Mengapa Wesley Snipes Mengira Mahershala Ali Akan Menjadi Pedang 'Hebat'

Wesley Snipes melakukan lebih dari sekadar memberikan kinerja yang kuat dan mengesankan sebagai Blade pembunuh vampir Marvel Comics pada tahun 1998. Snipes memimpin proyek yang tidak hanya menguji air di bioskop superhero tetapi juga membantu memicu kegilaan buku komik layar besar dan kecil budaya pop.

Snipes memainkan daywalker dalam tiga film Blade, mengakhiri perannya sebagai karakter di tahun 2004 Blade: Trinity.

Sekarang, 18 tahun kemudian dan tepat di tengah superhero mania, syuting dijadwalkan akan segera dimulai di tempat lain. Mata pisau film yang dibintangi pemenang Academy Awarding dua kali Mahershala Ali sebagai karakter utama yang merupakan tambahan yang sangat dinanti-nantikan untuk Marvel Cinematic Universe.

Wesley menyuarakan beberapa dukungan tentang casting ulang sejak awal untuk Mahershala pada Twitter kembali pada bulan November 2021, tetapi belum berbicara banyak di luar itu sampai sekarang.

Saat mempromosikan novel grafis barunya yang diasingkan, yang diluncurkan melalui kampanye Kickstarter pada akhir Juni, Snipes berbicara lebih banyak tentang pendapatnya tentang Ali sebagai seorang aktor.

“Karena dia aktor yang baik, dia aktor yang berbakat, dan dia menghargai kerajinan, bentuk seni akting,” Wesley mengatakan kepada saya melalui video Zoom minggu lalu ketika ditanya mengapa Mahershala akan membuat Blade 'hebat', seperti yang Wesley katakan sebelumnya.

“Mereka yang melakukan pendekatan seperti itu biasanya melakukannya dengan sangat, sangat baik, dan saya pikir dia melakukannya dengan cukup baik sejauh ini, jadi saya memiliki kepercayaan diri yang besar. Dan namanya Mahershala Ali, ayolah!

“Tetapi pada akhirnya, penampilannya tidak dalam mikrokosmos. Itu tidak dengan sendirinya. Produksi, aktor lain, produser lain, dan pencipta harus bersatu agar film dapat bekerja. Jadi kami berharap mereka baik-baik saja. Pergi untuk itu; semoga beruntung."

yang diasingkan Kickstarter pendukung memiliki kesempatan untuk menerima novel grafis 140 halaman edisi kolektor, bersama dengan "Versi Go" berukuran manga, dan cerita tambahan yang berlatar dunia yang diasingkan.

Novel grafis ini berfokus pada detektif Niles "Roach" Washington saat ia mengejar seorang pembunuh berantai setelah serangan gas mematikan.

Snipes, yang membantu menciptakan yang diasingkan's dengan Keith Arem dan Adam Lawson, mengatakan bahwa dia menerapkan pelajaran yang dia pelajari saat mengerjakan film Blade dan proyek lainnya dalam karyanya yang mengesankan untuk yang diasingkanpembuatan cerita.

“Maksud saya, mendongeng dengan beberapa gambar berjalan jauh, saya pikir,” kata Snipes. “Ada banyak hal yang dapat Anda lakukan dengan cerita yang bagus dan beberapa citra yang fantastis. Kami mencoba menghadirkan yang keren, dan kami memasangnya di Bronx, jadi itu awal yang baik. …

“Hal yang saya sadari, atau salah satu hal yang saya sadari, adalah begitu Anda memulai sebuah cerita dan Anda menetapkan beberapa parameter, fisika dunia, latar dunia, risikonya, begitu Anda menetapkannya, Anda harus tetap setia pada itu," kata Wesley. “Dan trik kedua adalah tidak mengirim telegram apa yang akan terjadi selanjutnya. Sulit dilakukan dalam novel grafis. Sedikit lebih mudah dilakukan dengan film jika dilakukan dengan benar. Tapi ya, saya pikir itulah yang saya bawa sejauh ini.”

Arem, CEO dan Direktur Kreatif PCB Productions, pertama kali bertemu Snipes saat bekerja di tahun 1994 Demolition Man video game.

“Kami terhubung secara kreatif,” kata Arem tentang hubungan kerjanya dengan Snipes. “Maksudku, semua proyek yang telah kita lewati selama bertahun-tahun, mulai dari Demolition Man kembali lebih dari 25 tahun yang lalu, dan kemudian melalui apa yang telah kami kerjakan sekarang, dengan novel grafis ini dan ke dalam produksi lainnya, selalu berakar pada kreativitas.

