Mengapa Web 3.0 Dapat Membuat Perbedaan Besar dalam Industri Olahraga?

Mengintegrasikan industri olahraga dengan ekosistem digital telah meningkatkan keterlibatan penggemar secara signifikan dalam beberapa tahun terakhir. Saat ini, penonton tidak harus menghadiri acara olahraga secara fisik; seseorang dapat dengan mudah mengikuti tindakan dari perangkat pintar mereka. Lebih menarik lagi, teknologi baru seperti virtual reality (VR) dan blockchain mengambil pengalaman lebih tinggi dengan memungkinkan penggemar untuk eksis dalam ruang virtual.

Sekarang, Anda mungkin telah menemukan istilah Web 3.0; beberapa menyebutnya sebagai web terdesentralisasi. Iterasi baru internet ini dibangun di atas blockchain untuk memberi pengguna otonomi kontrol atas data mereka. Jadi, bagaimana Web 3.0 akan mengubah industri olahraga? Inti dari persimpangan ini adalah teknologi Non-fungible token (NFT), ceruk crypto yang paling cepat berkembang pada tahun 2021, menurut DappRadar.  

Popularitas NFT Tumbuh di Olahraga

Sementara NFT belum mencapai tingkat adopsi arus utama yang nyata, beberapa industri saat ini sedang bereksperimen dengan potensi teknologi. Gelombang tampaknya telah menyusul industri olahraga; baik pemain terkemuka dan klub besar di NBA dan liga sepak bola Eropa perlahan-lahan bergabung dengan kereta musik. Bintang NBA Stephen Curry dan pesepakbola Brasil Neymar Jr adalah beberapa atlet yang memiliki NFT Bored Ape Yacht Club (BAYC).

Sementara itu, Liverpool FC telah bermitra dengan metaverse Sotheby untuk memperkenalkan 'cara inovatif untuk merayakan menjadi penggemar LFC dari mana saja di dunia. Koleksi digital klub menampilkan 24 gambar generatif yang mewakili setiap pemain. Jadi, apa sebenarnya proposisi nilai dalam mengadopsi ekonomi Web 3.0? Di bagian selanjutnya, kita akan menyelami tiga area utama di mana teknologi NFT memainkan peran utama dalam mendorong industri olahraga. 

Banyak penggemar olahraga juga menyukai kolektor suvenir yang mengingatkan mereka pada pemain favorit mereka. Namun, dalam banyak kasus, koleksi semacam itu datang dalam bentuk fisik, sehingga sulit untuk membuktikan eksklusivitas atau riwayat kepemilikan. NFT mengubah narasi ini dengan memelopori ekosistem terdesentralisasi berdasarkan blockchain; Sederhananya, penggemar olahraga dapat mengumpulkan koleksi digital, menyimpannya sebagai NFT, atau memperdagangkan item melalui pasar terdesentralisasi. 

Sebagai contoh, Tembakan Teratas NBA Platform Web 3.0 menggunakan NFT Momen untuk menangkap momen langka (klip video) dalam pertandingan bola basket liga. Penggemar NBA dapat mengumpulkan NFT ini dan menyimpannya di dompet Dapper. Seseorang juga dapat memilih untuk menjual NFT mereka melalui pasar NBA Top Shot, tergantung pada nilai/permintaannya. Lebih penting lagi, setiap NFT memiliki nomor seri yang unik, memungkinkan pemilik untuk membuktikan kepemilikan on-chain secara otentik. 

  • Manajemen Fantasi dan Esports

Manajemen fantasi dan pasar esports adalah industri bernilai miliaran dolar yang menggelembung di era digital. Seperti berdiri, ada jutaan penggemar olahraga yang saat ini terlibat dalam liga fantasi kompetitif. Bagaimana jika seseorang dapat memonetisasi pengalaman ini? Nah, itulah yang dibawa NFT ke meja. Platform Web 3.0 yang akan datang seperti Kartu utama akan segera menawarkan kepada pengguna ekosistem manajemen fantasi di mana mereka dapat memanfaatkan kartu NFT untuk menebak hasil dari acara olahraga.

Idealnya, Maincard akan memungkinkan pemain untuk membeli kartu NFT yang memiliki jumlah nyawa yang berbeda. Kartu perdagangan digital ini dapat ditingkatkan atau rusak tergantung pada keakuratan prediksi seseorang dari waktu ke waktu. Pemain yang berhasil meningkatkan nilai kartu NFT mereka dapat memilih untuk menyimpan atau menukarkannya di pasar Maincard. Meskipun model yang baru lahir, desentralisasi industri fantasi dan esports kemungkinan akan menjadi pengubah permainan yang besar. 

Seperti yang disebutkan sebelumnya, teknologi VR dan blockchain telah memungkinkan orang untuk hidup di metaverse. Demikian juga, penyelenggara olahraga sekarang dapat menyelenggarakan acara kompetisi virtual di platform Web 3.0 seperti Decentraland atau The Sandbox. Keduanya saat ini merupakan ekosistem metaverse terkemuka, dengan persil tanah bernilai tinggi. Investor yang cukup beruntung untuk mendapatkan sepotong bisa segera menguangkan besar pada olahraga virtual. 

Selain bersaing, penggemar juga dapat menonton olahraga langsung di dalam metaverse dan menikmati pengalaman bersama terlepas dari geolokasi mereka. 

Sensasi mengalami olahraga langsung bisa dibilang dibangun di atas pengalaman bersama, ini semua tentang dengan siapa Anda dan kesempatan untuk menikmati konsumsi olahraga secara terhubung dalam kehidupan nyata. – Rhys Beer, Konten, Strategi & Perencanaan di Meta (Facebook)

Bungkus 

Sejak kemunculan internet, dunia pasti mengalami evolusi teknologi. Kita hidup di era di mana sebagian besar akrab dengan aplikasi yang menghubungkan umat manusia atau memecahkan kekurangan di sektor yang ada. Sementara industri olahraga sering disebut-sebut konservatif dalam mengadopsi perubahan, tidak demikian halnya dengan teknologi. Bahkan, banyak inovasi digital yang dibangun hanya berfokus pada event olahraga. Persimpangan dengan Web 3.0 akan semakin meningkatkan pengalaman bagi penggemar olahraga di seluruh dunia.

Sumber: https://www.cryptonewsz.com/why-web-3-0-could-make-a-big-difference-in-the-sports-industry/