NFT Trump melonjak 800%, Yuga Labs memasukkan bursa NFT ke dalam daftar hitam, dan banyak lagi

Penjualan harian Trump NFT melonjak sebesar 800%

Koleksi kartu perdagangan nonfungible token (NFT) mantan Presiden Amerika Serikat Donald Trump baru-baru ini menyaksikan kebangkitan besar-besaran dalam volume penjualan harian.

Dibandingkan dengan volume penjualan 17 Januari, 18 dan 19 Januari mengalami lonjakan masing-masing 800% dan 600%, menurut untuk memasarkan agregator metrik Cryptoslam.

Beberapa pakar percaya minat baru bisa jadi karena dia segera kembali ke jaringan media sosial, berikut laporan bahwa mantan presiden berusaha untuk bergabung kembali dengan Facebook dan Twitter menjelang kampanye pemilihan presiden 2024.

Koleksi 45,000 kartu perdagangan bertema diri sendiri diluncurkan pada 15 Desember dan awalnya dihargai $99 masing-masing.

Pembeli koleksi secara otomatis mengikuti undian yang mencakup "1000 hadiah", termasuk makan malam satu lawan satu, panggilan zoom, dan putaran golf dengan mantan Presiden.

Mereka dengan cepat terjual habis dan mencatat volume penjualan harian lebih dari $3.5 juta tetapi anjlok ke angka dasar sekitar $26,000 pada akhir tahun 2022.

Yuga Labs membuat daftar hitam pasar NFT

Pencipta Bored Ape Yacht Club (BAYC), Yuga Labs, telah memblokir perdagangan sekunder NFT "Sewer Pass" miliknya di pasar yang tidak sepenuhnya mendukung royalti pembuat.

Proyek NFT pertama kali diumumkan pada 12 Januari dan tersedia untuk dicetak pada 17 Januari.

Hanya pemegang Bored Ape Yacht Club atau Mutant Ape Yacht Club yang dapat mencetak Sewer Pass, yang berfungsi sebagai tiket masuk ke game NFT berbasis keterampilan baru, disebut Dookey Dash.

Royalti adalah biaya yang diambil dari harga penjualan dan dikirim ke pembuat konten. Yuga Labs telah vokal tentang penentangannya untuk pergeseran yang lebih luas dalam industri untuk pasar bebas royalti.

Sewer Pass telah melihat volume perdagangan yang tinggi di pasar sekunder, dengan harga dasar 1.81 ETH ($2,809) dan volume penjualan 15,627 ETH ($24,267,411), menurut ke data dari Harga Lantai NFT.

Berdasarkan biaya royalti pencipta 5% dari Yuga Labs, penjualan sekunder untuk koleksi tersebut telah menghasilkan pendapatan lebih dari $1.2 juta.

Neopet mengumpulkan $4 juta untuk membangun metaverse

Situs web hewan peliharaan virtual Neopets — yang populer sepanjang tahun 2000-an — memilikinya menonjol $4 juta dari investor game dan blockchain dengan rencana untuk membuat metaverse sendiri.

Beberapa perusahaan yang menyediakan pendanaan adalah perusahaan modal ventura Polygon Ventures; perusahaan investasi Hasket Capital dan IDG Capital; perusahaan game NetDragon Websoft; dan Dana Blizzard yang dikelola Ava Labs.

Menurut pengumuman, 'Neopets Metaverse' akan menjadi a mainkan-dan-dapatkan game hewan peliharaan virtual berdasarkan aslinya dan akan memungkinkan pemain untuk "membesarkan, merawat, menyesuaikan, dan bertarung dengan Neopets mereka" di blockchain.

Dalam pengumuman tersebut, direktur investasi HashKey Capital Xao Xiao mencatat: “Kami percaya bahwa GameFi memainkan peran penting dalam narasi metaverse yang lebih besar, berfungsi sebagai lapisan interaktif dalam rantai nilai dan pendorong utama lalu lintas di Web2 dan Web3.”

Neopets didirikan pada tahun 1999 dan perusahaan berharap Neopets Metaverse akan membawa "keajaiban Neopets dalam cahaya segar yang positif kepada pemain lama, serta menarik dan memelihara generasi baru Neopian."

Komunitas memiliki tanggapan yang mengecewakan terhadap pengumuman tersebut, dengan beberapa menyarankan upaya sebelumnya untuk menciptakan metaverse Neopets gagal.

Perusahaan awalnya meluncurkan koleksi NFT menggunakan jaringan Solana pada 12 November 2021, yang diduga berjalan sangat buruk sehingga menyebabkan tagar #NoNeoNFT menjadi tren di Twitter.

Sentuh metaverse, kata peneliti

Sebuah tim peneliti dari National University of Singapore (NUS) telah menciptakan sepasang sarung tangan haptic yang diyakini dapat menghadirkan sensasi sentuhan ke metaverse.

Penemuan, yang disebut HaptGlove, adalah sarung tangan yang tidak terikat dan ringan yang memungkinkan pengguna metaverse berinteraksi dengan objek virtual dengan cara yang jauh lebih realistis dengan menyampaikan sentuhan dan cengkeraman.

Seorang profesor yang mengerjakan HaptGlove. Sumber: NUSnews.

Saat pengguna memakai HaptGlove, mereka dapat merasakan saat tangan avatar virtual mereka menyentuh sesuatu, serta mengetahui seberapa keras dan bentuk objek tersebut karena HaptGlove membatasi posisi jari pengguna.

NUS mengklaim bahwa HaptGlove juga akan berguna di bidang lain, seperti pendidikan dan kedokteran, dengan memungkinkan ahli bedah mempersiapkan operasi di "lingkungan hiper-realistis" atau memberi siswa pengalaman belajar langsung.

Konsep sarung tangan haptic bukanlah hal baru, dengan Meta mengerjakan versi mereka. Namun, NUS mengklaim bahwa sarung tangannya dapat memberi pengguna rasa sentuhan yang jauh lebih realistis dibandingkan sarung tangan lain yang ada saat ini.

Mereka yang mengerjakan game metaverse berpendapat bahwa realitas virtual adalah teknologi yang belum matang sulit untuk memasukkannya ke dalam metaverse produk. Game yang ada seperti The Sandbox dan Decentraland belum meluncurkan klien realitas virtual khusus.

Berita Bagus Lainnya:

Pada 18 Januari, pasar NFT Rarible mengumumkan bahwa itu akan memperluas pembangun pasarnya untuk menyertakan koleksi NFT berbasis Polygon. Pembangun akan mengizinkan seniman dan proyek untuk menyesuaikan pasar mereka, dengan CEO-nya Alexei Falin percaya bahwa pasar komunitas akan menjadi masa depan pembelian dan penjualan NFT.

Crypto exchange Binance mengumumkan pada 19 Januari bahwa itu akan terjadi kencangkan aturannya untuk daftar NFT, mengharuskan penjual untuk menyelesaikan verifikasi Kenali Pelanggan Anda dan memiliki setidaknya dua pengikut sebelum mendaftar di platform. Perusahaan berencana untuk "meninjau secara berkala" daftar NFT yang tidak "memenuhi standarnya" dan merekomendasikannya untuk dihapus.