Identitas digital di Metaverse akan diwakili oleh avatar dengan utilitas

Metaverse siap menjadi peluang triliun dolar berikutnya dari teknologi, karena semakin banyak perusahaan yang menunjukkan minat pada ruang virtual imersif yang memungkinkan konsumen melampaui apa yang mungkin terjadi dalam kehidupan nyata. Ini disorot dalam laporan terbaru dari CB Insights, yang menemukan bahwa Metaverse akan mengganggu setidaknya 13 industri terkemuka termasuk mode, ritel, game, pendidikan, dan lainnya. 

Meskipun penting, berbagai lingkungan metaverse masih berlangsung. Misalnya, raksasa teknologi Microsoft mengumumkan pada 24 Mei penciptaan "metaverse industri," yang akan memungkinkan pekerja memakai headset augmented reality untuk mengelola rantai pasokan. Di sisi lain, perusahaan modal ventura Andreessen Horowitz (a16z) percaya bahwa infrastruktur dan teknologi game akan menjadi "blok bangunan utama Metaverse."

Utilitas adalah kuncinya

Dengan demikian, masih belum jelas jenis ekosistem metaverse mana yang paling sesuai dengan konsumen. Mengingat perkembangan terakhir, bagaimanapun, tampaknya pasti bahwa avatar dalam bentuk token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT) akan memainkan peran penting dalam Metaverse, berfungsi sebagai identitas digital pengguna dalam ruang virtual.

Misalnya, Sebastien Borget, salah satu pendiri dan chief operating officer The Sandbox — sebuah proyek metaverse berbasis blockchain — mengatakan kepada Cointelegraph bahwa avatar adalah representasi baru dari identitas pengguna di Metaverse:

“Dengan memanfaatkan avatar, siapa pun dapat mengekspresikan diri mereka secara digital dengan cara yang tidak mungkin dilakukan sebelumnya. Selain itu, benar-benar memiliki identitas Anda dan mampu membawanya melalui NFT di berbagai aplikasi terdesentralisasi dan dunia virtual adalah salah satu contoh yang sangat konkret dan mudah dimengerti oleh khalayak arus utama.”

Borget menambahkan bahwa avatar di Metaverse mampu mewakili suasana hati, selera, dan penampilan pengguna yang berbeda. “Avatar pada akhirnya membentuk cara kita berinteraksi di dalam Metaverse,” katanya.

Untuk menempatkan ini dalam perspektif, Borget berbagi bahwa The Sandbox berencana untuk membuat avatar Elvis Presley untuk digunakan dalam ekosistem metaverse mereka, yang akan memungkinkan jutaan pengguna untuk "berubah" menjadi Elvis Presley.

Borget menyebutkan bahwa avatar Elvis akan membawa penggemar melalui kapsul waktu virtual untuk menyelesaikan tugas-tugas menghibur. “Pengguna akan dapat maju sebagai anggota Memphis Mafia di The Sandbox Metaverse,” katanya. Borget percaya bahwa fitur seperti itu bisa sangat menghibur, karena Mafia Memphis adalah julukan yang diberikan oleh media kepada sekelompok teman, rekan, dan karyawan Elvis Presley yang menemani dan melindungi Elvis sepanjang kariernya.

Avatar Kotak Pasir di Rantai Elvis dari Dekat; Sumber: Kotak Pasir

David Porte, direktur kreatif untuk Run it Wild, lebih lanjut mengatakan kepada Cointelegraph bahwa koleksi studio dari 5,000 avatar Elvis unik akan dapat berinteraksi dengan semua avatar lain di The Sandbox.

Selain menghibur, fitur ini — juga dikenal sebagai utilitas avatar — adalah salah satu elemen terpenting untuk memastikan identitas digital dalam ekosistem metaverse. Misalnya, Porte mengatakan bahwa tujuan akhir Run it Wild melalui proyek khusus ini adalah untuk membangun tempat pertemuan virtual untuk budaya penggemar Elvis dengan menggunakan rel Web3, seperti utilitas, untuk melampaui batas.

Menjelaskan hal ini, Aaron McDonald, salah satu pendiri FLUF World — ekosistem Metaverse 3D — memberi tahu Cointelegraph bahwa sementara avatar secara visual melibatkan komunitas yang lebih luas dalam menggunakan fungsionalitas Web3, utilitaslah yang memberi tujuan pada karakter pengguna. “Utilitas membantu pengguna berpartisipasi dalam ekonomi Metaverse, yang penting karena Web3 adalah tentang kepemilikan komunitas dan penciptaan nilai komunitas,” katanya.

Misalnya, McDonald menunjukkan bahwa setiap karakter dalam ekosistem FLUF memiliki kemampuan untuk menjadi avatar pemiliknya, yang berfungsi sebagai perwakilan mereka di Metaverse, dengan tujuan dan fungsi yang unik. McDonald menjelaskan bahwa FLUF adalah avatar puncak. “Mereka adalah kunci ekosistem — mereka tidak hanya bertindak seperti jalan untuk sebagian besar nilai yang kita ciptakan di ekosistem, tetapi mereka juga memiliki fungsi pemuliaan untuk membantu menciptakan karakter awal di FLUF World.” McDonald menambahkan bahwa Party Bears memiliki fokus pada musik — fitur yang dia yakini akan menjadi bagian utama dari metaverse awal — sementara Seeker adalah avatar yang merupakan kunci dari jaringan komunikasi yang terdesentralisasi.

