Koleksi unik NFT akan membantu memerangi konsekuensi stroke – bagaimana penduduk Tomsk menciptakan proyek revolusioner di bidang kedokteran rehabilitatif

Seringkali, ide-ide yang dapat mengubah hidup banyak orang datang sebagai akibat dari peristiwa tragis. Seperti halnya dengan developer asal Tomsk, bernama Nikolai Muravyov. Pemuda itu mengalami trauma berat, yang tidak hanya mematahkan semangatnya tetapi juga membantunya menemukan cara untuk membantu banyak orang yang menghadapi masalah terkait mobilitas. Nikolay Muravyov menjelaskan kepada staf editorial kami bagaimana dia berhasil membuat proyek yang bertujuan untuk meningkatkan rehabilitasi setelah stroke.

Bagaimana ide VR GO muncul?

Hidup itu sendiri mendorong saya untuk mewujudkan ide ini. Seperti yang mungkin Anda perhatikan, saya berada di kursi roda. Pada tahun 2010, selama perayaan ulang tahun seorang teman, saya tidak berhasil melakukan perjalanan dengan seluncuran dengan kereta luncur es olahraga dan menabrakkan punggung saya ke sekelompok pohon. Akibatnya – saya mengalami patah tulang belakang, tiga operasi, dan proses rehabilitasi yang panjang.

Karena cedera, saya kehilangan kemampuan untuk menggerakkan kaki saya. Ahli bedah saraf menyarankan saya untuk menggunakan imajinasi saya di sini. Saya harus membayangkan bahwa saya sedang menggerakkan kaki saya. Pada titik ini, penggemar karya Quentin Tarantino harus mengingat sebuah fragmen dari "Kill Bill", di mana Uma Thurman mencoba menggerakkan jari-jari kakinya setelah koma yang lama, berbaring di kursi belakang mobil yang diparkir di tempat parkir rumah sakit. Ini adalah tugas-tugas yang, mengikuti saran dari dokter saya, telah saya lakukan untuk sementara waktu sekarang. Memang, ini sangat menguras energi. Selain itu, tidak mudah untuk mengingat gerakan yang Anda lupakan. Saat itulah saya memiliki ide untuk membuat VR GO.

Apa inti dari teknologi startup Anda?

Di VR GO, kami menggunakan kemampuan realitas virtual untuk meningkatkan efektivitas rehabilitasi bagi orang yang menderita stroke. Perkembangan kami membantu membuat representasi mental lebih sadar dan menarik, karena format gamified dan transmisi gerakan yang benar secara anatomis.

Pasien akan dapat mengontrol pergerakan versi digital dari diri mereka sendiri dan, berkat detail tinggi dari setiap dunia virtual, mengambilnya sendiri.

Lebih dari 60 orang telah menguji aplikasi dan masing-masing dari mereka hanya meninggalkan umpan balik positif. Ada kasus ketika kerabat pasien yang tertolong oleh perkembangan kami segera menawarkan sejumlah besar uang untuk alat tersebut.

Untuk membuat realitas digital alternatif, kami menggunakan headset VR paling modern, serta solusi non-sepele dalam pengembangan aplikasi kami sendiri. Kami berusaha untuk membuat teknologi dapat diakses oleh semua orang.

Siapa yang membantu Anda dengan proyek ini?

Saya tidak bisa melakukan ini sendirian. Teman saya dan pengusaha berpengalaman Maxim Zhdanov, serta ahli cybernetic Herman Schneider, yang kami temui di salah satu acara akselerator, membantu saya dalam pekerjaan saya. Saya mengumpulkan tim proyek pada tahun 2017 – setelah menghadiri hackathon realitas virtual. Kami juga memiliki staf programmer yang bertanggung jawab atas bagian teknis pengembangan.

Apa hasil VR GO saat ini dan bagaimana Anda melihat masa depan proyek?

Kami telah membuktikan keefektifan proyek kami – ini mungkin pencapaian utama. Selain itu, kami telah memperoleh koneksi dan bahkan menerima dukungan dari otoritas asing. Misalnya, kami ditawari bantuan untuk meluncurkan proyek ke pasar Eropa. Semua detail teka-teki ini membantu mempromosikan proyek.

Kami juga berencana meluncurkan aplikasi seluler. Pada tahap ini, pengguna VR GO akan dapat bekerja bahkan melalui guntingan karton– kacamata kartu Google biasa di mana Anda dapat memasang smartphone. Yang Anda butuhkan hanyalah telepon modern dan potongan karton murah seharga antara $10-20.

Bagaimana ketertarikan Anda dengan Star Wars dimulai?

Gairah saya untuk Star Wars kembali jauh. Ketertarikan saya terpicu pada saat saya menyadari bahwa pensiun disabilitas saya tidak cukup untuk hidup. Untuk mendapatkan uang, saya mulai membuat helm dan kostum dari film fantasi. Omong-omong, saya tidak terbatas pada Star Wars. Ada juga karya yang terinspirasi dari film lain dalam koleksi saya, misalnya Iron Man.

