Memanfaatkan NFT Untuk Melacak Klien Di Metaverse: Enjin Co-Founder.

  • Untuk semua publisitas seputar metaverse, dapat dengan mudah diabaikan bahwa itu masih dalam tahap awal sampai sekarang. 
  • Juga, itu baru saja memasuki kesadaran publik yang luas.

McKinsey dan kalkulator perusahaan bahwa pengeluaran global tahunan di dalam metaverse dapat mencapai $5 triliun pada tahun 2030 untuk domain seluas permainan, sosial, kebugaran, perdagangan, dan pembelajaran jarak jauh.  

Jawaban untuk mengembangkan dan membangun teknologi dengan kemampuan yang begitu luas masih bervariasi. Banyak game seperti Roblox, Fortnite, dan Minecraft telah dipuji sebagai contoh yang luar biasa metaverse platform, pendekatan yang lebih komprehensif akan menyaksikan komunikasi tak terbatas untuk pemain melalui game-game ini.

Fungsionalitas dalam metaverse platform adalah bagian utama yang harus diakui.

Moderasi Vs. Sensor

Hal-hal yang membuat metaverse unik adalah kebebasan, komunitas, dan kolaborasi. Mencapai ini membutuhkan infrastruktur yang dapat mendukung pergeseran metadata sensitif melalui berbagai protokol blockchain, metaverse platform, dan lingkungan game yang menggabungkan media sosial, dompet kripto dApps.

PubDAO, diperkenalkan bersama dengan Decrypt, memberikan contoh yang bagus tentang bagaimana organisasi ini dapat bekerja. Ini juga memberikan perbedaan yang jelas antara moderasi dan sensor. 

NFT membuat klien dapat dilacak melalui rantai.

Menjalankan standar metadata dan memadukannya dengan pengidentifikasi terdesentralisasi dapat memberikan jalan untuk moderasi etis, yang tidak memaksakan privasi dan memastikan akuntabilitas.

Jenis standar teknis multichain ini akan memastikan bahwa token yang dicetak pada rantai apa pun dapat dilacak hingga kemunculannya di dalam metaverse. NFT dapat diisi dengan kredensial yang dapat dibuktikan, memungkinkan platform memiliki privasi untuk klien mereka dan menguraikan persyaratan di mana hak-hak ini akan dirusak.

Terutama, pada saat keamanan siber semakin menjadi perhatian yang lebih luas, standar metadata akan memberikan lebih banyak keamanan kepada klien. Pelanggaran data dalam game sangat umum, dengan lebih dari setengah gamer terus-menerus diarahkan oleh serangan, menurut laporan dari Akamai.

Web3 dibuat untuk menghibur sistem identitas yang menghilangkan kebutuhan akan data sensitif untuk disimpan di server terpusat, membuatnya rumit bagi penyerang untuk diretas. Akibatnya, aset pribadi disesuaikan, dan standar metadata yang ditujukan untuk DID akan memungkinkan keterlacakan melalui metaverse multichain.

Sumber: https://www.thecoinrepublic.com/2022/09/24/utilize-nfts-to-track-clients-in-the-metaverse-enjin-co-founder/