Penundaan 'Starfield' Dan 'Redfall' Adalah Berita Buruk Tetapi Apakah Xbox Dihancurkan?

Tidak diragukan lagi, fakta bahwa dua game eksklusif besar Xbox dan PC Bethesda telah ditunda hingga tahun 2023 adalah berita buruk untuk gamer Microsoft dan Xbox.

Starfield seharusnya keluar pada 11/11/22—tanggal rilis yang tampaknya ditetapkan “dengan tinta, bukan pensil” menurut kepala Bethesda Todd Howard. Tinta yang bisa dihapus, ternyata. redfall—dari Arkane, studio di belakang Ditolak dan Deathloop—dijadwalkan untuk rilis September.

Kedua game tersebut akan tiba di Xbox Game Pass pada hari pertama, berkat akuisisi Bethesda oleh Microsoft senilai $7.5 miliar tahun lalu. Sekarang itu tidak akan terjadi pada tahun 2022. Semoga kedua game dirilis pada tahun 2023, tetapi jelas tidak ada jaminan bahwa game apa pun akan keluar pada tanggal rilis yang ditentukan. Penundaan sering terjadi di industri ini.

Penundaan Game Adalah Hal yang Baik

Penundaan game juga umumnya merupakan hal yang baik. Tentu, ada pengecualian untuk aturan ini—bintang Citizen melompat ke pikiran — tetapi lebih sering daripada tidak, sebuah game tertunda karena belum siap untuk dirilis, dan pengembang membutuhkan lebih banyak waktu untuk memoles dan memperbaiki masalah. Sayangnya, ini dapat menyebabkan banyak krisis, tetapi dapat menghindari banyak pers yang buruk dan konsumen yang marah.

Halo Tak Terbatas ditunda satu tahun penuh dan sejujurnya, mengingat masalah konten pasca-peluncuran, itu mungkin harus didorong lebih jauh. cyberpunk 2077 adalah salah satu game yang paling dinanti dalam dekade terakhir, tetapi peluncurannya gagal, merusak CD Projekt RED'S reputasi dengan cara yang tampaknya mustahil setelahnya The Witcher 3. Seburuk apapun keinginan semua orang untuk bermain Cyberpunk 2077, tampak jelas sekarang bahwa terburu-buru merilis itu adalah sebuah kesalahan.

Anda dapat menyulap banyak contoh lain, dari Tidak ada manusia Sky untuk Medan perang 2042 Game buggy yang terburu-buru dengan jumlah fitur dan konten yang tidak sebanyak yang dijanjikan, dirilis ke massa yang marah karena game yang dilanggar dan janji yang dilanggar. Bethesda tentu memiliki banyak pengalaman di departemen ini-baru-baru ini dengan rilis tergesa-gesa dari Fallout 76.

Banyak dari judul-judul ini menebusnya dengan merilis pembaruan dan DLC yang membantu memperbaiki permainan dari waktu ke waktu, tetapi seringkali kerusakan terjadi. Penundaan dapat membantu menghindari reaksi terburuk.

Namun, fanatik PlayStation, selalu bersemangat untuk mengobarkan perang konsol, telah mengaitkan penundaan ini sebagai bukti bahwa Xbox adalah platform yang lebih rendah. Xbox dalam masalah besar, kami diberitahu, karena lanskap rilis Xbox sekarang sangat tandus dibandingkan dengan Sony'S 2022.

Ada beberapa kebenaran untuk ini, tentu saja. Saya telah berargumen di masa lalu bahwa kekuatan utama Sony adalah fokusnya pada produk eksklusif PlayStation berkualitas AAA terbaik. Mengapa membeli PlayStation? Karena itulah satu-satunya tempat Anda bisa bermain 4 Uncharted dan Jiwa Iblis Dan seterusnya. Xbox, sebagai konsol, sebagian besar kurang menarik karena semua eksklusif Microsoft juga ada di PC. Jadi, sebaiknya Anda hanya mendapatkan PC, PlayStation, dan Nintendo Switch.

Xbox Mengubah Pendekatannya ke Game Konsol

Tapi saya juga sudah membuat argumen sampingan bahwa Xbox sepenuhnya bergerak melampaui perang konsol—bahwa Xbox sebagai konsol yang secara fisik kami tempatkan di rumah kami adalah sesuatu yang perlahan-lahan bertransisi menjadi Platform dibangun di Xbox Game Pass dan Cloud Gaming.

