Perusahaan game AAA akan terlihat seperti kacang saat GameFi berevolusi: Skale CEO

Model GameFi yang terus berkembang dapat membuat “perusahaan game AAA saat ini terlihat seperti kacang tanah,” kata Jack O'Holleran, CEO Skale, jaringan multichain Ethereum-asli yang mendukung game Web3. Faktanya, game berbasis blockchain dan proyek metaverse menunjukkan ketahanan di tengah musim dingin yang telah menyeret banyak pemain di industri crypto, dengan $1.3 miliar. meningkat pada kuartal terakhir, seperti dilansir DappRadar. 

Namun, menemukan model GameFi yang berkelanjutan tetap menjadi tantangan. Pengalaman pengguna menempati urutan teratas di tengah perjuangan teratas dalam industri ini, terutama karena biaya bahan bakar dan kerumitan dalam membeli, memiliki, dan memperdagangkan NFT. “Menagih biaya pengguna setiap kali mereka bertransaksi atau memicu kontrak cerdas menciptakan disinsentif untuk bermain,” kata O'Holleran, menambahkan bahwa “untuk menarik pasar massal, ada banyak pekerjaan yang perlu dilakukan seputar kegunaan. ”

Terlepas dari tantangan kegunaan, game Web3 menyumbang hampir setengah dari aktivitas blockchain di 50 jaringan pada kuartal terakhir, menurut DappRadar, dengan 912,000 Dompet Aktif Unik harian yang berinteraksi dengan kontrak pintar game hanya pada bulan September.

Model bisnis dalam game yang paling umum termasuk play-to-earn (P2E), yang memungkinkan pemain untuk mendapatkan hadiah seperti token dan token nonfungible (NFT), dan play-to-own (P2O), yang merupakan versi P2E yang lebih detail, memberikan bukti kepemilikan hadiah kepada pemain untuk perdagangan peer-to-peer. Analisis terbaru dari Absolute Reports memproyeksikan pertumbuhan besar untuk GameFi dalam enam tahun ke depan, dengan game P2E diperkirakan mencapai $2.8 miliar antara 2022 dan 2028, tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 20.4%.

“Kami menyaksikan kelahiran banyak ekonomi yang berbeda dengan mekanisme distribusi yang berbeda serta pengembangan model token yang berbeda (token tunggal, dua token, digerakkan oleh NFT, dll.). Hanya waktu yang akan memberi tahu seberapa cocok dan andal masing-masing ini dalam jangka panjang di pasar global terbuka,” analis riset Delphi Digital Sonny Tsiopani mengatakan kepada Cointelegraph.

Terkait: ID game yang terdesentralisasi memberikan jalan lain untuk interoperabilitas di Web3

Sementara perusahaan game crypto menjadi lebih menonjol di industri ini, beberapa studio mengambil isyarat dari game AAA — game beranggaran tinggi dan profil tinggi yang diproduksi dan didistribusikan oleh penerbit besar — ​​untuk meningkatkan kegunaan.

Gunzilla Games, sebuah studio game yang didirikan pada tahun 2020, menggabungkan konten AAA dengan blockchain di bawah tenda, memungkinkan pemain untuk mengakses karakter penuh dan kustomisasi senjata dengan memiliki aset sebagai NFT dalam game.

“Semua fitur terkait blockchain akan berada di latar belakang, artinya gamer tidak perlu mengatur dompet apa pun, menukar token apa pun, atau melakukan tugas terkait kripto 'biasa' apa pun," Vlad Korolev, salah satu pendiri dan CEO dari Gunzilla, mengatakan kepada Cointelegraph, sehubungan dengan bagaimana perusahaan bekerja pada pengalaman bermain game. Dia juga mencatat:

“Kami melihat GameFi berada di persimpangan kritis. Di satu sisi, GameFi memiliki kemampuan yang sangat unik untuk menarik 1 miliar pengguna berikutnya ke ruang crypto (mengingat berapa banyak gamer di seluruh dunia). Di sisi lain, gamification tidak melayani gamer tradisional dan hanya berfokus pada blockchain dan aspek play-to-earn dari game.”

Meningkatkan pengalaman gamer juga dapat berarti pergeseran dari model pendapatan bagi banyak perusahaan di luar angkasa, karena transaksi gratis dapat meningkatkan adopsi di kalangan gamer tradisional. “Web3 telah difokuskan pada DeFi, di mana pengguna dapat menyerap biaya transaksi secara langsung. Itu berbeda dengan permainan di mana bahkan dengan 5 sen per transaksi, itu sama sekali tidak dapat diterima karena bahkan permainan sederhana akan langsung menjadi mahal,” komentar O'Holleran. 

Grafik kapitalisasi pasar game blockchain sekitar $25 miliar pada awal 2022.