Laporan Riset Cointelegraph menganalisis bumper GameFi 2021 dan tren untuk 2022

Maret ini, Cointelegraph Research akan merilis laporan setebal 30 halaman tentang GameFi – istilah yang digunakan untuk menggambarkan perkawinan game berbasis blockchain dengan keuangan terdesentralisasi (DeFi). Laporan tersebut menganalisis lima game play-to-earn (P2E) yang populer, ekonomi GameFi, dan perkembangan industri di masa depan yang bertanggung jawab atas lebih dari 55% dari semua transaksi kripto pada kuartal terakhir tahun 2021.

Bekerja sama dengan beberapa mitra termasuk Konvoy Ventures, Game7, Forte, Animoca Brands, dan lainnya, laporan Riset Konsultasi Cointelegraph akan mengevaluasi kekuatan ekonomi dalam game, tantangan masa depan industri GameFi, dan cara potensial untuk mengatasinya.

Laporan ini membahas lima game P2E populer dan membandingkan judul pada saldo yang disetorkan, jumlah pengguna aktif, dan volume transaksi. Gim ini juga akan menerima satu hingga lima skor untuk gameplay dan tokennomics. Aktivitas ekonomi di GameFi meledak pada tahun 2021 dan seluruh ekonomi berkembang. Laporan ini mengeksplorasi ekonomi ekonomi digital. Itu membuat kasus untuk model ekonomi pasar bebas berdasarkan hak milik yang kuat.

Kunjungi Terminal Penelitian Cointelegraph Baru di sini untuk mendaftar akses awal ke laporan.

Memberikan informasi yang berguna tentang GameFi

Anda tidak perlu menjadi seorang profesional berpengalaman untuk menemukan nugget informasi yang berguna dalam laporan ini. Laporan ini memberikan gambaran luas tentang industri GameFi dengan data yang mudah dicerna tentang lima game P2E paling populer. Anda akan menemukan bagan informatif dan analisis konsep penting yang relevan dengan industri GameFi dan bagaimana perintis awal berkembang pada tahun 2021. Contoh data yang dapat Anda harapkan ada di bagan di bawah ini:

Bagan menunjukkan saldo yang telah diinvestasikan pemain (dalam USD) di setiap game, yang menunjukkan seberapa besar nilai yang diberikan pemain pada materi dalam game mereka. Jumlah pengguna aktif harian (diukur dengan alamat dompet unik) ditampilkan selama rata-rata pergerakan 30 hari. Volume mewakili jumlah harian nilai masuk (USD) ke game. Akhirnya, setiap game dinilai untuk aspek gameplay dan tokennomics-nya.

Hak milik online untuk pertama kalinya

Sebelum GameFi, dunia game tidak membiarkan pemain benar-benar memiliki aset dalam game mereka. GameFi menyimpan materi dalam game sebagai token unik sebagai nonfungible token (NFT) dan memungkinkan pemilik menjualnya di pasar bebas dengan harga pilihan mereka. Permainan Crypto semakin populer saat para pemain mengumpulkan dan memperdagangkan aset virtual. Ini menghasilkan pendapatan yang dapat diandalkan bagi para pengembang game sekaligus menciptakan nilai bagi para pemain.