Di Art Basel, FLUF Haus Mendobrak Batas Antara Metaverse Dan Dunia Fisik

Bulan lalu, ketika elit budaya membungkus Art Basel dengan pembelian mewah seperti biasa atas lukisan Keith Herring dan patung Daniel Arsham yang membusuk, kerumunan yang berbeda telah berkumpul hanya beberapa blok di garis pantai South Beach. "Bintang Metaverse" pertama di dunia akan tampil.

FLUF Haus, pertemuan langsung pertama untuk komunitas Kelinci 3D virtual (dikenal sebagai Flufs), mengadakan konser untuk bintang musik yang dikenal sebagai "Angelbaby"—kelinci merah muda bertato besar yang identitas, penampilan, dan musiknya telah dibuat sepenuhnya di metaverse.

Terlepas dari keberadaan Angelbaby yang sepenuhnya virtual, sekitar 600 orang—sebagian besar pemangku kepentingan dalam komunitas NFT, FLUF World—telah terbang dari seluruh dunia untuk menyaksikan debut langsung. Layar proyeksi menghadap ke lantai dansa tempat para tamu termasuk Trinidad James dan Boyz Noise berbaur di antara para model dan model. Layar yang tersebar di seluruh venue menampilkan berbagai avatar Fluf, dipecah oleh adegan animasi dari FLUF World.

Acara tersebut—yang terasa seperti pesta untuk FLUF World yang baru dibuat—menggarisbawahi detail penting yang sering diabaikan dari ruang NFT yang sedang booming: komunitas.

“Hal terpenting bagi saya dengan FLUF World adalah Discord.” kata Robert Hellauer, seorang analis keuangan berusia 33 tahun yang menjadi pemegang Fluf pada bulan September. “Saya pergi ke semua Discords, dan semua metaverse memiliki getaran yang berbeda… Dan Anda bisa merasakan energi dengan yang satu ini.”

Seperti Kera Bosan atau CryptoPunks yang terkenal, nilai Fluf tidak hanya sebagai karya seni digital, tetapi sebagai identitas digital. Sama seperti yang dilakukan Supreme atau Thrasher untuk skater, NFT mengkodifikasi budaya ke dalam penampilan, menandai kesetiaan seseorang pada klan virtual dan subkultur online. Membeli ke dalam komunitas, secara harfiah, membantu mengukir identitas metaverse seseorang. FLUF World menyadari hal ini sejak dini, dan memutuskan untuk secara sengaja menghindari toksisitas yang ada di banyak dunia virtual, alih-alih berfokus pada penciptaan dunia yang dinamis dan inklusif untuk menampung karakter hewan digital mereka.

Daya tarik komunitas yang disengaja ini tampaknya telah terbayar, karena banyak orang di Fluf World menyatakan memiliki minat sebelumnya pada metaverse, tetapi belum menemukan ruang yang menarik bagi mereka.

“Orang-orang ini memikirkan hal-hal yang tidak dipikirkan orang lain,” kata Tom Soler, seorang manajer perangkat lunak yang menghadiri acara tersebut. “Decentraland diluncurkan jauh di depan tetapi terasa sangat kosong. Orang-orang ini telah memikirkan cara yang paling menarik untuk menciptakan komunitas bagi orang-orang yang ingin berkumpul bersama.”

Keterlibatan ini tercermin dalam Discord 42,000 anggota Fluf World di mana “#new-fluffers disambut dengan pengingat untuk “saling memperlakukan dengan hormat”, dan setelah mencari melalui Fluf Radio dan saluran penjualan dapat menavigasi ke bagian “Above Ground”, untuk menemukan saluran seperti #health-and-wellness, dan #time-to-talk.

Itu tidak mengabaikan daya tarik teknologi dan detail artistik Fluf World yang mengesankan. Daripada menggunakan gambar 8-bit atau kartun 2D, Fluf World menampilkan karakter 3D sepenuhnya yang dirancang oleh animator yang pernah mengerjakan proyek termasuk Avatar dan trilogi Lord of The Rings. Karakter melayang di atas lingkungan multi-dimensi yang dapat disesuaikan—yang mencakup musik karakter yang dipersonalisasi dan latar belakang berbasis lokasi yang berkisar dari gurun hingga kota futuristik (secara kolektif dikenal sebagai "adegan dan suara"). 

Bersama dengan 10,000 'Flufs' kelinci asli, FLUF World memperkenalkan karakter baris kedua mereka —dikenal sebagai Party Bears—yang 10,000nya terjual habis dalam waktu kurang dari 10 menit. Selain avatar, pemangku kepentingan juga dapat membeli real estat virtual yang dikenal sebagai "liang", dan bahkan laba-laba berotak AI (dikenal sebagai "benda") yang menggunakan pengenalan pola untuk membuat dan mencetak seni virtual baru mereka sendiri. Semua karakter Fluf World terus berkembang, dan sering kali mengandung atribut tersembunyi yang berkembang dan menampakkan diri seiring waktu.  

