Kasus Penggunaan Kehidupan Nyata NFT – Dekripsi

NFT, juga dikenal sebagai token yang tidak dapat dipertukarkan, adalah jenis token blockchain yang unik berdasarkan desain. Tidak seperti token yang sepadan seperti BTC, ETH, atau SOL, setiap NFT bersifat individual dan tidak memiliki token yang identik. 

Demikian, NFT dapat digunakan untuk membuktikan individualitas atau keunikan sesuatu—dan biasanya memiliki metadata terkait yang terkait dengannya, seperti gambar, file video, atau dokumen. NFT dapat membuktikan kepemilikan atas aset digital atau fisik tergantung pada penerbit dan metadata terkait.

NFT di Ethereum juga dikenal sebagai ERC-721 token, tetapi NFT juga ada di blockchain lain seperti Solana, Longsor, Cardano, dan Tezos dalam format yang berbeda.

Gunakan Kasus untuk NFT

Sementara kritikus NFT mungkin berpendapat bahwa token semacam itu tidak diperlukan, NFT dapat memberikan sejumlah kasus penggunaan yang berbeda kepada pemegangnya.

NFT menetapkan kelangkaan digital dan pengidentifikasi yang unik dan dapat dibuktikan. Di dunia kita yang semakin digital, mungkin aset digital terasa kurang berharga hanya karena beberapa dapat dengan mudah disalin dan direproduksi. Tetapi NFT menunjukkan aset digital mana yang asli—seperti lukisan bersertifikat di ruangan yang penuh dengan cetakan duplikat.  

NFT juga dapat memungkinkan hak asuh sendiri bagi pemilik, artinya pemilik NFT tersebut dapat mempertahankan kepemilikan penuh atas aset digital mereka tanpa harus mempercayai perantara pihak ketiga atau server web untuk opsi hak asuh. 

Di crypto, frasa “bukan kunci Anda, bukan kripto Anda” mengacu pada gagasan bahwa satu-satunya cara untuk benar-benar "memiliki" aset digital apa pun adalah dengan mempertahankan kedaulatan penuh atas kunci pribadi seseorang dan menyimpan aset digital seseorang dalam dompet perangkat lunak atau dompet perangkat keras yang dipelihara sendiri.

NFT juga dapat membuka jalur baru untuk transfer aset lintas platform, juga dikenal sebagai interoperabilitas. Mantan eksekutif Amazon Studios dan penulis esai metaverse, Matthew Ball sebelumnya memberi tahu Dekripsi dalam sebuah wawancara bahwa "Jelas ada nilai di sana", ketika menyangkut NFT, menambahkan bahwa sebagai teknologi, NFT dapat diskalakan dengan metaverse yang berkembang dan merupakan "solusi yang paling layak untuk barang virtual [seperti] yang telah kita lihat."

Secara desain, NFT memungkinkan konsepsi baru tentang apa artinya "memiliki" aset digital.

NFT dalam Film

Hollywood dan industri film independen telah mengadopsi NFT karena berbagai alasan berbeda. Misalnya, studio tradisional besar dan platform streaming seperti Paramount, Warner Bros., dan Lionsgate melihat NFT sebagai sumber pendapatan baru untuk properti intelektual (IP) mereka yang mapan dan industri hiburan rumah yang menurun karena konsumen beralih dari disk fisik ke digital saja. file dan streaming. 

Warner Bros. menata kembali visinya untuk masa depan hiburan rumahan dengan eksperimennya “Lord of the Rings” NFT yang membuka fitur khusus dan salinan film, pada dasarnya menggantikan DVD dengan NFT. 

Netflix mengambil pendekatan berbeda dengan NFT untuk “Hal yang aneh.” Platform streaming memutuskan untuk memberikan poster NFT digital dari bintang acara tersebut sebagai hadiah untuk menyelesaikan game online mingguan. 

Saat pemain terbesar Hollywood terjun ke dunia NFT, beberapa meminta penggemar untuk barang koleksi digital sementara yang lain mempermainkan pengalaman.

Tetapi NFT film tidak harus komersial atau promosi — beberapa mencoba membuatnya revolusioner. Produser film independen Niels Juul, yang memproduksi film Martin Scorsese "Silence" dan "The Irishman", melihat NFT sebagai cara untuk mendanai proyek film yang tidak akan dibuat.

"Saya tahu begitu banyak skrip hebat yang tergeletak di sana tidak dibuat dengan 10, 15, 20 juta dolar karena studio melihat hal-hal Marvel, hal-hal waralaba," kata Juul sebelumnya. Dekripsi dalam sebuah wawancara.

Dalam upaya untuk membiayai film-film kecil dan menengah yang studio besar tidak akan mendapat lampu hijau, Juul menciptakan NFT Studios dan KinoDAO, yang terakhir memungkinkan pembeli NFT untuk memiliki suara dalam berbagai keputusan pembuatan film dan menerima akses dan hadiah token-gated eksklusif . 

