5 Cara Metaverse Dapat Mengubah Sektor Hiburan

Untuk mempengaruhi perubahan sosial, para ahli berpendapat bahwa hiburan itu penting. Dalam hal seberapa cepat masyarakat mengadopsi teknologi baru, sektor hiburan—yang mencakup segala sesuatu mulai dari radio hingga televisi—memainkan peran penting. Namun, selain film, industri hiburan juga mencakup bentuk hiburan lain seperti olahraga dan musik. Saat abad kedua puluh satu dan era internet dimulai, banyak hal berubah dengan sangat cepat. Ketika 3D pertama kali menjadi populer, orang sulit menerimanya. Avatar, sebuah film, bagaimanapun, telah sepenuhnya mengubah bidang ini. Itu mengilustrasikan jenis dunia baru, atau mungkin kita harus mengatakan itu menandai dimulainya a metaverse.

iklan

 

Industri hiburan 3D menyebarkan popularitasnya ke seluruh dunia setelah Avatar. Dengan munculnya teknologi baru, metaverse akan sepenuhnya mengubah sektor hiburan. Metaverse adalah dunia virtual yang dapat diakses pengguna headset VR, seandainya mereka tinggal di bawah batu. Namun, metaverse bukanlah permainan; sebaliknya, ini adalah lingkungan virtual yang interaktif. Beberapa telah menjulukinya sebagai langkah selanjutnya dalam pengembangan internet.

5 Cara Metaverse Dapat Mengubah Sektor Hiburan

Olahraga hidup

Perkembangan selanjutnya dalam hiburan olahraga mungkin adalah metaverse. Setiap pendukung setia akan memberi tahu Anda bahwa olahraga lebih dari sekadar permainan. Lebih banyak pengalaman stadion dapat ditangkap dengan ikut serta dalam acara olahraga langsung di metaverse daripada hanya menonton pertandingan di televisi.

Tidak semua acara olahraga akan digantikan oleh metaverse. Fans akan terus melakukan perjalanan dari seluruh dunia ke acara seperti Piala Dunia untuk menyaksikan tim mereka bertanding. Metaverse, bagaimanapun, mungkin dapat membawa pengalaman langsung lebih dekat kepada mereka yang tidak dapat melakukan perjalanan.

Mendongeng dan film interaktif

Film interaktif sudah diselidiki oleh banyak bisnis. Daftar spesial video interaktif Netflix disediakan oleh Poligon. Meskipun bisa sangat menyenangkan, cerita interaktif saat ini sering kali terdiri dari serangkaian pertanyaan langsung ya-atau-tidak. Namun, plot kompleks dengan banyak jalur suatu hari nanti dapat digunakan dalam penceritaan metaverse.

Bayangkan menonton film di mana Anda adalah salah satu karakter utamanya, bukan hanya pahlawannya. Video game dan media tradisional dapat bertemu dalam film interaktif di metaverse.

Game VR yang sebenarnya

Dalam beberapa tahun terakhir saja, Game VR telah berkembang secara signifikan, dan headset menjadi lebih mudah diakses dan disukai. Banyak game VR yang luar biasa, seperti Half-Life: Alyx, menunjukkan kepada dunia seperti apa pengalaman triple-A VR, meskipun banyak game masih terasa seperti demo teknologi.

Metaverse mungkin berkembang menjadi pusat game VR. Sifat kolaboratif dari metaverse memungkinkannya menggabungkan komunitas dan interaksi MMO dengan pencelupan dari game aksi triple-A yang paling imersif.

Baca Juga: Penguasa Masa Depan Metaverse: 5 Perusahaan Augmented Reality Teratas

Konser Virtual

Pertunjukan langsung yang dapat dilihat secara online disebut sebagai konser virtual. Mereka disiarkan di platform khusus seperti Song Kick dan MelodyVR selain situs web streaming seperti YouTube dan Facebook Live. Fans membeli tiket untuk melihat musisi pilihan mereka tampil live di metaverse. Mereka diberikan akses untuk menonton Konser Virtual secara langsung setelah membayar tiket.

Orang virtual tidak lagi dibatasi oleh batasan fisik di Metaverse. Dengan mengubah lingkungan di dunia virtual, seorang pemain dapat membuat panggung baru atau dengan cepat beralih di antara pakaian selama konser virtual.

Interaksi di Metaverse

Beberapa orang percaya bahwa kolaborasi virtual pada akhirnya akan berpindah ke dunia virtual. Bahkan, CEO Meta Mark Zuckerberg telah mengadakan sejumlah pertemuan bisnis penting di dunia maya.

Namun, peristiwa metaverse tidak hanya ditemukan di tempat kerja atau di kelas. Sudah ada banyak hub sosial di metaverse tempat pengguna dapat berkumpul dan berkomunikasi. Beberapa orang sudah bereksperimen dengan kencan metaverse, dan dunia maya suatu hari nanti mungkin memiliki kehidupan malam yang berkembang pesat.

Keluarga dan teman yang tinggal berjauhan mungkin dapat berkomunikasi melalui metaverse. Menyusun pertunjukan bakat virtual bisa menjadi cara yang bagus untuk terlibat dalam waktu keluarga yang menyenangkan.

Baca Juga: 5 Proyek Blockchain Metaverse Teratas Yang Harus Diperhatikan Pada Tahun 2022; Ini A-List

CoinGape terdiri dari tim penulis dan editor konten asli yang berpengalaman yang bekerja sepanjang waktu untuk meliput berita secara global dan menyajikan berita sebagai fakta daripada opini. Penulis dan reporter CoinGape berkontribusi pada artikel ini.

Konten yang disajikan dapat mencakup pendapat pribadi penulis dan tunduk pada kondisi pasar. Lakukan riset pasar Anda sebelum berinvestasi dalam cryptocurrency. Penulis atau publikasi tidak bertanggung jawab atas kerugian finansial pribadi Anda.

Sumber: https://coingape.com/5-ways-the-metaverse-might-transform-the-entertainment-sector/