Pendapatan game internasional Tencent meningkat sementara pendapatan domestik turun

Tencent, perusahaan game terbesar di dunia, melihat peningkatan 3% dalam pendapatan game internasionalnya menjadi $1.65 miliar pada kuartal ketiga karena pendapatan domestik China turun 7% setelah dua tahun tindakan keras industri teknologi.

Peraturan yang diperkenalkan tahun lalu yang membatasi akses anak di bawah umur ke game telah memenuhi permintaan di dalam negeri. Waktu yang dihabiskan untuk bermain game oleh anak di bawah umur menurun 92% dari tahun ke tahun dan mereka hanya menyumbang 0.7% dari waktu yang dihabiskan untuk bermain secara keseluruhan pada bulan Juli, Tencent melaporkan, menurut laporan perusahaan. laporan pendapatan kuartal ketiga.

Jumlah Pengguna Aktif Harian (DAU) dewasa meningkat dengan tingkat pertumbuhan dua digit tahun-ke-tahun, sementara total waktu yang dihabiskan untuk game PC dan seluler Tencent meningkat dengan persentase satu digit tahun-ke-tahun.

Perusahaan-perusahaan China secara keseluruhan telah terpukul keras karena ekonomi lokal berjuang di bawah beban pembatasan Covid-19 yang sedang berlangsung. Masuk dan keluar dari negara itu tetap dibatasi, sementara penguncian yang sedang berlangsung di kota-kota besar telah menyebabkan protes yang jarang terjadi dari warga yang muak.

Investasi di luar negeri

Karena kemampuannya untuk memproduksi game untuk pasar domestik melemah — hanya satu game yang telah disetujui oleh sensor sejak mereka mulai membagikan lisensi lagi pada bulan April — Tencent berfokus pada investasi di perusahaan game di luar negeri.

Dua bulan lalu, itu menggandakan sahamnya di perusahaan video game Prancis Ubisoft. Itu juga mengembangkan game seluler baru dengan studio Jepang Capcom Co untuk franchise Monster Hunter yang terakhir.

Di seluruh bisnis, raksasa teknologi China itu membukukan penurunan pendapatan untuk kuartal kedua berturut-turut, turun 2% menjadi sedikit di bawah $20 miliar dari tahun sebelumnya.

Tencent juga akan mendistribusikan sebagian besar sahamnya di perusahaan pengiriman makanan Meituan kepada pemegang saham karena sekali lagi mengurangi eksposurnya ke industri teknologi China yang terkepung, meskipun sebelumnya telah membantah akan melakukannya.

Saham Kelas B, senilai lebih dari $20 miliar, akan didistribusikan dengan cara yang mirip dengan $16.4 miliar saham di platform perdagangan JD.com yang diberikan Tencent kepada pemegang saham tahun lalu.

Sebelum kuartal sebelumnya, Tencent telah melaporkan pertumbuhan dua digit hampir setiap kuartal sejak go public pada tahun 2004.

Sumber: https://www.theblock.co/post/187562/tencent-international-gaming-revenue-increases-while-domestic-earnings-fall?utm_source=rss&utm_medium=rss