Co-produser "Hunger Games". Bryan Unkeless berada dalam situasi yang sama—tetapi ingin menggunakan NFT untuk mendanai dan menciptakan fandom seputar proyek multimedia mendatang "Runner". Unkeless dan timnya pertama-tama berfokus pada pengetahuan dan pengembangan buku komik "Pelari" sebelum menangani jenis format media lainnya seperti acara TV atau video game. 

NFT memungkinkan tim "Pelari" memiliki kontrol kreatif yang mereka inginkan tanpa penjaga gerbang sambil membangun komunitas dan mendapatkan umpan balik langsung dari penggemar.

“Tantangannya, sejujurnya, dari banyak proyek Web3 adalah mereka memiliki visual yang luar biasa, dan mereka bahkan memiliki pembangunan dunia yang hebat, tetapi mereka belum tentu memiliki konsep dan konstruksi menyeluruh yang cocok untuk media yang berbeda,” Unkeless sebelumnya diberi tahu Dekripsi dalam sebuah wawancara. 

“Yang kami harapkan adalah kami memiliki pengetahuan dan pengalaman yang cukup dari film dan televisi serta game sehingga kami tahu apa yang berhasil di sana.”

Tetapi produser Hollywood bukan satu-satunya yang membuat NFT karena mereka menyukai potensi teknologinya. Aktor selebriti seperti Anthony Hopkins dan Scott Eastwood juga masuk ke NFT. 

Koleksi Hopkins Ethereum NFT yang menggambarkannya dalam berbagai peran terjual habis dalam hitungan menit, dan Eastwood sebelumnya memberi tahu Dekripsi dalam sebuah wawancara bahwa dia juga berencana untuk merilis NFT dirinya sendiri untuk penggemar terbesarnya. 

Meskipun sepertinya Hollywood condong ke Web3, tidak semua orang yakin industri ini sudah siap. Bryce Anderson dari "Runner" menulis di Twitter pada Mei 2022 bahwa Hollywood belum siap untuk perubahan tersebut.

“Apakah industri film siap menerima NFT? Tidak, mereka tidak,” Anderson tersebut. “Banyak sudut bahkan tidak menerima streaming, pahlawan super, atau kamera digital. Tapi apa pun yang berhasil untuk penonton pada akhirnya akan berhasil untuk Hollywood.

NFT dalam Musik

Banyak musisi, seperti DJ Steve Aoki dan 3LAU, percaya bahwa model industri musik tradisional perlu dirombak. Artis melihat persentase yang sangat kecil dari total royalti yang diperoleh dari lagu yang dialirkan — dan karenanya sering merasa tertekan untuk melakukan tur dan melakukan pertunjukan langsung untuk memenuhi kebutuhan.

Selama pandemi, tur menjadi tidak mungkin dilakukan, dan artis semakin mencari metode monetisasi lainnya. Produser dan artis musik elektronik — yang bekerja dengan komputer sepanjang hari — telah mulai menjelajahi dunia NFT dan potensi mereka untuk menyediakan koneksi yang lebih langsung ke penggemar tanpa label rekaman besar.

Bahkan, Pengakuan Aoki selama acara Musik Gala pada Februari 2022 bahwa dia mendapatkan lebih banyak uang dari NFT daripada dari kemajuan musik selama satu dekade mengejutkan internet. 

“Tetapi jika saya benar-benar hancur, OK, dalam 10 tahun saya membuat musik… enam album, dan Anda [menggabungkan] semua kemajuan itu, apa yang saya lakukan dalam satu tetes tahun lalu di NFT, saya menghasilkan lebih banyak uang. . Dan juga, saya jauh lebih tidak terikat dengan musik, ”kata Aoki.

Bagi mereka yang berkecimpung di industri musik, pernyataan Aoki tidak mengejutkan. Masalah royalti artis juga menjadi alasan utama mengapa artis elektronik dan DJ Justin “3LAU” Blau memulai platform musik Web3-nya Kerajaan, yang memungkinkan artis untuk memiliki musik mereka sendiri dan membagikan persentase hak musik kepada penggemar yang membayar melalui penjualan NFT.

Musisi lain, seperti Tycho dan sakit hati, ingin menggunakan NFT sebagai semacam "tiket" ke komunitas eksklusif mereka.

“Saya tidak melihatnya […] sebagai visi utopis yang disebut-sebut pada awalnya,” Tycho sebelumnya mengatakan Dekripsi dari Web3. “Tapi saya benar-benar berpikir itu adalah alat lain dalam perangkat seniman, jadi setiap kali kami memiliki pengaruh lain, saya pikir itu akan mengubah dinamika kekuatan dalam beberapa cara.”

Yang menjadi jelas adalah bahwa artis elektronik jauh lebih mungkin masuk ke NFT daripada genre musisi lainnya. data Audius menemukan bahwa artis elektronik dan hip-hop adalah yang paling populer di platformnya.

