Percaya atau tidak, tanah metaverse bisa jadi langka

Baru-baru ini, Yuga Labs, tim di belakang primata yang terkenal di dunia, Bored Nonfungible Token (NFT), menangkap beberapa $300 juta dengan penjualan Otherdeed NFTs, kumpulan plot tanah di metaverse yang akan segera datang. Memang, NFT, metode utama industri blockchain untuk menciptakan kelangkaan aset digital, telah muncul sebagai cara yang lebih disukai untuk menangani kepemilikan tanah virtual untuk sebagian besar proyek metaverse, termasuk Decentraland dan The Sandbox. Semua ini menimbulkan pertanyaan menarik di masyarakat: Di metaverse, ruang digital yang luas dan hampir tak berujung, bagaimana lahan digital bisa langka? Nah, mari kita menggali.

Pertama dan terpenting, mari kita bahas gajah di dalam ruangan: Metaverse tidak nyata. maksud saya, Siap Pemain Satu-style metaverse, rendisi internet berbasis realitas virtual yang mulus seperti yang kita kenal. Jadi, meskipun Anda dapat mengenakan helm VR Anda untuk bersenang-senang di Decentraland, perangkat ini hampir tidak akan menyala untuk dosis harian Instagram atau umpan berita.

Dengan kata lain, apa yang kami miliki saat ini adalah semakin banyak proyek metaverse yang relatif tertutup, yang menawarkan kepada pengguna berbagai pengalaman dan fungsi khusus proyek yang bertentangan dengan penjelajahan-apa pun dari web yang lebih besar. Ini sendiri mengisyaratkan bahwa kelangkaan adalah konsep yang valid untuk dipertimbangkan sebanyak tanah mereka pergi, bahkan jika kita mempertimbangkan nilainya melalui prisma yang sama dengan tanah dunia nyata.

Terkait: Sci-fi atau realitas blockchain? Oasis 'Ready Player One' dapat dibangun

Hukum negara

Di dunia nyata, nilai sebidang tanah adalah produk dari beberapa variabel yang cukup jelas — yaitu, sumber daya alam, dari cadangan minyak atau mineral hingga kehutanan dan energi terbarukan, akses ke infrastruktur, pusat perkotaan dan logistik, dan kesuburan tanah. tanah. Semua ini bisa ikut bermain tergantung pada apa yang Anda rencanakan dengan tanah ini. Tujuan mendefinisikan nilai, tetapi nilainya masih dapat diukur.

Nilai, pada bagiannya, sering berjalan seiring dengan kelangkaan, dan tanah tidak terkecuali. Total luas permukaan planet ini adalah 510.1 juta km persegi, tetapi lebih dari setengahnya berada di bawah air, yang berfungsi untuk jaringan pipa minyak dan gas dan jalur kabel bawah laut, tetapi hanya sedikit yang lain. Sejauh ini, kami telah memodifikasi sekitar 15% dari luas lahan yang tersedia, namun pada akhirnya, lahan tersebut terbatas. Faktor dalam pertimbangan nilai dan kelayakan finansial (investasi harus sepadan), dan kumpulan tanah yang benar-benar masuk akal untuk diperoleh menjadi lebih ramping.

Mari kita ambil The Sandbox sebagai contoh. Apa nilai untuk sampai ke sana? Sekali lagi, nilai berasal dari tujuan. Jika Anda adalah merek fesyen, misalnya, Anda mungkin akan mendapat manfaat dari berada di ruang digital yang serupa dengan Gucci. Terlebih lagi, jika Anda ingin bersaing dengan merek ini, Anda ingin plot Anda terletak sedekat mungkin dengan miliknya untuk mencoba dan menjejakkan kakinya dengan eksterior yang menakjubkan dari outlet Anda sendiri.

Terkait: Metaverse sedang booming, membawa revolusi ke real estat

Di sinilah kelangkaan kembali bermain. Hanya ada begitu banyak plot NFT yang dapat Anda beli di sebelah toko Gucci. Dalam dunia digital, jarak seperti itu mungkin tampak sewenang-wenang, tetapi itu tidak sepenuhnya benar. Jarak bergantung pada bagaimana metaverse khusus ini menangani ruang, objek, dan gerakan — komponen penting dan mendasar dari desainnya. Lagi pula, Anda mungkin ingin toko metaverse Anda sendiri menjadi toko 3D aktual yang dapat dijelajahi pembeli, yang menuntut grid spasial 3D dan setidaknya mesin fisika dasar. Tentu, mungkin saja bermain dengan geometri non-Euclidian dan fitur desain cerdas lainnya untuk membuat ruang lebih besar di bagian dalam daripada di luar, tetapi ini akan menambah beban kerja di bagian belakang dan memengaruhi pengalaman pengguna.