“Dan apa yang luar biasa tentang bekerja dengan Wesley, dan Adam juga, adalah bahwa kita semua adalah pendongeng di hati dengan latar belakang dan pengalaman yang berbeda dalam bagaimana kita mencapai cerita tersebut.

“Lebih banyak orang mengenal saya melalui video game dan media baru yang saya kerjakan, Wesley, tentu saja, melalui karir filmnya dan sebagai aktor dan sebagai produser, sebagai penulis, dan kemudian Adam, yang juga produser. , penulis yang luar biasa, dan pembawa acara, jadi kita semua memiliki banyak pengalaman dunia praktis untuk mengetahui cara menjalankan produksi, tetapi ini adalah [kreativitas] yang selalu ingin kita lihat. …

“Jadi bekerja dengan Wesley merupakan perjalanan yang luar biasa karena dia melihatnya tidak hanya dari sudut pandangnya sendiri sebagai karakter, apa yang akan karakter saya lakukan, bagaimana saya mendekati ini sebagai karakter, tetapi juga sebagai produser, sebagai pencipta. , sebagai seseorang yang tahu di mana hal ini akan diwujudkan di media lain, pada akhirnya.”

Membantu menciptakan "Roach", karakter utama novel grafis, adalah pengalaman yang berharga bagi Wesley.

“Itu mengingatkan saya berada di teater perbendaharaan dan menciptakan pertunjukan dari bawah ke atas,” kata Snipes. “Dari cerita, karakter, adegan, kostum, hingga penampilan akhir, itu adalah proses yang membuatku tumbuh dari sekolah akting, dan siapa, apa, kapan, di mana, dan mengapa selalu penting.

“Dan ketika Anda dapat memulainya dari bawah ke atas, membuatnya benar-benar organik dan membiarkan pikiran Anda bebas dan pikiran Anda menjadi kreatif, itu sangat bermanfaat, bahkan ketika mereka mencemooh. Jika mereka mencemooh, itu masih bermanfaat. ”

Wesley juga berbicara tentang apakah Marvel Studios akan menghadiahinya dengan cameo di Mata pisau reboot atau setidaknya undangan dan bantuan perjalanan ke pemutaran perdana, atau jika dia bahkan memiliki komunikasi dengan raksasa hiburan mengenai proyek yang akan datang.

“Saya mendengarnya dari orang lain yang mendengarnya dari orang lain,” kata Snipes sambil tertawa terkait kontak dengan Marvel. “Tapi mereka belum memundurkan truk ke rumah dan berkata, 'Ayo naik.' Mereka belum melakukannya.”

Karier Wesley mulai menanjak setelah perannya sebagai Willie Mays Hayes pada tahun 1989 Major League.

Snipes mengatakan mirip dengan bisbol pro, ketika para pemain dan kru menembak di lapangan bisbol, itu semua urusan di lokasi syuting.

“Selalu menjadi serius ketika kami sampai di lapangan bisbol, dan semua hal ringan dan semua hal menyenangkan ditinggalkan begitu kami tiba di lapangan,” kenang Wesley. “Orang-orang itu luar biasa. Maksud saya, hal yang aneh bagi saya adalah saya tidak pernah bermain bisbol profesional atau intramural atau bisbol terorganisir apa pun. Jadi, bagi saya, itu benar-benar pengalaman baru. Dan mereka menikmati saya bermunculan sepanjang waktu. Mereka mendapat tendangan nyata darinya. ”

Snipes, yang selalu menampilkan atletis yang mencolok dalam film-filmnya yang penuh aksi, mengatakan tidak banyak penelitian tentang baserunning sebelum memainkan Hayes yang cepat dan cerewet.

“Saya berharap mereka akan memberi saya beberapa pelatihan berlari. Saya berharap, ”kata Wesley. "Ya. Tidak, saya tidak melakukan banyak hal pada waktu itu. [Saya] harus melakukan apa yang saya lihat di televisi. Dan setelah mengambil nomor 27 … Saya pikir saya mungkin melakukannya dengan benar. Dan saya sangat senang ketika mereka berkata, 'Potong. Kami mengerti. Baiklah. Itu bungkus.' Saya masih memiliki bekas luka di pantat saya sekarang dari film itu.”

Sumber: https://www.forbes.com/sites/scottking/2022/07/15/why-wesley-snipes-thinks-mahershala-ali-will-be-a-great-blade/