Sega dipaksa untuk berpikir setelah Gamer menolak NFT

  • Pembuat game populer terpaksa berpikir dua kali untuk memperkenalkan NFT dalam game mereka.
  • Pertanyaan tentang proliferasi NFT diajukan oleh para gamer
  • Jika NFT tidak memberikan manfaat nyata, dia mungkin tidak akan memperkenalkannya, kata CEO Sega.

Sega, pembuat game populer, mungkin tidak memperkenalkan NFT karena muncul kekhawatiran tentang apakah itu skema menghasilkan uang. 

Padahal saat ini NFT cukup trend dan digandrungi oleh para pecinta game. Beberapa orang melihat NFT sebagai kasus penggunaan unik untuk cryptocurrency dan blockchain, tetapi para gamer mulai mempertanyakan alasan di balik augmentasinya.

- Iklan -

Tidak diketahui bahwa beberapa orang selalu skeptis tentang NFT, yang juga dilambangkan dengan harga karya seni NFT yang banyak diminati. Ada kecurigaan tentang mereka, meskipun NFT dalam game berguna.

Baru-baru ini dalam sebuah video, YongYea, Youtuber populer dengan basis pelanggan sekitar 1.17 juta, mengatakan kepada pelanggannya bahwa industri game sedang bekerja menuju normalisasi NFT. Tapi itu dilakukan tanpa kejelasan mengapa dan bagaimana itu akan bermanfaat bagi game. 

Dia menyatakan kritiknya terhadap dorongan menuju play-2-earn, di mana dia percaya bagaimana game menjadi kurang menyenangkan dan lebih seperti peluang investasi yang, untuk pendapatan, dapat dimanfaatkan oleh penerbit.

Haruki Satomi, CEO Sega, mengatakan dalam rapat manajemen baru-baru ini tentang minat perusahaannya untuk bereksperimen dengan NFT. Secara bersamaan Setomi juga mengakui pikiran negatif yang melingkupi mereka. Dia mengungkapkan bagaimana Sega harus melangkah lebih jauh dengan masalah ini, juga mengutip bahwa mereka harus berhati-hati dalam menilai banyak hal serta cara untuk mengurangi aspek negatifnya. Dan juga mengenai peraturan Jepang dan jumlah penerimaan oleh pengguna. 

BACA JUGA - VISA BERKOLABORASI DENGAN KONSENSYS UNTUK MENGintegrasikan CBDC DENGAN TRADITIONAL FINANCE

Satomi juga mengatakan bahwa jika NFT tidak menawarkan sesuatu yang nyata kepada para gamer, maka dia tidak akan menerapkannya dalam penawaran Sega.

NFT berdampak pada arus utama secara signifikan. Itu karena NFT bisa apa saja mulai dari lagu, film, atau apa saja. Bagaimanapun, token Non-Fungible benar-benar dapat mewakili apa pun dari dunia nyata, dan fitur ini memberikan cakupan yang jauh lebih luas untuk memengaruhi orang.

Menurut vokalis Linkin Park, Mike Shinoda, NFT telah menjadi cara untuk mendapatkan dolar dari para gamer. Dan menekankan pada penerbit, dia mengatakan bahwa gamer adalah pemberi di sini, mereka bukan yang mengambil. Lebih lanjut, ia menambahkan bahwa kesenangan dan petualangan harus menjadi tujuan utama dalam industri game.

Sangat mengejutkan untuk melihat bahwa di satu sisi, NFT menjadi sangat populer di dunia game, dan di sisi lain, beberapa gamer skeptis tentang keberadaan dan hype mereka. Akan menarik untuk dinantikan apakah keputusan dan diskusi tersebut selanjutnya dapat memperoleh pujian atau kritik dari industri game.

Sumber: https://www.thecoinrepublic.com/2022/01/13/sega-got-forced-to-think-after-gamers-denied-nfts/