Dua Peringatan Tentang Ulasan 'Forspoken' Ini

Ulasan untuk game aksi-petualangan dunia terbuka Square Enix yang baru ditinggalkan masuk, dan seperti yang dilaporkan rekan saya Paul Tassi: Mereka buruk. Yah, rata-rata mereka saat ini 68/100 di Metacritic, yang pasti buruk, tapi setidaknya beberapa pengulas sepertinya benar-benar menikmati permainannya, jadi siapa tahu? Mungkin Anda juga akan melakukannya.

Saya memiliki dua hal untuk dikatakan tentang ini—dua peringatan, jika Anda mau:

Pertama, ulasan saat ini hanya untuk PS5. Tidak ada satu pun ulasan PC di luar sana saat ini, karena Square Enix tidak mengirimkan kode ulasan PC apa pun kepada para kritikus. Gim ini diluncurkan pada saat yang sama untuk pemain PC dan PlayStation 5, tetapi untuk alasan (yang agak tidak menyenangkan), hanya pemain konsol yang memahami apa yang mereka hadapi.

Ini terlepas dari kenyataan bahwa persyaratan PC untuk ditinggalkan cukup menuntut, yang menunjukkan bahwa banyak pemain PC akan kesulitan menjalankan game (atau setidaknya menjalankannya di dekat pengaturan yang layak). Itu minimum persyaratan untuk RAM adalah 16GB, tetapi game merekomendasikan 24GB. Itu pada opsi 720p / 3o fps, yang sangat rendah untuk game PC (apakah ada orang di PC yang bermain di 720p??)

Tanpa ulasan apa pun untuk performa PC game tersebut, saya hanya bisa mengkhawatirkan yang lebih buruk. Saya pada dasarnya hanya duduk di sini menunggu laporan dari para gamer untuk mulai bergulir saat game dirilis malam ini (keluar pada 24 Januari di PS5 dan PC — lihat game lain apa yang dirilis bulan ini di sini).

Kedua, saya telah memainkan demo dan itu mengerikan. Oke, saya bahkan belum menyelesaikan demonya. Hidup ini terlalu singkat. Saya bermain sekitar 20 atau 30 menit ditinggalkan sebelum mengambil keputusan. Itu hanya mengerikan. Beberapa hal yang saya benci tentangnya:

  • Dunia terbuka itu hambar dan membosankan dan terlihat jelek. Untuk game dengan spesifikasi berat yang hanya dirilis di PC dan PS5, grafiknya sangat mengejutkan generasi terakhir. Sial, jika saya tidak tahu apa ini dan hanya melihat beberapa video, saya mungkin menganggapnya sebagai game PS3, dan bahkan bukan salah satu yang lebih tampan.
  • Pertempuran itu suram dan membosankan. Anda memiliki semua kekuatan ini tetapi hanya memilihnya adalah tugas. Sementara itu, Anda hampir tidak pernah merasa seperti Anda sebenarnya menghubungkan ketika Anda memukul musuh. Ini harus menjadi game dengan pendaratan hit renyah yang konstan. Anda harus merasa ketika Anda merobek musuh, tapi itu mengambang dan tidak memuaskan. Saya bosan setelah kelompok mook ketiga. Pada kesepuluh saya hanya kesal.
  • Berbicara tentang menjengkelkan, dialog antara protagonis utama dan gelang ajaibnya sama ngerinya dengan apa pun yang saya temui dalam video game dalam dekade terakhir. Tulisan yang benar-benar buruk, pengiriman baris yang buruk (meskipun ini mungkin lebih tentang penulisan daripada aktornya) dan itu cukup konstan. Gim ini mencoba menjadi lucu (menurut saya?) Tetapi gagal total. Saya harus mengubah bahasa atau memutarnya dengan suara senyap.

Setelah kurang dari setengah jam, pikiran saya baik dan mengambil keputusan. Game ini kasar. Itu tidak menyenangkan, tidak menarik, terlihat mengerikan. Satu-satunya hal yang dapat saya rekomendasikan adalah musiknya, yang cukup dramatis dan indah dan benar-benar sia-sia untuk rilis yang kurang bersemangat.

Jadi ya, maaf telah meledakkan gelembung Anda, tetapi skor Metakritik 68/100 terasa terlalu tinggi untuk permainan ini. Setidaknya kita memiliki Ruang mati remake untuk dinantikan!

Tayangan video dan gameplay di bawah ini:


Seperti biasa, saya akan senang jika Anda mau ikuti saya di sini di blog ini dan berlangganan saluran YouTube saya dan Substack saya sehingga Anda dapat tetap mengetahui semua ulasan dan liputan TV, film, dan video game saya. Terima kasih!

Sumber: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/23/two-warnings-about-these-forspoken-reviews/