FLUF World berbagai NFT 3D. Sumber: Dunia FLUF

Selain itu, McDonald menunjukkan bahwa "benda" adalah avatar dalam ekosistem FLUF yang didukung oleh kemampuan kecerdasan buatan, atau AI. “Menggunakan kekuatan dari sister company kami, protokol AI Altered State Machine, setiap avatar dapat memiliki 'otak' yang ditujukan untuk fungsi atau fungsi tertentu,” jelasnya. Erin Zink, kepala strategi di Altered State Machine (ASM), mengatakan kepada Cointelegraph bahwa perusahaan memperkenalkan keragaman dan keacakan ke Metaverse melalui avatar bertenaga AI. “Avatar-avatar ini memiliki kekuatan dan kelemahan yang berbeda, tidak dapat diprediksi dan unik,” katanya. Zink menjelaskan bahwa agen AI ASM memiliki dua komponen:

“Salah satunya adalah representasi visual dari AI, seperti NFT klub Bored Ape Yacht, atau avatar 3D di FLUF World, atau bahkan chatbot di situs web. Tapi, ini hanya estetika. Setengah lainnya dari agen adalah Otak. NFT otak mampu belajar dan berkembang dan dapat dioperasikan di berbagai bentuk dan dunia.”

Untuk mendemonstrasikan cara kerja Brains, Zink menjelaskan bahwa ASM baru-baru ini diluncurkan NFT Asosiasi Sepak Bola Kecerdasan Buatan, yang terdiri dari 40,000 karakter sepak bola 3D yang dapat disesuaikan. Menurut Zink, avatar-avatar ini akan bersaing dalam tim yang terdiri dari empat orang dalam permainan sepak bola play-and-earn ASM yang akan datang yang disebut AIFA. “Gabungkan setiap bintang AIFA Anda dengan ASM Brain dan buat tim beranggotakan empat orang untuk dimainkan. Anda bisa melatih mereka dan naik pangkat menjadi juara dunia,” ujarnya. Zink menambahkan bahwa ASM berencana untuk segera meluncurkan game tinju berjudul “The Next Legends” yang juga akan menggunakan karakter bertenaga AI.

AIFA Allstar NFT. Sumber: Mesin Status yang Diubah

Masa depan identitas digital di Metaverse

Meskipun sulit untuk sepenuhnya menentukan bagaimana lingkungan metaverse akan berkembang, pakar industri percaya bahwa avatar dan utilitas adalah elemen kunci untuk interaksi sosial dan identitas yang bergerak maju.

Dorian Johannink, salah satu pendiri Seekers and Sylo — pencipta robot NFT animasi 3D yang muncul di FLUF World — mengatakan kepada Cointelegraph bahwa ketika NFT bergerak melampaui fase JPEG, penting untuk menyediakan lebih banyak cara untuk memungkinkan pengguna terlibat dengan aset di Metaverse: “Avatar karakter adalah titik awal, tetapi untuk mengembangkan keterlibatan jangka panjang, aset dan lingkungan ini perlu terus menyediakan fungsionalitas unik yang lebih dalam yang membantu membenamkan dan memberikan manfaat fungsional kepada pemegang.”

Dengan pemikiran ini, Borget berbagi bahwa The Sandbox bekerja secara aktif untuk memungkinkan lebih banyak koleksi NFT avatar menjadi hidup di metaverse-nya, seperti Bored Ape Yacht Club, misalnya. Akun Twitter resmi Sandbox mengirim tweet pada 27 Maret referensi ini. “Kami tentu saja senang melihat versi voxel 3D dari setiap koleksi 2D. Dan, ada koleksi tertentu seperti People of Crypto yang akan datang yang akan membangun utilitas di Avatar itu sendiri saat itu juga. Dalam hal ini, pemilik akan dapat bergabung dengan Metapride, Parade Kebanggaan Metaverse yang pertama, ”kata Borget.

Meskipun hal ini mungkin akan segera terjadi, ada tantangan yang dapat menghambat pembangunan. Misalnya, Borget menyinggung kesulitan mengubah koleksi NFT 2D menjadi avatar interaktif, dengan mengatakan bahwa estetika voxel membutuhkan bakat dan kreativitas. Selain itu, James Dewhirst, salah satu pendiri Dinodawg Kingdom — proyek avatar NFT yang dibangun di Jaringan Solana — mengatakan kepada Cointelegraph bahwa proyek belum dapat membangun model avatar universal yang dapat digunakan di semua platform:

“Agar kami menawarkan utilitas yang berbeda, kami perlu memastikan Dinodawgs kami dapat bekerja dengan baik di Unreal Engine seperti yang mereka lakukan di Unity, misalnya. Ini adalah proses yang dipesan lebih dahulu dan sangat rumit, dan kami perlu bekerja sama dengan setiap mitra untuk memastikan avatar kami dapat beroperasi dengan mulus di platform mereka.”

Menggemakan hal ini, Nick Rose, pendiri Ethernity dan CEO Ethernal Labs — studio kreatif untuk NFT — mengatakan kepada Cointelegraph bahwa saat ini, tantangan terbesar adalah bahwa berbagai metaverse tidak dapat dioperasikan:

“Jika seseorang mengambil tinjauan 60,000 kaki dari ekosistem Metaverse hari ini, itu pasti tidak terlihat seperti bola dunia dengan berbagai benua yang saling terhubung melalui air. Sebaliknya, ini adalah tambal sulam bergelombang dari dunia sunyi yang membangun komunitas mereka sendiri. ”

Sumber: https://cointelegraph.com/news/digital-identity-in-the-metaverse-will-be-represented-by-avatars-with-utility