Bersama-sama, saluran teknologi, seni, dan komunitas ini menjalin dunia digital yang menjanjikan kedalaman sejati; ruang online dengan potensi untuk menciptakan siklus pertumbuhan yang berkelanjutan berdasarkan partisipasi pengguna dari bawah ke atas. 

“Ketika berbicara tentang platform [metaverse] lainnya, ini semua tentang peta jalan,” kata superfan FLUF World Nick Synodis, (yang menggunakan Knux). “Fluf berada di liganya sendiri. Pesaingnya adalah Spotify. Ini Facebook.”

Label Rekaman Untuk Metaverse

Salah satu contoh paling menjanjikan dari potensi FLUF World untuk menjadi dunia multi-channel yang benar-benar dinamis adalah kemitraan mereka dengan kolektif musik NFT, Hume. 

Digambarkan oleh co-founder Jay Stolar dan David Beiner sebagai "versi Web3 dari label rekaman," Hume adalah layanan pencetakan musik NFT yang memungkinkan Flufs untuk memiliki dan menampilkan cuplikan musik eksklusif secara komersial di lingkungan karakter mereka. Dengan tagline “we are hume. kami banyak,” Hume memiliki yang paling aktif twitter mengikuti di komunitas Fluf World, bertindak sebagai pembeda dan pembangun sensasi untuk dunia virtual.  

“Kami menciptakan Metastars yang digerakkan oleh musik,” kata produser rekaman Gino the Ghost, pembawa acara dan penginjil Hume. "Billie Eilish atau Drake berikutnya akan berada di metaverse." 

Ditanya apa yang membuatnya tertarik untuk memigrasikan pengalamannya dari dunia musik tradisional, Gino (yang telah menggubah musik untuk orang-orang seperti rapper Saweetie) mengungkapkan ketertarikan yang kuat terhadap FLUF World, serta berbagi rasa frustrasi yang biasa dipegang dengan struktur pendapatan dari industri musik.

”Apa yang terutama saya lakukan, saya bekerja dengan sisi pop, sisi rap, sisi dansa —dan mereka semua ingin tahu, 'Bagaimana cara saya masuk ke NFT?' Semua materi iklan ini sangat lelah dengan label dan royalti—dan NFT musik adalah jalan keluar yang tidak menguras uang.”

Dengan penciptaan bintang metaverse mereka Angelbaby, Gino dan para pendiri di Hume optimis bahwa Web3 dapat menciptakan perubahan paradigma tidak hanya dalam cara seniman menghasilkan pendapatan, tetapi juga bagaimana penggemar bisa mendapatkan keuntungan dari loyalitas artis mereka. Dalam hal ini misalnya, dengan mendukung secara finansial cerita asal Angelbaby (yang melibatkan tersesat di padang pasir setelah diangkut 1000 tahun yang lalu), penggemar menerima beberapa musik asli Angelbaby yang dicetak. Musik ini pada gilirannya tumbuh dalam nilai sebagai popularitas Angelbaby meningkat. 

“Orang-orang yang membantu Angelbaby di gurun, sekarang mereka semua memiliki lagu mereka yang bernilai $400-500. Seiring waktu, ini meningkatkan nilai NFT mereka sendiri, ”kata Beiner.  

Gino menjelaskan hubungan itu sedikit lebih sederhana: "Ini cara bagi penggemar untuk menghasilkan uang dengan mendukung artis favorit mereka."

Persaingan Dunia, atau Sinergi?

Saat perkenalan Gino selesai dan karakter raksasa Angelbaby diproyeksikan ke layar di depan lautan rekaman ponsel, satu aspek dari FLUF Haus segera menjadi jelas: itu sangat normal. 

Untuk semua pembicaraan tentang Web3 dan NFT metaverse, acara ini terasa seperti konser lainnya—dengan orang-orang menari dalam jarak dekat, dan bersenang-senang dengan orang-orang yang mereka kenal. Kecuali fakta bahwa artis yang tampil adalah kelinci merah muda setinggi 13 kaki tanpa identitas manusia yang diketahui, Anda akan sulit sekali mengetahui ini adalah acara NFT. 

Dan di satu sisi, itulah intinya. Ketika representasi virtual dari diri kita terus tumbuh—dan metaverse menjadi semakin padat—begitu juga identitas online kita. Tapi itu tidak berarti kita akan melupakan kepribadian kita di dunia fisik. Seperti gamertag, atau bitmoji atau pulau penyeberangan hewan, ruang seperti FLUF World akan menambahkan lapisan lain ke makhluk kita yang meningkatkan, tidak diganti kehidupan kita yang ada. FLUF Haus mencoba menunjukkan hubungan itu dengan dunia. 

“Ayat meta akan menjadi ruang digital yang menakjubkan ini,” kata Knux. “Tetapi tujuan akhir dari itu adalah untuk hidup di kedua dunia.”

Sumber: https://www.forbes.com/sites/kamranrosen/2022/01/19/at-art-basel-fluf-haus-breaks–barrier-between-metaverse-and–physical-world/