Dua Peringatan Tentang Skor Ulasan 'God Of War: Ragnarök' yang Gila ini

Dewa Perang: Ragnarök ulasan keluar di alam liar, embargo ulasan telah dicabut kemarin, seminggu penuh sebelum peluncuran game 9 November.

Ulasannya masuk dan sangat positif. Pada tulisan ini, 116 kritikus telah menulis ulasan, atau setidaknya banyak yang muncul di situs agregator ulasan, Metacritic di mana permainannya sedang duduk manis. peringkat 94%.

Di OpenCritic, 94% kritikus teratas memberikan ulasan positif untuk game ini dan 98% kritikus merekomendasikan game tersebut.

Ini berarti bahwa God Of War sekuel adalah salah satu game dengan ulasan terbaik tahun 2022, hanya di belakang Elden Ring (di PS5 dan Xbox Series X) Persona 5 Royal (di PC, Xbox Series X, dan Switch) dan Koleksi Pendamping Portal (pada Saklar). Sebut saja peringkat ke-7 atau ke-4 itu, tapi bagaimanapun juga itu cukup baik, terima kasih banyak.

Itu juga satu poin lebih tinggi dari Dewa perang Port PC, yang #10 pada daftar dengan 93.

Jadi, apa peringatan ini jika game berjalan sangat baik dengan kritik seminggu sebelum peluncuran?

Oke, dua hal—dan yang terakhir jelas lebih penting daripada yang pertama.

#1 — Skor Ulasan Bersinar Menutupi Masalah Game

Satu masalah dengan ulasan yang diberi skor dan dengan agregator ulasan adalah bahwa meskipun bermanfaat, mereka juga dapat mengaburkan kritik yang sah. Misalnya, banyak kritikus menyebut cerita game ini berantakan dan berserakan. Mondar-mandirnya mati. Beberapa ulasan yang sangat positif mengatakan bahwa rasanya seperti DLC yang sangat besar untuk sebelumnya Dewa perang, dengan plot ketukan dan pertarungan yang serupa. Yang lain mengeluh tentang menu dan manajemen mikro yang harus Anda lakukan dengan peralatan dan keterampilan.

Paul Tassi kami sendiri menulis bahwa "lingkungan kadang-kadang terlalu linier dan sesak yang menindas" dan bahwa sementara ada beberapa area "dunia kuasi-terbuka" yang keren "a banyak itu adalah lorong-lorong sempit dengan teka-teki perasaan yang sama dan mekanik "menggelinding melalui ruang sempit" yang terlalu sering digunakan secara berlebihan.

Tetapi Paul juga mencatat bahwa "sebagian besar areanya indah, menyenangkan untuk dimainkan dan menarik, terutama semakin jauh Anda masuk ke dalam permainan" jadi saya rasa ada keseimbangan. Dia memberi game ini 9.5 dari 10. Setiap ulasan pada saat penulisan ini adalah 8 atau setara atau lebih tinggi. Akankah pengulas pemberontak membuat semua orang kesal dengan memberikannya 4/10 atau F besar? Itu masih harus dilihat.

Saya juga tidak mengatakan jangan percaya pada kritikus. Saya hanya mengatakan bahwa ada banyak hal yang terjadi tetapi jika Anda mengupas lapisannya, Anda akan melihat banyak keluhan serupa tentang cerita dan tempo dan beberapa elemen desain. Ini adalah permainan skor yang hampir sempurna, tapi jelas tidak sempurna.

Kyle Orland dari Ars Technica menulis bahwa “ada motif yang konstan dan sangat berat dari sifat ramalan dan nasib dan seberapa banyak kontrol yang bahkan harus diubah oleh para dewa” kemudian mencatat bahwa dia “juga menjadi bosan dengan kecenderungan permainan terhadap percakapan yang kadang-kadang membosankan tentang filosofi perang” dan bahwa itu semua “akhirnya terasa seperti perlakuan tingkat permukaan yang dipaksakan dari subjek yang tidak pernah benar-benar berkembang melampaui sesi berbicara di kamar asrama larut malam.”

Dan banyak, banyak pengulas hanya mencatat bahwa itu lebih sama dalam banyak hal, yang bukan hal yang buruk jika Anda menikmati 2018 God Of War sama sekali. Saya cukup menikmatinya, jadi saya tidak terlalu khawatir. Lebih banyak gameplay bagus yang sama terdengar bagus untuk saya!

Oke, sekarang ke . . .

#2 — Tidak Ada Ulasan PS4

Sony telah menjual lebih dari 25 juta unit PS5. Tapi ada lebih dari 116 juta PS4 di luar sana. Game ini dibuat untuk generasi terakhir dan generasi saat ini, dan Anda dapat menjamin bahwa banyak pemilik PS4 akan mengambilnya.

Tapi bagaimana cara memainkannya di PlayStation 4? Saya membayangkan beberapa pengulas yang peduli untuk mencari tahu — mengapa repot-repot dengan yang lama ketika Anda dapat menjalankan PlayStation 5 baru Anda yang mengkilap? Saya membayangkan Sony juga tidak terlalu tertarik untuk mengirimkan salinan ulasan PS4. Mengapa menawarkan versi game di bawah standar sebelum peluncuran ketika Anda dapat memukau semua orang dengan versi yang lebih baik?

Kita tahu bahwa Dewa Perang: Ragnarök tidak akan terlihat atau berkinerja baik di PS4 berkat gambar mode kinerja yang membantu ini:

Di PS4 Pro Anda dapat mendukung kinerja dan mendapatkan resolusi 1080 hingga 1656p variabel dengan 30 frame per detik. Anda mungkin ingin memilihnya daripada pengaturan Kualitas, yang tampaknya hanya meningkatkan resolusi sedikit—1440-1656p—sementara masih hanya mencapai 30 fps. PS4 standar akan mengelola 1080p pada 30 fps.

Di PS5, memilih mode Kualitas apa pun berarti Anda harus puas dengan 30 hingga 40 fps. Mode kinerja berada di tempatnya, memberi Anda sekitar 60 fps, yang akan membuat game aksi ini jauh, jauh lebih dapat dimainkan dan menyenangkan.

Jadi kita sudah tahu bahwa meskipun game terlihat sangat bagus di PS4, itu tidak akan semulus pengalaman bermain game. Anda tidak akan dapat mencapai framerate yang ideal bahkan dalam mode Performance di PS4 Pro. Ini tidak terjadi. Itu tidak terlalu mengejutkan tapi itu memalukan. Atau mungkin memalukan bahwa mereka repot-repot membuat versi PS4 mengingat sumber daya itu bisa digunakan untuk membuat game PS5 sebaik mungkin.

Either way, sepertinya puluhan juta PS4 potensial PergiW:R gamer tidak akan dapat membaca ulasan game sampai mereka dapat menulisnya sendiri.

Dalam hal ini, pemilik PS4 sebaiknya tetap menjaga ekspektasi.

Sumber: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/04/two-warnings-about-these-crazy-god-of-war-ragnark-review-scores/