Lima metaverse teratas yang kemungkinan akan membentuk dunia virtual pada tahun 2023

Bisakah manusia segera ada di dunia digital? Ide ini telah sering melayang di dunia game virtual dan perlahan-lahan menjadi lebih dari sebuah kemungkinan. Anda mungkin telah menemukan konsep 'metaverse', menggabungkan teknologi baru seperti Blockchain, Augmented Reality, dan Virtual Reality untuk memperkenalkan dunia digital. Di ranah baru ini, penduduk asli internet dapat hidup sebagai avatar dan meniru aktivitas dunia nyata.

Meskipun ceruk teknologi yang relatif baru lahir, metaverse mengambil alih industri dengan badai. Baik konsumen ritel maupun perusahaan besar sangat tertarik dengan perkembangan yang sedang berlangsung. Yang lebih menarik adalah rebranding strategis dari raksasa teknologi seperti Meta (sebelumnya Facebook) untuk menangkap potensi terbalik dari metaverse. Sebuah laporan baru-baru ini oleh Citi menunjukkan pasar ini dapat bernilai sebanyak $30 triliun pada tahun 2030.

Sekarang untuk pertanyaan besar, dunia metaverse mana yang akan berkembang di tahun 2023? Meskipun mungkin sedikit lebih awal untuk prediksi mengingat ketidakpastian dalam faktor makro, ada beberapa proyek yang saat ini menonjol. Ini karena proposisi nilai fundamental mereka dan meningkatnya popularitas dalam komunitas Web 3.0. Di bagian selanjutnya, kami akan menyoroti lima proyek berorientasi metaverse yang kemungkinan besar akan menjadi drama besar di tahun mendatang. 

Lompat.perdagangan adalah salah satu proyek NFT yang berfokus untuk menghadirkan utilitas nyata ke ruang game Web 3.0. Pada intinya, ekosistem virtual ini menampilkan pasar koleksi digital dan game berbasis NFT yang dijuluki Meta Cricket League (MCL). Produk terakhir telah dirancang sebagai permainan 'hit-to-earn', menargetkan 2 miliar basis penggemar kriket India.

Sementara MCL masih dalam tahap beta, lebih dari 55,000 Player NFT dan Signed Bat NFT terjual habis selama peluncuran resmi. Untuk konteksnya, NFT ini memungkinkan gamer MCL (pengguna) untuk membuat tim virtual bowler dan batsmen untuk bersaing dalam pertandingan PvP. Sebagai imbalannya, pemain yang menang diberi hadiah dengan kitbox yang terdiri dari peningkatan untuk meningkatkan statistik NFT mereka.

Lebih menarik lagi, ekosistem game Jump.trade Web 3.0 memungkinkan pemilik NFT untuk memperdagangkan koleksi digital yang didukung kriket melalui pasar. Ini berarti bahwa seseorang dapat membeli NFT yang lebih berharga untuk meningkatkan peluang menang; sebagai alternatif, gamer MCL dapat menjual NFT mereka dengan keuntungan jika nilainya meningkat setelah beberapa kali menang.

Mendekati tahun 2023, Jump.trade akan berevolusi menjadi judul esports Web 3.0 lengkap yang menampilkan gameplay kompetitif dan hosting acara online. Proyek ini akan memulai debut metaverse NFT stadion, memungkinkan pengguna untuk mengatur turnamen khusus dan memasuki pasar penempatan merek global. 

Saat ini, di antara platform metaverse terkemuka, Kotak Pasir adalah dunia digital yang membentang seluas 15,000 kilometer persegi virtual. Pemilik bidang tanah (166,464) dapat terlibat dalam beberapa aktivitas bertenaga blockchain, termasuk pembuatan game NFT yang dipersonalisasi, menyelenggarakan acara virtual, dan menjelajahi tanah lain (fitur on-chain) untuk berbagai pengalaman dan penaklukan.

Meskipun masih dalam tahap Alpha, The Sandbox memiliki lebih dari empat juta pengguna unik, di samping kemitraan dengan merek terkemuka seperti Atari, Adidas, dan The Walking Dead. Lebih khusus lagi, The Sandbox metaverse adalah salah satu ekosistem game Web 3.0 di mana pengguna dapat berpartisipasi secara aktif. Beberapa lingkungan yang dapat diakses termasuk museum BAYC, tuts piano mengambang, dan berbagai teka-teki permainan (kunjungi, pecahkan, temukan, bunuh).

Bagi mereka yang tertarik untuk membuat inovasi di The Sandbox, tidak perlu memiliki pengalaman coding. Platform ini memiliki tiga alat canggih untuk tujuan ini; VoxEdit, Pembuat Game, dan Pasar. Sementara itu, penjelajah di The Sandbox dapat memperoleh token asli $SAND dengan menyelesaikan berbagai pencarian, yang pada akhirnya akan naik ke papan peringkat ekosistem. 

Bintang Derby adalah game metaverse balap kuda yang awalnya diluncurkan di blockchain Terra tetapi baru-baru ini bermigrasi ke Polygon. Tidak seperti kebanyakan game play-to-earn klise, ekosistem game Derby Stars Web 3.0 memperkenalkan pengalaman baru. Pemain dapat bersaing dalam balapan virtual di mana kuda NFT mereka ditunggangi oleh avatar digital yang dipersonalisasi.

