Animoca Brands mendapatkan saham mayoritas di platform game metaverse musik

Perusahaan hiburan digital, blockchain, dan gamifikasi Animoca Brands telah mendapatkan saham mayoritas di platform game metaverse musik Pixelynx yang berbasis di Los Angeles.

Menurut pengumuman 6 Desember, Animoca Brands mengharapkan akuisisinya akan memperluas integrasi antara game dan teknologi dan komunitas Web3. Persyaratan pembiayaan akuisisi tidak diungkapkan.

Animoca menyiratkan bahwa mereka akan terus berinvestasi dan mengakuisisi studio digital yang membantu upayanya untuk mengintegrasikan industri musik dengan Web3 — istilah payung luas yang mengacu pada iterasi internet masa depan yang didukung oleh teknologi blockchain.

Pixelynx sudah beroperasi di lima negara dan saat ini sedang membangun ekosistem yang mengaburkan batas antara musik, game, dan Web3, baik di dunia fisik maupun digital. Pada akhirnya, ekosistem Pixelynx berupaya memberikan kontrol kepada seniman atas cara mereka membangun pengalaman dengan penggemar, mitra, dan platform, serta menciptakan cara inovatif bagi pencinta musik untuk mengembangkan, berbagi, dan memonetisasi musik.

Integrasi musik dan teknologi tampaknya memiliki masa depan yang menjanjikan dan menguntungkan. Menurut penelitian dilakukan oleh Goldman Sachs, pendapatan musik global diharapkan mencapai $131 miliar pada tahun 2030.

Terkait: Party-to-earn: Blockchain mendobrak pintu di komunitas musik elektronik

Teknologi Web3 dan industri musik tampaknya perlahan-lahan berintegrasi, sehingga menciptakan peluang baru dan aliran pendapatan bagi perusahaan kreatif dan musik. Semakin banyak musisi dan eksekutif menggabungkan alat Web3 seperti token nonfungible (NFT) untuk mengubah audiens menjadi komunitas yang aktif, perpaduan antara teknologi Web3 dan musik kemungkinan besar akan semakin kuat. 

Pada bulan September, perusahaan musik dan hiburan global Warner Music Group mengumumkan kemitraan dengan pasar NFT OpenSea untuk menyediakan platform bagi artis musik terpilih untuk membangun dan memperluas basis penggemar mereka ke komunitas Web3.