“Kebanyakan artis musik elektronik selalu berusaha untuk berada di ambang apapun yang terjadi dalam teknologi karena kita membuat musik di komputer kita,” musisi elektronik Dillon Francis sebelumnya mengatakan Dekripsi

“Musik elektronik tidak bergantung pada, Anda tahu, Billboard Top 10 hits. Kami mengandalkan lagu-lagu kami diputar di sirkuit festival atau klub, dan dari mulut ke mulut di blog … jadi itulah bagian lain mengapa budaya dan komunitas Web3 ini sangat menarik bagi kami,” kata Francis.

NFT dalam Mode

Di tengah hype metaverse tahun 2022, banyak merek fesyen mewah meluncurkan koleksi seni visual NFT atau perangkat digital yang dapat dikenakan—dan NFT tersebut terkadang juga terhubung dengan aset fisik dunia nyata. 

Beberapa merek perancang busana kelas atas tampaknya menggunakan NFT dan Web3 sebagai cara untuk menarik generasi muda digital native. 

Tiffany meluncurkan 250 NFT edisi terbatas yang terhubung ke Crypto Punks milik Yuga Labs. Untuk 30 ETH, pemegang Punks dapat melihat karakter pixelated mereka berubah menjadi kehidupan nyata Kalung Tiffany.

Gucci membeli tanah Kotak Pasir dan juga aktif di Roblox. Itu juga meluncurkan NFT sendiri dan mengatakan pada Mei 2022 bahwa itu akan terjadi menerima Bitcoin serta koin kera sebagai bentuk pembayaran di beberapa tokonya.

Demikian pula, Prada, Givenchy, Balmain, Dolce & Gabbana, dan Balenciaga juga menggunakan NFT sebagai jalur digital untuk pendapatan produk, meskipun hanya sedikit yang secara terbuka membahas penggunaan NFT sebagai cara untuk mengautentikasi barang fisik. 

Di ruang streetwear dan sportswear, Adidas, Nike, dan Puma semuanya bergerak ke Web3. Nike membeli Ekstensi RTFKT dan telah merilis banyak NFT sepatu kets, terkadang diikat ke sepatu kets fisik. Adidas juga terhubung ke YugaLabs dan sedang dirilis perangkat yang dapat dikenakan digital dengan merek Adidas. Puma juga membeli nama .eth Ethereum Name Service (ENS) dan sejak saat itu juga telah meluncurkan perangkat wearable metaverse bermerek Puma.

Berbicara tentang nama .eth, situs ecommerce online Farfetch juga membeli namanya dan condong ke Web3 dan NFT pada media sosial.

 

NFT di Gaming 

NFT telah menyebabkan kehebohan dalam industri game tradisional. Sementara beberapa perusahaan suka Ubisoft, Ambil dua, Epic Games, dan Square Enix telah menerima gagasan untuk mengembangkan game dengan aset dan kosmetik dalam game sebagai NFT, yang lain seperti Valve (dari Steam toko) dan pengembang indie Game Kepiting Agro telah menolak mereka dengan keras. 

Electronic Arts telah mengambil sikap optimis yang sederhana, tetapi tampaknya belum secara aktif mengembangkan atau mengejar game NFT. Sikap Microsoft terhadap NFT tampaknya beragam, sebagai raksasa teknologi melarang NFT pihak ketiga di "Minecraft" tetapi memiliki memimpin blockchain yang menyarankan bahwa crypto dan Web3 adalah bagian dari "portofolio" perusahaan yang lebih luas. Dan Sony tampaknya sedang mengeksplorasi NFT dalam game, karena mengajukan paten terkait NFT untuk divisi game-nya pada tahun 2021.

Pendukung Gaming NFT mengatakan bahwa game dengan aset NFT adalah cara bagi gamer untuk memonetisasi waktu mereka dan merasakan rasa kepemilikan yang lebih besar atas pencapaian dan aset digital mereka. Para pencela berpendapat bahwa gamer sudah menjual akun mereka di berbagai pasar dan percaya bahwa NFT tidak diperlukan.

Sebelum Penggabungan Ethereum, ada begitu banyak reaksi balik seputar NFT dalam game GSC Game World serta Team17 membatalkan rencana NFT untuk judul yang akan datang.

Sementara pengembang game tradisional telah mengambil berbagai sikap terhadap NFT dalam game, kelas game baru telah muncul dengan NFT sebagai pusatnya. Game Web3 seperti Axie Infinity, Splinterlands, Alien Worlds, dan Big Time adalah contoh judul dengan premis aset dalam game sebagai NFT di pusatnya. 

Perusahaan game lain telah terjun ke Web3 untuk memodernisasi dan mendigitalkan merek mereka. Pengecer bata-dan-mortir GameStop menciptakan pasar NFT dan bermitra dengan ImmutableX, blockchain yang kompatibel dengan Ethereum, untuk menjual NFT game Web3 melalui platformnya.

 

Tetap di atas berita crypto, dapatkan pembaruan harian di kotak masuk Anda.

Sumber: https://decrypt.co/resources/nft-real-life-use-cases