Tetapi yang lebih penting, adalah mungkin untuk membiakkan, melatih, dan memperdagangkan kuda virtual seseorang melalui pasar Opensea dan OnePlanet. Sesuai dengan desain gim, kuda Derby Stars dicirikan oleh lebih dari 10 bagian tubuh yang berbeda, masing-masing termasuk dalam satu kategori (normal, langka, dan unik). Selain itu, kuda dilahirkan dengan bakat asli; Runaway runner, Front runner, Stalker, dan Stretch runner.

Sementara Derby Stars telah menjual koleksi uniknya melalui tiga acara pra-penjualan, mereka baru-baru ini mengumumkan acara Randombox yang berlangsung hingga 31 Oktober. Freemint ini akan menampilkan 1,000 NFT Randombox yang terdiri dari 1 NFT kuda unik, 199 NFT kuda langka/umum, dan 800 NFT paket pemula. Saat ini terbuka untuk semua orang dan akan dilakukan dalam dua tahap; pemenang (daftar putih) mint dan mint publik.

Melihat ke masa depan, Derby Stars berencana untuk memperluas rangkaian produk metaverse untuk memasukkan bidang tanah. Ini akan memungkinkan gamer (pemilik NFT) menjadi peternak virtual dan menuai lebih banyak manfaat dari model play-to-earn. 

Sebelumnya Cryptovoxels, the voxel ekosistem metaverse didasarkan pada blockchain Ethereum. Ini adalah salah satu dunia virtual yang kompatibel dengan VR, mendukung beberapa headset populer; HTC Vive, Oculus Rift, dan Oculus Quest. Sementara Voxels sangat mirip dengan Decentraland dan The Sandbox, ekosistem metaverse ini memiliki lebih sedikit bidang tanah (5,919). Sebagai perbandingan, The Sandbox memiliki 166,464, sedangkan Decentraland memiliki 90,000 bidang tanah.

Jadi, apa yang dapat dilakukan oleh penduduk asli Web 3.0 di Voxels, dan mengapa ini merupakan proyek yang menjanjikan? Pada intinya, dunia virtual Voxel adalah milik pengguna; ini berarti bahwa pemilik tanah memiliki fleksibilitas untuk menyesuaikan properti digital mereka untuk nilai tambah. Pada dasarnya, pemain dapat membeli tanah dan mengembangkannya; platform ini juga dilengkapi alat pengeditan khusus, memungkinkan pemain untuk membuat aset Cryptovoxel yang dapat menarik hingga 10% dalam royalti dari penjualan sekunder.

Dengan transisi Ethereum ke PoS yang masih di jalurnya, metaverse Voxel sekarang memiliki peluang yang lebih baik untuk berkembang di tahun 2023. Di atas segalanya, pasokan lahannya yang terbatas mungkin menjadi pengubah permainan dalam mengganggu dominasi Decentraland dan The Sandbox saat ini. 

Disebut-sebut sebagai pelopor dalam ekosistem game online, roblox adalah salah satu perusahaan video game tradisional paling awal yang meluncurkan metaverse. Menurut sebuah artikel oleh Laura Higgins, Director of Community Safety and Civility di Roblox, produk perusahaan yang ada sangat cocok dengan definisi metaverse,

“Roblox dibayangkan sebagai ruang di mana miliaran orang dapat berkumpul dengan kesopanan dan optimisme. Orang-orang ini akan menciptakan, menjalin pertemanan, dan berbagi pengalaman dengan teman-teman mereka.”

Konon, metaverse Roblox telah mendapatkan popularitas berkat 50 juta (plus) basis pengguna aktif yang sudah terhubung ke platform. Selain itu, merek terkenal seperti Walmart dan FIFA baru-baru ini bermitra dengan Roblox untuk memanfaatkan potensi metaverse. Yang pertama telah meluncurkan dua pengalaman virtual, Walmart Land dan Walmart's Universe of Play, dalam upaya untuk mengakuisisi pasar Gen Z yang akan datang.

Di sisi lain, kemitraan Roblox dengan FIFA diharapkan dapat meningkatkan interaksi sosial selama Piala Dunia Qatar 2022. Peserta juga akan diberikan hadiah koleksi digital dan tantangan lainnya. Meskipun beberapa orang mungkin berpendapat bahwa itu adalah metaverse terpusat, dunia digital Roblox layak untuk diwaspadai. 

Intinya

Tahun 2022 telah menjadi rollercoaster, dengan ketidakstabilan keuangan dan sosial yang mengguncang beberapa ekonomi paling maju. Namun, inovasi teknologi terus berkembang terlepas dari kondisi pasar yang sulit. Seperti yang bisa kita lihat di artikel ini, kemungkinannya lebih besar dari yang dibayangkan kebanyakan orang. Kita sekarang berbicara tentang dunia maya (metaverse). Apakah ini masa depan? Hanya waktu yang bisa menjawab, tetapi tren menunjukkan kemungkinan interaksi manusia akan segera didasarkan pada ekosistem Web 3.0.

Sumber: https://www.cryptonewsz.com/top-five-metaverses-that-will-likely-shape-the-virtual-world-in-2023/