Dengan kata lain, strategi Microsoft bergantung pada apalagi pada video game eksklusif untuk Platform Xbox dan lebih banyak lagi tentang aksesibilitas ke game-nya melalui Game Pass dan cloud. Anda dapat memainkan game Xbox di PC, tablet, ponsel Anda (bahkan kulkas pintar!) Microsoft juga memiliki All Access yang membantu gamer membiayai konsol baru plus Game Pass, sehingga lebih mudah untuk membelinya.

Ini adalah dua strategi yang berbeda dan, menurut saya, keduanya memiliki kelebihan masing-masing. Saya tidak berpikir Sony harus mengadopsi strategi Microsoft. Sony percaya bahwa menawarkan eksklusif AAA premium mereka secara gratis pada hari pertama dengan layanan hibrida PlayStation Plus / Now yang baru akan buruk untuk bisnis, dan saya pikir perusahaan mungkin benar dalam penilaian itu.

Sony, dengan kata lain, mengandalkan model bisnis lama yang menekankan konsol fisik dan konten eksklusif premium; Microsoft meninggalkan strategi itu dan mengadopsi pendekatan baru yang lebih mudah diakses, lebih luas yang secara teoritis dapat mengarah pada akhir konsol itu seperti yang kita ketahui sepenuhnya. Kedua strategi ini bisa sama-sama berhasil.

Anehnya, banyak kekurangan yang saya dapatkan di pusat media sosial tentang penundaan dua judul Xbox eksklusif ini hingga tahun 2023 meskipun seluruh argumen saya bertumpu pada fakta bahwa konten eksklusif bukanlah tulang punggung model bisnis Xbox Microsoft. Itu bagian dari itu, tentu saja, tetapi tidak sejauh Sony atau Nintendo mengandalkan konten eksklusif. Saya bahkan tidak pernah menyebutkan salah satu dari game-game ini di artikel asli saya tentang topik ini, tetapi entah bagaimana fakta bahwa mereka telah ditunda benar-benar membatalkan semua yang saya katakan. (Tentu saja, itu semua karena tajuk utama saya yang, ya, saya membuat Anda mengklik orang. Dan kemudian saya membuat argumen yang tampaknya tidak ada yang benar-benar membaca!)

Pengulangan di Twitter, tentu saja, adalah bahwa saya "shilling" untuk Microsoft. Saya benar-benar menusuk beruang. Apa yang bisa kukatakan? Saya mendapatkan sedikit tendangan dari fanboys dan perang konsol yang konyol dan tidak ada gunanya. Jika kamu ini berhasil konsol mana yang lebih baik, dapatkan bantuan profesional. Saya suka Xbox, tentu saja, tetapi saya juga sangat menyukai PlayStation!

Faktanya adalah, Xbox is meninggalkan PlayStation—tetapi apakah itu akan menjadi strategi yang sukses atau akan gagal masih harus dilihat. Microsoft tidak dapat bersaing dengan Sony dalam hal eksklusif, dan mungkin tidak akan pernah bahkan setelah semua akuisisi karena semua game itu juga hadir di PC.

Sejujurnya, saya membayangkan ketiga platform konsol utama akan terus berkembang dan makmur dan kami, konsumen, akan diuntungkan dari persaingan. Kompetisi itu bagus! Saya senang kami memiliki pendekatan yang berbeda untuk konsol game dari perusahaan yang berbeda ini dan berbagai permainan untuk dipilih.

Saya memiliki PlayStation 5, PlayStation 4 Pro, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One X, dua Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite, Wii U, beberapa perangkat genggam 3DS, PC Gaming, laptop gaming , Google Stadia, Amazon Luna, beberapa konsol retro yang berbeda, smartphone Android, Apple iPad, Oculus Rift, dan Oculus Rift 2 dan menurut saya semuanya adalah mainan kecil yang menyenangkan. Saya telah memiliki banyak konsol lama selama bertahun-tahun dan tidak pernah terpikir oleh saya bahwa saya harus memilih antara Xbox atau PlayStation. Saya hanya memainkan apa yang saya mampu.

Saya suka bermain game. Saya sama sekali tidak peduli perangkat keras mana yang "terbaik". Saya menikmati saya Jiwa Iblis di PS5; Saya memainkan Elden Ring di Xbox; Saya tetap menggunakan PC untuk penembak orang pertama saya. Jika saya putus asa, saya akan memainkan game seluler dari waktu ke waktu.

Hidup ini terlalu singkat untuk terus-menerus mengungkapkan pendapat tentang artikel yang Anda tidak pernah repot-repot membaca di luar judul, bahkan jika judul itu menggosok Anda dengan cara yang salah.

Sumber: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/05/13/is-xbox-doomed-after-starfield-and-redfall-delays/