with-plush-toys-adorable-avatars?utm_source=rss&utm_medium=rss