Game NFT memiliki keunggulan dibandingkan game 'uang masuk, tidak ada uang keluar': Urvit Goel dari Polygon

Wakil Presiden Pengembangan Bisnis Global Polygon untuk game Urvit Goel percaya game yang terintegrasi token nonfungible (NFT) memiliki keunggulan alami pada game tradisional yang tidak mengizinkan pengguna untuk menjual item dalam game mereka.

Goel berbicara terus terang dengan Cointelegraph di Seoul minggu lalu tentang Polygon (MATIC) mendorong untuk membantu game NFT berkembang biak dan mengapa penerbit game di Korea Selatan seperti Neowiz dan Nexon terjun lebih dulu ke luar angkasa.

Salah satu argumen utama yang dibuat Goel adalah bahwa model bisnis tradisional yang bersaing dengan game NFT mungkin secara inheren lebih lemah. Dalam permainan tradisional, pengguna biasanya membeli item dalam game dengan uang sungguhan, tetapi mereka tidak dapat menjual item tersebut untuk mendapatkan kembali nilai dolar apa pun.

Namun, dengan sebagian besar game di keuangan game (GameFi) space, pengguna dapat membeli item sebagai token yang tidak dapat dipertukarkan dan menjualnya saat mereka selesai bermain game. Goel menyebut model tradisional sebagai "uang masuk, tidak ada uang keluar," dan menekankan bahwa gamer harus dapat mengambil kembali setidaknya sebagian dari nilai dolar yang mereka masukkan ke dalam permainan.

“Kami hanya ingin memberi pengguna kemampuan untuk memiliki konten yang mereka beli. Dan jika mereka memilih untuk menjualnya, bagus jika mereka memilih untuk menyimpannya, bagus […] Tetapi bahkan jika Anda mendapatkan satu sen kembali, itu lebih baik daripada tidak sama sekali, bukan?”

Goel mengatakan dia merasakan sinyal yang jelas bahwa penerbit game tradisional bersiap-siap untuk mendorong besar ke GameFi, dimulai dengan raksasa game Korea Selatan Nexon, yang memiliki judul MapleStory. Diumumkan pada bulan Juni bahwa mereka akan menempatkan versi dari judul andalannya secara on-chain sebagai MapleStory N menurut ke MMORPG, outlet media berita game.

Polygon juga telah menjalin kemitraan dengan Neowiz Korea Selatan untuk menempatkan judul baru dan yang sudah ada secara on-chain.

Dia mencatat bahwa masuknya perusahaan besar semacam itu menciptakan "sedikit efek domino" di industri untuk "menunjukkan bahwa mereka masih inovatif." Goel mengisyaratkan bahwa bos dari perusahaan besar yang memasuki ruang blockchain harus memiliki kepercayaan yang besar pada teknologinya atau mereka tidak akan mendandani gelar papan atas mereka untuk GameFi.

“Pengembang ini tidak harus menggunakan blockchain untuk memiliki bisnis yang sukses. Mereka sudah menghasilkan ratusan juta, jika bukan miliaran dolar pendapatan dalam tim web tradisional.”

Gagasan Goel tentang game dan blockchain adalah sejalan dengan Anthony Yoon dari ROK Capital yang mengatakan kepada Cointelegraph bahwa GameFi dan crypto adalah “kecocokan alami” untuk penerbit.

Terkait: Pengembang game menjelaskan mengapa blockchain harus 'tidak terlihat' di game P2E: KBW 2022

Bagian dari kepercayaan Goel akan masa depan yang cerah untuk game NFT dan GameFi berasal dari desas-desus di dalam komunitas. Meskipun dia mengatakan bahwa dia tidak memiliki data yang kuat untuk mendukung pendapatnya, dia percaya bahwa banyak orang dalam komunitas besar yang memiliki "jutaan pengikut" sangat antusias dengan produk game baru yang dibawa ke saluran mereka.

"Jadi bagi saya, data itu berbicara lebih keras daripada artikel yang ditulis oleh seorang jurnalis tentang mengapa 'X' NFT akan bagus."