Raksasa Teknologi China NetEase Mengakuisisi Pengembang Game Star Wars Quantic Dream di Pasar Konsol Dorong

NetEase mengakuisisi studio game di belakang Star Wars Eclipse menunjukkan keseriusan ambisi konsolnya.

Raksasa teknologi internet China NetEase telah mengakuisisi Quantic Dream, pengembang di balik video game Star Wars yang akan datang. NetEase mengumumkan akuisisi pada hari Rabu, ketika raksasa teknologi China itu ingin menanamkan kehadirannya di luar negeri. Quantic Dream mewakili studio game pertama yang dimiliki sepenuhnya oleh NetEase di Eropa di tengah dorongan internasional yang agresif dari perusahaan yang berbasis di Hangzhou. Sejak pasar game domestik China mengalami jeda karena peraturan yang lebih ketat, perusahaan seperti NetEase dan Tencent semakin melirik pasar di luar negeri.

NetEase Akuisisi Pengembang Star Wars Menggarisbawahi Agenda Konsol Global

Meskipun Tencent memiliki keunggulan dalam investasi dan akuisisi perusahaan game asing, NetEase sekarang menutup celah tersebut. Perusahaan yang didirikan Ding Lei telah mendirikan studio game di Jepang dan Amerika Serikat tahun ini saja. Siaran pers menyatakan bahwa Quantic Dream, pengembang game Prancis, akan berupaya membuat dan menerbitkan video game di semua platform. Selain itu, pengembang game Star Wars yang diakuisisi NetEase juga akan fokus pada “mendukung dan menerbitkan judul yang dikembangkan pihak ketiga.”

Pendapatan utama NetEase biasanya berasal dari PC dan usaha game mobile. Ini karena kedua format ini sangat populer di seluruh China. Dalam perspektif, game mobile dulunya merupakan lebih dari setengah dari jumlah game global NetEase. Namun, baru-baru ini, raksasa teknologi dan spesialis layanan internet telah terjun ke game konsol. Selain itu, membeli Quantic Dream menggarisbawahi ambisi NetEase untuk mendapatkan pijakan di pasar konsol. Ini merupakan tambahan dari stabilnya game seluler dan PC yang sudah mapan.

Boom Konsol Global

Kembali pada tahun 2021, perkiraan menunjukkan bahwa pendapatan pasar konsol global akan mencapai $49.2 miliar. Proyeksi ini muncul di tengah meningkatnya upaya industri pokok seperti Sony, Microsoft, dan Nintendo, semuanya juga meluncurkan konsol di China. Sebelum 2014, trio raksasa game itu tidak bisa meluncurkan produk mereka di negara Asia Timur itu karena larangan yang berlangsung selama 14 tahun. Namun, penangguhan larangan pada tahun 2014 tidak hanya melihat masuknya konsol di China, tetapi juga perkembangan yang lebih baru di antara perusahaan teknologi China. Perusahaan-perusahaan ini, yang dibatasi oleh peraturan lokal yang ketat, juga ingin memasuki pasar konsol global yang menguntungkan. Berbicara tentang perkembangan yang berkembang pada saat itu, Frank Mingbo Li, pendiri studio game yang didukung Tencent, Studio Surgical Scalpels, mengatakan:

“Untuk pasar global, konsol sangat besar — ​​kira-kira seperti 30% pendapatan. Tapi di China, itu hanya 1% dan jadi ada potensi peluang besar bagi pengembang game konsol di China.”

Selain itu, Daniel Ahmad, analis senior di Niko Partners, juga mengamati pada saat itu bahwa “meskipun konsol dilarang antara tahun 2000 dan 2014, kami melihat permintaan yang tinggi untuk konsol di China, dan ada pasar yang lebih besar untuk konsol di luar negeri. .”

Terakhir, Hu Zhipeng, wakil presiden di NetEase juga mengkonfirmasi pada saat itu dalam sesi media dengan CNBC bahwa “...sepertiga dari pangsa pasar luar negeri diambil oleh game konsol.”

berikutnya Berita Bisnis, Berita Penawaran, Berita Gaming, Berita, Berita Teknologi

Tolu Ajiboye

Tolu adalah penggemar cryptocurrency dan blockchain yang berbasis di Lagos. Dia suka mendemistifikasi cerita crypto ke dasar-dasar yang telanjang sehingga siapa pun di mana saja dapat mengerti tanpa terlalu banyak latar belakang pengetahuan.
Ketika dia tidak tenggelam dalam cerita crypto, Tolu menikmati musik, suka menyanyi dan merupakan pencinta film yang rajin.

Sumber: https://www.coinspeaker.com/netease-star-wars-developer-console/