Seperti yang kita lihat, kendala teknologi dan logika bisnis mendikte dasar-dasar ranah digital dan aktivitas yang dapat ditampung oleh ranah ini. Dunia digital mungkin tidak ada habisnya, tetapi kemampuan pemrosesan dan memori pada server backendnya tidak. Hanya ada begitu banyak ruang digital yang dapat Anda host dan proses tanpa tumpukan server Anda terbakar, dan hanya ada begitu banyak kelonggaran kreatif yang dapat Anda miliki dalam konsekuensi ini sambil tetap menjaga bisnis tetap bertahan. Kerangka kerja ini menciptakan sistem koordinat yang menginformasikan cara pengguna dan investornya menafsirkan nilai — dan dalam prosesnya, mereka juga menciptakan kelangkaan.

Dunia luas yang hebat di luar sana

Sementara banyak mekanisme penilaian dan kelangkaan berasal dari fitur intrinsik metaverse spesifik seperti yang didefinisikan oleh kodenya, pertimbangan dunia nyata memiliki bobot yang sama, jika tidak lebih, di dalamnya. Dan proliferasi metaverse tidak akan mengubahnya atau mengurangi kelangkaannya.

Mari kita mulai dengan basis pengguna. Sandbox melaporkan 300,000 pengguna aktif bulanan, dan untuk Decentraland, angkanya kira-kira sama. Dalam hal matematika murni, ini adalah batas untuk langkah bulanan Anda di outlet metaverse apa pun yang Anda jalankan. Jadi, bahkan jika mereka tidak terlalu mengesankan, mereka kemungkinan akan sulit dikalahkan untuk sebagian besar proyek metaverse yang lebih baru, yang, sekali lagi, mengurangi nilai tanah mereka. Dengan akun yang sama, jika Anda memiliki satu metaverse AAA dan 10 proyek dengan nol pengguna, investor akan memilih yang AAA dan tanahnya, sesedikit mungkin. Ini juga menciptakan kelangkaan meta yang didorong oleh nilai: Tentu, ada banyak lahan secara umum, tetapi hanya sebagian kecil dari itu yang membuat investasi yang layak.

Terkait: Bagaimana teknologi blockchain dapat membawa game triple-A ke metaverse

Perbandingan dengan iklan di halaman akan membantu di sini. Pengiklan lebih memilih situs web dengan lebih banyak lalu lintas, dan jumlah tempat iklan pada halaman dibatasi oleh batasan UX yang wajar. Anda selalu dapat membuat selusin situs web lain, tetapi jika mereka tidak menghasilkan lalu lintas yang sama, tempat iklan di sana tidak akan bernilai sama, dan yang ada di situs teratas langka.

Bergerak di luar basis pengguna, ada juga faktor wow yang tidak berwujud. Salah satu alasannya merek membeli tanah di metaverses adalah karena mereka tahu media akan menulis tentang itu. Memang benar bahwa perusahaan terbesar akan menghasilkan daya tarik tidak peduli metaverse apa yang akan mereka masuki melalui pengaruh mereka sendiri. Namun, mereka lebih suka berguling dengan sesuatu yang membangun daya tariknya sendiri, dengan cara yang sama mereka lebih suka liputan di Bloomberg daripada surat kabar kecil. Merek seperti mitra yang bermain di liga yang sama, atau pukulan di atas berat badan mereka, atau setidaknya muncul seperti mereka melakukan semua itu. Dan itu biasanya langka.

Terkait: Dasar dan aneh: Seperti apa metaverse sekarang

Suatu hari, kita mungkin memang berakhir dengan satu metaverse yang koheren, tetapi bahkan di sana, aturan yang mengikatnya kemungkinan akan berfungsi sebagai fondasi alami — atau buatan — untuk mengkonseptualisasikan nilai, yang kemungkinan akan menjadi faktor kelangkaan dalam beberapa bentuk. Sekarang, di dunia metaverse yang tersebar di mana pengguna tidak dapat dengan mulus terpental di antara, persaingan dan, dengan perluasan, kelangkaan adalah bagian dari persamaan.

Artikel ini tidak berisi nasihat atau rekomendasi investasi. Setiap investasi dan pergerakan perdagangan melibatkan risiko, dan pembaca harus melakukan penelitian sendiri saat membuat keputusan.

Pandangan, pemikiran, dan pendapat yang diungkapkan di sini adalah milik penulis sendiri dan tidak serta merta mencerminkan atau mewakili pandangan dan pendapat Cointelegraph.

Adrian Krio adalah pendiri startup game blockchain Spielworks yang berbasis di Berlin dan memiliki latar belakang ilmu komputer dan matematika. Memulai pemrograman pada usia tujuh tahun, ia telah berhasil menjembatani bisnis dan teknologi selama lebih dari 15 tahun, saat ini mengerjakan proyek yang menghubungkan ekosistem DeFi yang muncul ke dunia game.