Hari ini, hobi saya telah mengambil format digital dan saya baru saja memasuki pasar NFT. Karya saya sekarang dipresentasikan di pasar OpenSea. Semua pendapatan dari penjualan NFT digunakan untuk mendanai proyek. Mereka yang ingin membantu kami dalam membuat alat untuk rehabilitasi orang dengan masalah motorik – lihat my Halaman OpenSea.

Bagaimana proses bergerak dari ide ke implementasi?

Membuat helm adalah pekerjaan yang sangat melelahkan di mana setiap detail penting. Pertama, saya mengerjakan idenya, dan kemudian saya mencari cara untuk mengimplementasikannya. Dalam perjalanan pekerjaan, saya dapat memperbaiki ide atau mengubahnya sampai saya mendapatkan sesuatu yang sangat keren. Tempat penting dalam proses adalah pilihan desain.

Beberapa pekerjaan dapat memakan waktu dari enam bulan hingga satu setengah tahun, tetapi itu sepadan. Setiap helm unik. Tidak ada yang kedua persis seperti itu di dunia. Pembeli helm mendapatkan kesempatan eksklusif untuk berinteraksi dengan alam semesta Star Wars dan menjadi bagian unik darinya. Maka, ide proyek STAR MASTER TROOPER lahir.

Apakah Anda pernah menerima pesanan yang tidak biasa? Jika ya, apa objek paling tidak biasa yang Anda buat?

Salah satu karya yang paling menarik adalah robot R2–D2 yang terbuat dari logam. Dia menggerakkan kepalanya dan berbicara dalam bahasanya sendiri “pilik pili piuu”. Kami membuatnya untuk staf pengajar di technopark anak-anak yang dikenal sebagai "Quantorium", di mana saya benar-benar bekerja sebagai asisten guru laboratorium.

R2-D2 kami ada di Street Vision Street Art Festival. Setelah itu, kami menyerahkan robot tersebut ke tangan orang yang membiayai pekerjaan tersebut.

Ceritakan tentang pembuatan helm STAR MASTER TROOPER. Apa ide utama di balik koleksi tersebut?

STAR MASTER TROOPER sebagian adalah fantasi tentang bagaimana stormtroopers mungkin terlihat. Pada saat yang sama, dalam koleksi NFT, saya juga memberi penghormatan pada tampilan klasik para pahlawan.

Omong-omong, helm pertama dalam bentuk digital dan fisik pergi ke pembeli dari Australia sebelum dimulainya penjualan.

Apa itu NFT dan apa bedanya dengan banyaknya gambar yang diunggah ke OpenSea?

Format token yang tidak dapat dipertukarkan membantu mengonfirmasi kepemilikan gambar unik melalui fiksasi informasi di blockchain. Pada saat yang sama, pasar NFT menawarkan beberapa kondisi paling sederhana untuk penjualan dan pembelian seni digital.

Semua gambar yang menjadi dasar token saya memiliki hak cipta; mereka disajikan dalam satu salinan. Omong-omong, semua NFT bukan hanya grafis, tetapi helm fisik nyata yang direkam dalam video. Pendekatan ini memungkinkan pembeli untuk membeli helm dalam bentuk digital dan fisik.

Apakah Anda memiliki rencana untuk ekspansi di pasar NFT?

Pasti ada rencana untuk membuat yang baru koleksi. Pasar NFT terus tumbuh. Analis memperkirakan bahwa pada tahun 2025, industri untuk NFT akan mencapai $80 miliar. Perluasan pasar juga difasilitasi oleh perkembangan banyak perusahaan besar, termasuk Meta (Facebook).

Saya berencana untuk mengembangkan inisiatif NFT saya untuk menggunakannya untuk skala proyek VR GO, di mana kami akan membantu orang-orang yang kehilangan kemampuan untuk bergerak.

Apa yang akan Anda katakan kepada orang-orang yang telah kehilangan harapan akan kegembiraan bergerak?

Saya akan mengatakan dari pengalaman pribadi – hilangnya harapan adalah jalan menuju ke mana-mana. Saya akan memberi Anda sebuah contoh. Jika saya bersantai di rumah sakit dan tidak mulai memikirkan cara alternatif untuk memperbaiki kondisi saya, tidak akan ada proyek VR GO, yang bagi banyak orang menjadi harapan untuk masa depan yang bahagia.

Apakah ada kesempatan untuk menghubungi Anda untuk mencoba teknologi Anda atau bergabung dalam kreativitas Anda?

Tentu. Saya selalu terbuka untuk komunikasi. Anda dapat menghubungi saya, misalnya, melalui Twitter or Instagram. Saya suka berkomunikasi dengan orang-orang dengan semangat yang sama.

Sumber: https://www.newsbtc.com/news/company/a-unique-collection-of-nfts-will-help-in-the-fight-against-the-consequences-of-a-stroke-how- a-penduduk-tomsk-telah-membuat-proyek-revolusioner-di-bidang-pengobatan-rehabilitatif/